Game  

Game Unity akan terlihat jauh lebih baik, lebih basah, dan lebih liar di tahun 2023

Unity akan mendapatkan beberapa fitur grafis baru yang menarik termasuk pencahayaan yang lebih baik, efek air, wajah, dan lainnya. Bagian terbaik? Semua ini direncanakan akan datang pada tahun 2023.

Ini diumumkan selama pembicaraan GDC hari ini berjudul ‘Peta jalan Unity untuk game di tahun 2023’. Pembicaraan tersebut menjelaskan masa depan mesin, yang digunakan untuk membuat sebagian besar video game hari ini, dan menampilkan manajer produk untuk grafik Mathieu Muller, yang membocorkan rahasianya.

Jika Anda belum pernah melihat demo Unity yang keren ini dari tahun lalu, tontonlah!

Tepat di depan, ruangan yang penuh sesak diberi tahu bahwa Directx 12 keluar dari tahap pratinjaunya dengan rilis LTS 2022 di musim semi (LTS pada dasarnya adalah pembaruan besar). Nanti di baris ray tracing, efek rendering yang sangat digemari, juga akan keluar dari pratinjau dengan rilis 23.1 LTS. Tidak ada tanggal rilis spesifik untuk kedua rilis LTS, tetapi akan segera hadir.

Unity juga bekerja pada sistem randergraphic baru, yang tampaknya akan meningkatkan kinerja game Unity, namun itu masih dalam tahap pengujian.

Baca juga:  Dikucilkan Mourinho dan Pelatih Besiktas, Eks Tottenham Hotspur Dele Alli Akui Sempat Ingin Pensiun Dini

Terkait VFX, rilis LTS mendatang akan memungkinkan ketepatan visual yang lebih baik untuk efek asap berkat sistem pencahayaan enam arah, sehingga kabut, ledakan, dll dapat terlihat jauh lebih realistis. Rilis 23.1 LTS juga akan mengemas suar lensa ruang layar, yang secara otomatis menghasilkan suar lensa dari objek dan permukaan yang mengkilap.

Bagi mereka yang tidak tahu, Unity adalah alat yang digunakan banyak developer untuk membuat banyak game hebat. Cuphead termasuk!

Lalu ada volume probe adaptif – yang dalam istilah awam berarti Unity dapat secara otomatis menempatkan sumber cahaya ke dalam pemandangan. Hal ini tidak hanya mempercepat proses penambahan pencahayaan yang terlihat bagus, tetapi juga akan menghasilkan pencahayaan yang terlihat lebih baik di game Unity yang menggunakan alat tersebut.

Ini semua baik dan bagus, tetapi bagaimana dengan beberapa hal yang sangat keren yang Anda, sebagai pemain, harus benar-benar bersemangat? Pertama, kami akan memberikan beberapa simulasi air yang ditingkatkan secara serius di game Unity. Ombak, riak, dan buih akan segera hadir, dan akan memungkinkan beberapa lautan dan sungai yang terlihat seperti bintang di game mendatang.

Kami juga mendapatkan vegetasi yang terlihat lebih baik, berkat akuisisi perusahaan pemodelan vegetasi Speedtree pada tahun 2021 yang mulai berbuah. Ini berarti pohon-pohon yang terlihat (dan bertindak) lebih realistis dan semak-semak lainnya, yang seharusnya membuat dunia di game mendatang menjadi lebih hidup.

Akhirnya, wajah yang lebih baik. Tidak ada yang suka karakter dengan animasi wajah yang salah dan rusak, dan game Unity dapat menghindari masalah itu berkat ZIVA VFX dan teknologi wajah mereka yang berada di bawah payung Unity dan mendarat di tangan pengembang akhir tahun ini.

Pembicaraannya sangat dalam bisbol dan ditujukan untuk pengembang, yang merupakan intinya, tetapi bahkan jika Anda murni konsumen game Unity, pesannya jelas. Game Unity bisa mulai terlihat spektakuler dalam beberapa bulan mendatang.

Apa dari fitur mendatang ini yang paling membuat Anda bersemangat? Juga, hanya untuk iseng, game mana yang ingin Anda lihat menerima fitur baru yang menarik ini? Beri tahu kami di bawah ini!



Source link