Game  

Saya akan selamanya membenci permata Xbox Game Pass ini jika bukan karena opsi menu yang satu ini

Saya tidak bersemangat dengan Tunic. Itu sebenarnya saya terlalu baik pada permainan. Saya sama sekali tidak menikmatinya. Saya telah melihat pujian, mendengar obrolan GOTY – bahkan dari Dom kami sendiri – namun ada saya, mengetuk tombol di Steam Deck saya bertanya-tanya bagaimana orang-orang menyukai permainan yang menjengkelkan, tumpul, dan membuang-buang waktu. Saya telah memutuskan Tunic, kesayangan Xbox Game Pass, bukan untuk saya. Saya mencopotnya dua kali, hanya karena tidak bisa masuk ke klasik modern yang diklaim ini.

Inilah mengapa Tunic menjadi game favorit Dom di tahun 2022.

Tunik terlihat cantik. Sejak pertama kali terungkap, itu ada di radar saya sebagai permainan yang harus saya mainkan saat dirilis. Seperti retro Zelda (tetapi dibuat hari ini), gaya seninya memancarkan imajinasi masa kecil, namun tidak kiddy. Soundtracknya juga tampak luar biasa, dan sedikit dari permainan yang saya lihat di trailer menunjukkan bahwa ada misteri besar untuk diungkap. Wah, saya senang bermain Tunic.

Tapi kemudian saya melakukannya.

Rubah kecil ini akan melakukan petualangan besar.

Jujur, saya tidak berpikir saya pernah terpental begitu keras dari permainan sepanjang hidup saya. Rasa kekecewaan mencapai level yang biasanya dicadangkan ketika saya menyadari bahwa permainan yang saya suka tampilannya sebenarnya adalah sim bertahan hidup lainnya. “Oh, aku harus memotong kayu ya? Harus membuat perban dari rumput laut dan benang yang ditemukan di bagasi penumpang pesawat yang tewas berserakan di pantai?” Saya keluar!

Tapi mengapa saya rebound begitu keras? Sederhana saja, sungguh: Saya menemukan seluruh pengalaman bermain Tunic sebagai tugas mutlak. Ada beberapa bagian untuk ini yang akan saya jelaskan secara singkat di bawah ini:

  • Apa yang harus saya lakukan? Mungkin saya sangat bodoh, tetapi saya telah berhasil menavigasi melalui setiap game lain yang telah saya mainkan selama 30+ tahun saya bermain video game. Jadi mengapa dunia Tunic dirancang seperti setiap jalur disembunyikan oleh seseorang yang bertekad merusak hari Anda?
  • Petanya menyebalkan – Ya, sangat menyenangkan dan menyenangkan memiliki buklet instruksi yang dibuat saat Anda bermain, rahasianya terungkap, dll, tetapi tolong tunjukkan saya peta yang menghubungkan semua wilayah di dunia bersama-sama!
  • Mengapa musuh-musuh ini sangat menyebalkan dan pertempurannya sangat buruk? Mengapa membuat dunia yang begitu indah yang memohon untuk dijelajahi (dan diteliti dengan benar, sebenarnya) jika Anda memiliki pertarungan yang menyedot semua kesenangan di luar ruangan? Kemudian mati dan temukan barang-barang mayat hantu Anda tidak terbang bersama saya. Singkirkan.

Anda tidak bisa berdebat dengan estetika kotak mainan itu.

Itu banyak, sungguh, tapi bagaimana elemen-elemen ini melebur menjadi gumpalan lendir beracun yang bau yang membuat seluruh pengalaman menjadi parut. Saya sedang bermain Tunic dan bertanya-tanya apakah permainan itu bahkan ingin saya bersenang-senang. Untuk lebih jelasnya, saya jelas tidak.

Seperti yang cenderung saya lakukan, saya menggunakan Twitter untuk mengeluh dan berharap orang lain dapat berbagi dalam kesengsaraan saya. Beberapa orang melakukannya. Saya mencoba permainan itu beberapa kali lagi setelah ini, tidak berhasil, dan sekali lagi mengutarakan pemikiran saya yang terdengar kejam tentang apa yang saya katakan berulang kali adalah permainan yang indah. Saya merasa tidak enak, tetapi saya perlu tahu bahwa saya tidak sendirian.

Kemudian seseorang memberi saya jawaban. Di dalam opsi aksesibilitas ada “No Fail Mode.” Ini, bagi siapa pun dari masa lalu, seperti saya, adalah Mode Dewa dengan nama lain. Anda tidak bisa mati. Dengan satu opsi tersembunyi diaktifkan, Tunic tiba-tiba terbuka, seperti pertahanan Leeds United di laga krusial Premier League.

Pintu apa ini? Bagaimana cara membukanya? Akankah saya tahu?

Apa bedanya bisa menjelajahi dunia tanpa rasa takut pada game ini. Sebenarnya, saya membutuhkan petunjuk kecil dari mantan kolega, tetapi sejak saat itu saya baik-baik saja. Saya akan membuat tembikar tentang dunia, melihat ke setiap sudut dan celah, menekan setiap jalur yang tidak terlihat, menjelajah ke setiap pintu masuk gua yang gelap.

Saya mulai menyusun buklet instruksi, mengungkap beberapa rahasia, dan melakukannya tanpa membenturkan kepala berulang kali melawan pertarungan bos yang tidak adil atau jatuh di kaki musuh yang terlupakan. Saya memperoleh banyak kemampuan baru, bereksperimen dengan pick-up, menemukan barang-barang tersembunyi, dan baru saja meresapi setiap bagian terakhir dunia.

Jangan salah paham, saya masih berpikir Tunic memiliki beberapa masalah besar (peta ini berada di urutan teratas dalam daftar pilihan desain yang buruk), tetapi bagaimana permainan ini berubah dari “ini adalah kebosanan paling berlebihan yang pernah saya temui,” untuk “Sial, aku benar-benar sedih ini semua sudah berakhir,” benar-benar luar biasa.

Jika Anda menyerah pada Tunic karena salah satu alasan di atas, cobalah Mode No Fail. Saya melakukannya, dan sekarang saya dapat mengatakan bahwa saya menghabiskan 25+ jam untuk salah satu game terbaik di Game Pass (juga di platform PC, Switch, PS).



Source link