Saya tahu ada banyak orang di luar sana yang akan menyukai sekuel Xbox Series X/S yang tepat dari Blue Dragon yang diumumkan di Summer Games Fest. Saya tahu ada banyak orang yang akan menyukai semacam Chrono Trigger atau Chrono Cross yang juga dirilis ulang atau di-remaster. Ada sekelompok penggemar yang berdedikasi menunggu game Dragon Quest baru (tidak, Yakuza baru tidak masuk hitungan). Bahkan ada beberapa orang di luar sana yang akan merayakan pengumuman game Dragon Ball baru, meskipun mereka terus berkembang biak selama beberapa tahun terakhir.
Tapi, setidaknya untuk saat ini, kami tidak mendapatkan satu pun dari mereka. Yang kami dapatkan adalah Sand Land – anime-RPG Bandai Namco baru yang mirip dengan Dragon Ball Z: Kakarot atau salah satu dari banyak game Naruto yang ada di pasaran. Alih-alih memasangkan judul baru ini dengan salah satu acara anime arus utama, Bandai Namco memilih untuk mengunjungi kembali manga Toriyama yang relatif tidak jelas dengan nama yang sama.
Tanah Pasir merupakan bagian dari karya keluaran Toriyama yang kurang terkenal, kurang ikonik dibandingkan Dragon Ball dan dengan daya tarik kultus yang lebih sedikit dibandingkan Dr. Slump. Tapi properti itu tidak kalah berharganya, setidaknya tidak di mata saya – Toriyama telah dikenal karena karyanya yang patut dicontoh dengan teknologi lo-fi dan kendaraan darat di dunia fantasinya yang berlebihan, dan menurut saya Sand Land sebenarnya adalah yang terbaik contohnya di seluruh katalognya.
Maka, sudah sepantasnya game yang baru diumumkan ini sangat berfokus pada pertempuran kendaraan dan gagasan menjelajahi gurun dengan mesin-mesin kikuk dan autentik untuk mencari air dengan putus asa. Dalam pratinjau langsung saya, saya harus melihat bagaimana semuanya dimulai – dan itu hampir seperti yang Anda harapkan dari RPG aksi ringan semacam ini.
Bermain sebagai Beelzebub si iblis merah muda kecil, Anda dibuang ke padang pasir dan ditugaskan untuk mengendus aqua yang berharga dengan berkeliaran di berbagai kendaraan atau berjalan kaki, menghadapi bahaya gurun dan membantu NPC bertahan hidup di iklim yang tak kenal ampun ini. Dalam waktu sekitar 10 menit, saya melompat dari kart awal ke tank, menghajar sekelompok bandit yang mencoba mengambil semua barang saya, dan menggunakan beberapa serangan khusus untuk mengusir sekelompok preman keliling.
Jika Anda pernah memainkan RPG Bandai Namco seperti ini, tidak ada yang mengejutkan. Ini menangani hal yang sama, rasanya sama, semuanya kitbashed bersama dengan nilai produksi yang sama dan tingkat pseudo-jank yang tidak terlalu tiga kali lipat. Ini menarik, tapi kemudian saya mendapat toleransi untuk RPG mid-band ini yang saya curigai tidak dimiliki oleh banyak pembaca di sini.
Tapi gim ini memiliki sesuatu yang istimewa yang membuatnya menonjol dari treadmill yang tampaknya tak ada habisnya dari judul One Piece, Dragon Ball, dan Naruto yang membantu menjaga pundi-pundi Bandai Namco terlihat sehat: ada pengait Toriyama. Saya mungkin diracuni oleh jenis nostalgia tahun 90-an yang sangat spesifik di mana garis bayangan hitam tebal, mata putih besar, dan alis berkerut yang tampak kejam hanya melakukannya untuk saya, tetapi game ini sangat indah. Itu menangkap semangat ilustrasi Toriyama bahkan lebih baik daripada Dragon Ball FighterZ, menurut saya, dan itu mungkin adalah game Dragon Ball favorit saya di luar sana.
Itu antara peningkatan iteratif Bandai Namco untuk bagaimana memecahkan cel-shading dan gaya yang hilang dengan yang membuat Sand Land muncul. Pertarungan yang lebih berorientasi aksi mungkin membantu membuatnya lebih menarik bagi mereka yang mempermasalahkan sifat berbasis giliran dari Blue Dragon atau yang dimatikan oleh kebaikan piksel retro dari seri Chrono. Mereka yang ingat duduk dan menonton Dragon Ball dengan semangkuk sereal dan kotak jus mereka sebagai anak-anak akan tertarik oleh visi Bumi yang lebih jahat dan apokaliptik dari Tanah Pasir, dan terbawa oleh ceritanya yang masam (dan berumur pendek).
Manga ini bertahan kurang dari satu tahun pada awalnya, jadi game ini adalah kesempatan nyata bagi Bandai Namco untuk mengembangkan salah satu properti Toriyama yang kurang disukai. Pertarungan dan gameplaynya mungkin cukup lumayan, tetapi jika tim pengembangan dapat menambahkan kedalaman dan rasa ke dunia yang kering, aneh, dan indah ini, maka ini pasti akan menjadi game yang akan saya awasi saat kami semakin dekat untuk diluncurkan.
Tanah Pasir sedang dikembangkan oleh ILCA Inc. dan akan segera diluncurkan untuk PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, dan PC (melalui Steam). Tidak ada tanggal rilis spesifik yang diberikan.