Ini adalah minggu yang cukup bagus untuk menjadi penggemar Bethesda, karena sekarang kami memiliki dua tanggal yang sangat penting untuk ditandai dalam kalender: pertama, pada 11 Juni, kami mendapatkan banyak hal yang dijanjikan Starfield fokus langsung (yang baru-baru ini dilaporkan akan segera terjadi, tapi saya kira kita harus menunggu sampai periode E3 ajaib untuk pengungkapan lebih lanjut, seperti biasa).
Kedua, pada tanggal 6 September, hal itu akan benar-benar – mungkin, mudah-mudahan – dirilis, di PC, konsol Xbox Series, dan ini akan menjadi hari pertama di Game Pass, karena game Bethesda adalah game pihak pertama Microsoft yang sekarang mengikuti pertarungan kapitalisme ekstrim di tahun 2021. Dan itu terlihat sangat bagus, sebenarnya.
Starfield yang diatur dalam era kolonisasi ruang besar-besaran adalah wilayah yang sepenuhnya baru untuk studio, dan tidak ada yang bisa salah mengira tundra bertabur naga Skyrim atau Americana tahun 50-an Fallout yang hancur untuk inti NASA Starfield, getaran Star Trek buatan sendiri, tetapi didorong oleh hal yang sama prinsip yang membuat game Bethesda lainnya begitu menarik, yaitu, seperti yang pernah dibanggakan dengan bangga di bagian belakang kotak Oblivion, bahwa game tersebut memungkinkan pemain untuk menjalani kehidupan lain di dunia lain. Atau dunia, dalam hal ini.
Berbagai aspek kehidupan, dari yang biasa hingga yang penuh petualangan, disimulasikan di Starfield – mulai dari perbankan, pembajakan, hingga xenoarkeologi. Jika Bethesda melakukan ini, dan penundaan selama hampir satu tahun merupakan tanda yang menjanjikan bahwa mereka mungkin melakukannya, Starfield bisa menjadi visi terlengkap dari simulator “kehidupan di luar angkasa” yang pernah dirilis, memenuhi impian banyak game sebelumnya, dari Elite: Dangerous hingga No Man’s Sky, dari X: Beyond the Frontier hingga Star Citizen, telah gagal.
Dan jika Starfield berhasil dalam hal ini, itu karena warisannya: Skyrim in Space mungkin dilontarkan sebagai peyoratif di beberapa kalangan, tapi saya tidak bisa membayangkan apa pun selain bersemangat dengan prospeknya. Bagaimanapun, Skyrim on Land adalah salah satu game yang paling dicintai dan sukses sepanjang masa, dan untuk alasan yang bagus: game ini brilian.
Starfield, tentu saja, akan membangun karya yang membuat The Elder Scrolls begitu menawan, tetapi seperti yang telah kita lihat dari cuplikan terbaru (yang terlihat sekilas di pengungkapan sebelumnya, tetapi ditempatkan di depan dan tengah dalam video pengumuman minggu ini) , itu juga akan merangkul yang fantastis. Apakah Anda menyebutnya sihir atau teknologi alien canggih, menggali reruntuhan kuno yang mustahil untuk menemukan rahasia Big Swirly Things adalah bagian penting dari pengalaman Elder Scrolls yang bertahan di Starfield, dan itu akan menjadi lebih baik karenanya.