FromSoftware merilis yang baru Cincin Penatua tambalan tadi pagi di semua platform. Server telah turun selama tiga jam untuk pemeliharaan yang diperpanjang, tetapi berita sebenarnya adalah apa yang dibawa patch ke dalam game.
Catatan tambalan yang tepat baru saja diterbitkan. Perubahan judul, tentu saja, adalah kedatangan ray tracing.
Seperti yang ditunjukkan oleh Souls modder Lance McDonald di Twitter, patch 1.09 secara resmi menambahkan dukungan ray tracing ke dalam game. Sejauh ini, ini hanya dikonfirmasi untuk PC, PS5, dan Xbox Series X. Patch ini jauh lebih besar di PS5, yaitu 5GB, dibandingkan dengan PC yang hanya 200MB.
Itu mungkin karena tambalan konsol menyertakan shader yang telah dikompilasi sebelumnya, yang berarti versi PC perlu mengkompilasi shader pada peluncuran pertama setelah memasang tambalan, mirip dengan banyak game modern lainnya.
Elden Ring 1.09 sekarang tayang langsung di PS5 dan PC. Ini menambahkan dukungan untuk oklusi ambient yang dilacak sinar dan bayangan yang dilacak sinar. Tidak ada pantulan sinar terlacak. Tidak ada dukungan untuk DLSS untuk membantu kinerja.
Pembaruan PS5 adalah 5gb, PC adalah 200mb. PS5 lebih besar karena shader yang telah dikompilasi disertakan. https://t.co/4oIMOcWgq8 pic.twitter.com/0fM7mV0qBM
— Lance McDonald (@manfightdragon) 23 Maret 2023
Sekarang ada opsi Ray Tracing Quality di menu Grafik game di PC, yang dapat diubah sesuai keinginan pemain. Menariknya, meskipun ada pengaturan umum untuk ray tracing, menu tidak mengatakan untuk apa ray tracing digunakan secara khusus.
bersama
Berdasarkan pekerjaan McDonald’s sebelumnya yang menggali tambalan Cincin Elden baru-baru ini, pelacakan sinar diaktifkan untuk oklusi ambien, serta bayangan – tetapi tidak ada pantulan yang dilacak sinar.
Sayangnya, pembaruan hari ini tidak mendukung teknik peningkatan apa pun di PC, artinya tidak ada DLSS, atau FSR. Ini sangat mengecewakan karena Elden Ring tidak memiliki teknologi rekonstruksinya sendiri, jadi kinerjanya akan sangat mahal bagi banyak pemain. Semoga hal serupa dapat ditambahkan di tambalan mendatang.
FromSoftware menyadari biayanya, tentu saja, dan memperingatkan para pemain bahwa hal itu dapat memengaruhi resolusi dan kinerja. Pengembang bahkan telah menerbitkan spesifikasi PC yang diperbarui saat menjalankan ray tracing. Dua rangkaian spesifikasi, yang kami tambahkan di bawah, keduanya menargetkan resolusi 1080p. Mempertimbangkan komponen PC yang terdaftar, itu cukup mengecewakan.
Spesifikasi ray tracing minimum Elden Ring
- Sistem Operasi: Windows 10
- CPU: Intel Core i5-10600K atau AMD Ryzen 5 3600XT
- RAM: 16GB
- GPU: Nvidia GeForce RTX 3060 Ti 8 GB atau AMD Radeon RX 6700 XT 12 GB
- Pengaturan grafis target: 1080p – Kualitas rendah – Pelacakan Sinar Rendah
Elden Ring merekomendasikan spesifikasi ray tracing
- Sistem Operasi: Windows 11
- CPU: Intel Core i7-10700K atau AMD Ryzen 7 3800XT
- RAM: 16GB
- GPU: Nvidia GeForce RTX 3070 Ti 8 GB atau AMD Radeon RX 6900 XT 16 GB
- Pengaturan grafik target: 1080p – Kualitas tinggi – Pelacakan Sinar Tinggi
Anda dapat melihat log perubahan lengkap untuk patch 1.09 di tautan. Ini sebagian besar terfokus pada keseimbangan PvP, tetapi ada sejumlah perbaikan bug dan penyesuaian keseimbangan untuk game utama juga.
Anda mungkin ingat bahwa dukungan ray tracing diumumkan jauh-jauh hari pada November 2021, beberapa bulan sebelum perilisan Elden Ring. FromSoftware tidak pernah mengungkapkan spesifikasi apa pun tentang fitur tersebut sejak saat itu.
FromSoftware tentu suka mengambil waktu, baru saja mengumumkan Shadow of the Erdtree DLC – yang bahkan tidak memiliki jendela rilis, dan tampaknya tidak akan ada di sini sampai setelah rilis Armored Core 6 studio, yang juga tidak memiliki tanggal rilis.