Sekali lagi, kami terus berterima kasih atas uji coba FTC terhadap Microsoft untuk menghentikan rencana akuisisi Activision Blizzard. Persidangan hanyalah hadiah yang terus memberi, mengungkapkan pernyataan eksekutif, sentimen perusahaan, dan transaksi di balik layar yang tidak akan pernah kami dengar sebelumnya.
Baru-baru ini, kami mengetahui bahwa Bethesda dibutakan dan dibingungkan oleh komitmen Microsoft untuk mempertahankan multiplatform Activision Blizzard game, sambil mengunci judul Bethesda ke Xbox dan PC.
Kami juga diberi gambaran kapan Sony mengharapkan PlayStation 6 dirilis, dan bagaimana perusahaan berencana untuk tidak melibatkan Activision Blizzard ke dalam pengembangan jika menjadi anak perusahaan dari pesaingnya, Microsoft.
Hari ini, berkat audiensi pengumpulan bukti baru, kami mendapat sedikit wawasan tentang perasaan penerbit tentang Xbox Game Pass. Setidaknya, menurut bos PlayStation Jim Ryan. Eksekutif tersebut mengatakan dalam kesaksian yang direkam sebelumnya, melalui IGN, bahwa penerbit game tidak menyukai Game Pass.
“Saya berbicara dengan semua penerbit, dan mereka dengan suara bulat tidak menyukai Game Pass karena merusak nilai,” kata Ryan dilaporkan.
Pernyataan ini dibuat selama komentar umum tentang bisnis Microsoft, di mana Ryan juga mengatakan bahwa “model bisnis Game Pass tampaknya memiliki beberapa tantangan, dan Microsoft tampaknya kehilangan banyak uang karenanya.”
Sony selalu menentang model Game Pass untuk merilis game pihak pertama pada hari pertama. Meskipun popularitas layanan mendorong perluasan di tingkatan PlayStation Plus, tidak ada yang cocok dengan perpustakaan Game Pass dan rilis profil tinggi.
PlayStation berpendapat bahwa model tersebut tidak berkelanjutan untuk jenis game yang dibuatnya (game offline pemain tunggal, berbasis cerita), dan belum meluncurkan salah satu dari game tersebut ke PlayStation Plus pada hari pertama.