Saya tidak akan berbohong. Aku sudah tidur sedikit PS VR2 sejak hype awal sekitar peluncuran. Saya bersenang-senang menguji perangkat keras VR Sony yang baru, tetapi selain dari beberapa sensasi di GT7, headset telah mengumpulkan debu.
Sampai minggu terakhir ini. Bukannya belum ada rilis baru yang datang ke PS VR2 – ada, dan beberapa terlihat layak – tapi saya malas, dan mengambil Steam Deck atau kontroler Xbox lebih mudah. Bagaimanapun, Sungguh menakjubkan apa yang dapat dilakukan oleh beberapa rilis baru untuk sepenuhnya mengubah kebiasaan bermain game Anda, dan sekarang headset dan pengontrol selalu prima dan siap digunakan.
Yang pertama adalah C-Smash VRS. Di antara yang sangat online, termasuk orang-orang seperti saya, ini mendapat sedikit perhatian karena pada dasarnya ini adalah sekuel dari game arcade Cosmic Smash yang sangat bergaya dan keren dari SEGA. Gim ini mendapat port Dreamcast, saat gim yang dipindahkan dari Arcade ke rumah adalah hal paling keren yang bisa dibayangkan, dan sangat menyenangkan. Pikirkan olahraga kehidupan nyata, Squash, tetapi untuk orang yang benar-benar menyukai Tron.
Saya akan jujur. Meskipun menjadi anak laki-laki SEGA dan menyanyikan pujian Dreamcast untuk semua teman sekolah saya, saya belum pernah memainkan Cosmic Smash. Namun, saya memainkan Squash sedikit, jadi variasi VR ini sepertinya cara yang ideal untuk diperkenalkan – dan memang begitu.
Memukul sesuatu di VR adalah sesuatu yang menurut saya tidak akan pernah membuat saya bosan. Ini hal yang sederhana, tapi menurut saya itulah yang membuatnya sangat sempurna untuk VR. Saya menemukan VR adalah yang paling imersif saat Anda melakukan tugas sehari-hari. Memukul bola dengan raket/bat mungkin menyenangkan dalam kehidupan nyata dan bagus dalam C-Smash VRS. Tentu saja, di sini di PS VR2 Anda berada di dalam dunia 3D minimalis lengkap dengan lagu-lagu paling trendi di musim panas (saya bukan ahli dalam hal ini, tapi percayalah, soundtracknya luar biasa).
Gulung mekanisme permainan yang paling sederhana (memukul bola) ke dalam paket mode tunggal dan multipemain yang bagus, dan saya pikir saya akan memainkan ini untuk waktu yang lama. Dalam pikiran saya, inilah yang dimaksud dengan VR; Saya merasa seperti berada di sana, memainkan permainan bola futuristik ini. Sedemikian rupa sehingga saya benar-benar melupakan diri saya sendiri dan melakukan pukulan overhead yang sedikit terlalu antusias, menghancurkan tangan dan pengontrol kehidupan nyata saya ke dalam naungan cahaya dunia nyata saya. Tidak apa-apa. Saya sudah memperbaikinya. Itu VR yang tepat.
Saya tidak tahu siapa orang-orang ini, tapi menurut saya olahraga VR bukan untuk semua orang, sama seperti olahraga nyata yang memiliki banyak pembenci. Jadi, kabar baik! Game berikutnya ini penuh kekerasan, memiliki senjata, dan merupakan permata PS VR2 lainnya.
Jika Anda sudah berada di sekitar blok game selama saya – mungkin berbaring, Anda mungkin lelah – Anda mungkin ingat Psi-Ops dari Midway Games. Gim aksi orang ketiga yang sangat menghibur di PS2, Xbox, dan PC ini menampilkan Anda menggunakan kekuatan psi untuk melempar barang dan musuh, plus menggunakan gudang senjata untuk meledakkan barang. Ini sejujurnya adalah salah satu game terbaik dari generasi itu, dan Synapse terasa sangat mirip dengan game yang dibawa ke VR dan melesat ke orang pertama yang nakal.
Hasilnya adalah salah satu game PS VR2 paling apik yang pernah saya mainkan, yang bukan kejutan besar mengingat ini dari pakar VR nDreams. Alih-alih memberi Anda semua kekuatan Anda sejak awal, Anda mendapatkannya dengan bermain melalui lari dan menyelesaikan tujuan. Pada awalnya Anda dapat melempar kotak dan menghancurkan barel peledak, dan menggunakan senjata untuk menembak, tetapi keadaan menjadi sangat panas ketika Anda dapat melemparkan musuh. Berkat pelacakan mata headset PS VR2 Anda dapat melakukan ini dengan sangat mudah, mengunci sesuatu dengan pandangan Anda dan kemudian mengayunkan tangan kiri Anda seolah-olah memimpin orkestra kematian.
Game VR bagi saya adalah tentang semburan kesenangan (sebagian karena saya perlu istirahat untuk menghubungkan kembali dunia nyata dan tidak membuang makan siang saya di mana-mana), jadi sementara Synapse menjadi sedikit sama di dunia monokromnya yang cerdas namun sederhana, itu tidak terjadi. ‘t benar-benar mengganggu saya. Saya akan melompat untuk sedikit sihir psi-ops dan kemudian melompat keluar lagi. Lebih banyak #seriousgamers kemungkinan akan melihat sebagian besar dari apa yang ditawarkan Synapse dalam waktu kurang dari 10 jam, tetapi sekali lagi, saya setuju dengan itu. Tidak setiap game menawarkan konten 50+ jam dan aliran DLC tanpa akhir.
Singkat cerita? C-Smash VRS dan Synapse sangat bagus sehingga membuat saya, seorang pria malas yang akan melakukan apa saja untuk hidup yang mudah, kembali ke kereta VR.