Game  

Perbaikan terbaru Diablo 4 1.02 memperkenalkan perubahan keseimbangan, meningkatkan kesulitan permainan akhir

Blizzard telah mengeluarkan hotfix untuk Diablo 4, dan meskipun ini merupakan pembaruan kecil, Blizzard membuat beberapa perubahan penting.

Salah satu perubahan utama dengan hotfix 1.02 berkaitan dengan endgame.

Tonton di YouTube

Debat Diablo 4: Apakah PERLU menjadi MMO dunia terbuka?

Ini dicatat di bawah Miscellaneous, yang menyatakan bahwa nilai kesehatan monster telah meningkat di Tingkat Dunia selanjutnya. Dengan kata lain, perkirakan monster menjadi lebih sulit saat Anda bergerak menuju permainan akhir.

Perubahan lain dalam hotfix berkaitan dengan cooldown kelas.

Untuk Sorcerer, nerf telah dibuat pada Flame Shield Enchantment. Setelah hotfix diterapkan, ketika Flame Shield awalnya dipasang ke dalam slot Enchantment, itu akan ditempatkan pada cooldown penuh.

Dengan Rogues, setelah energi tak terbatas Inner Sight habis, akan ada jeda empat detik sebelum musuh lain ditandai.

Hotfix juga mengurangi cooldown Shout untuk Barbarians, dengan catatan yang menyatakan bahwa affix tidak akan muncul lagi pada item.

Itu saja, sungguh. Seperti yang kami katakan, bukan pembaruan besar, tetapi penting.

Diablo 4 Early Access ditayangkan lebih awal hari ini, dan tanpa hambatan yang signifikan, dengan waktu antrean yang singkat dan tidak ada crash. Beberapa masalah memengaruhi beberapa pemain dengan akses awal ke game. Salah satunya adalah masalah pada ketiga platform dan mengangkat kepalanya sebagai kode kesalahan 315306. Ada solusi untuk itu, dan Anda dapat membaca solusinya di sini jika Anda mengalami kesalahan..

Gim ini dirilis ke masyarakat umum pada 6 Juni, dan jika Anda ingin tahu pendapat kami tentang waktu kami dengannya, pastikan untuk memeriksa atau meninjau Diablo 4.

Jika Anda adalah pemain Akses Awal, berikan panduan kami untuk memilih kelas terbaik sekali lagi sebelum Anda terjun.



Source link