Minggu depan tanggal 26 Juli, Ratchet & Dentang: Rift Terpisah rilis di PC, dan untuk mempercepat Anda, Sony dan Nixxes Software telah memberikan detail tentang teknologi yang digunakan dan persyaratan sistem.
Satu hal yang perlu diperhatikan dengan versi PC: pengembang menyarankan Anda menggunakan solid-state drive bukannya HDD. Meskipun Anda dapat memainkan Ratchet & Clank: Rift Apart menggunakan HDD dan persyaratan sistem minimum, studio mendorong Anda untuk menggunakan SSD yang dikombinasikan dengan persyaratan sistem yang disarankan atau lebih tinggi untuk merasakan permainan seperti yang dimaksudkan semula.
Untuk memastikan semuanya berjalan lancar, tim di Nixxes menerapkannya Penyimpanan Langsung 1.2, termasuk dekompresi GPU. Ini untuk memastikan pemuatan cepat dan transisi instan antar dimensi, karena memungkinkan aset dimuat dengan cepat.
DirectStorage memastikan waktu pemuatan yang cepat, dan dekompresi GPU digunakan pada pengaturan grafis tinggi untuk mengalirkan aset di latar belakang saat bermain. Biasanya, hal ini ditangani oleh CPU, tetapi membiarkan GPU menangani hal ini akan memungkinkan bandwidth yang lebih tinggi untuk mengalirkan aset dari penyimpanan ke kartu grafis.
Tim juga menambahkan streaming adaptif berdasarkan pengukuran langsung dari bandwidth perangkat keras yang tersedia. Jadi, dengan DirectStorage dan dekompresi NVMe SSD dan GPU yang cepat, ini akan menghasilkan streaming tekstur yang responsif bahkan pada pengaturan tertinggi.
DirectStorage dikembangkan untuk memanfaatkan kecepatan SSD PCIe NVMe yang cepat tetapi juga kompatibel dengan SSD SATA, dan bahkan hard disk drive tradisional.
Saat diumumkan untuk PC, terungkap bahwa game tersebut akan menampilkan pantulan ray-tracing dan bayangan ray-tracing. Hari ini Nixxes mengumumkan akan menampilkan opsi untuk oklusi ambien yang dilacak dengan sinar dan XeGTAO, implementasi Intel untuk Oklusi Ambient Ground-Truth. Yang terakhir ini menghasilkan oklusi ambien beresolusi sangat tinggi yang bahkan menampilkan detail terkecil dalam geometri dengan output sangat tinggi, menghasilkan “tampilan yang menyenangkan”.
Kamu bisa melihat spesifikasi lengkap Ratchet & Clank: Rift Apart versi PC di bawah ini.
Detail mengenai dukungan ray-tracing untuk GPU AMD akan segera hadir.