Direktur kreatif Marvel’s Avengers menyesal atas bagaimana permainan itu terjadi

Avengers Marvel sayangnya terkenal karena banyak masalahnya di atas segalanya, dan mantan direktur kreatif game tersebut telah menyampaikan permintaan maaf singkat untuk itu.
Oh, Avengers Marvel. Mungkin di alam semesta lain Anda melakukannya dengan baik, dan semua orang menyukai Anda, bahkan mungkin lebih berpengaruh daripada Dark Souls. Itu bukan alam semesta ini, karena itu lebih merupakan titik sakit bagi mereka yang bekerja di dalamnya. Ini termasuk direktur kreatif game sebelumnya, Cezar Virtosu, yang baru-baru ini meminta maaf atas bagaimana game tersebut berakhir.
Berbicara kepada Majalah Edge (melalui GamesRadar), Virtosu berkata, “Itu adalah produksi yang menantang, katakanlah.” Jelas pernyataan yang cukup kabur, tapi masih terasa cukup sarat. Virtosu berbicara banyak tentang proyeknya yang lain, seperti Shadow of the Tomb Raider dan The Lords of the Fallen Reboot yang akan datang, tetapi pada topik Marvel’s Avengers dia hanya mengatakan “Saya minta maaf untuk itu.” Sejujurnya, permainan yang adil baginya.
Produser eksekutif The Lords of the Fallen Saul Gascon juga berbicara dengan Edge, meskipun sebagian besar tentang game mereka yang akan datang. “Pada dasarnya, Cezar, CEO perusahaan kami, dan saya sendiri menghentikan karier sukses kami untuk mengerjakan The Lords of the Fallen,” jelas Gascon. “Kami ingin studio menjadi acuan dalam [Soulslike] genre. Kami ingin menjadi referensi kedua [after Elden Ring developer FromSoftware]karena saat ini tidak ada referensi kedua yang jelas.”
Ambisi yang cukup berani, yang akan membuat situasi sedih dengan Marvel’s Avengers lebih mudah untuk dihadapi. Virtosu jelas tidak terlibat dalam Marvel’s Avengers, dan bahkan jika dia masih terlibat, dia tidak akan selama itu. Crystal Dynamics mengumumkan bulan lalu bahwa dukungan untuk game tersebut akan dihentikan pada bulan September mendatang. Pembaruan terakhir untuk gim ini akan keluar pada bulan Maret, dengan dukungan pelanggan berakhir pada 30 September, meskipun multipemain masih dimungkinkan setelah tanggal tersebut.



