Game  

Tiga bangunan favorit pengembang Diablo IV untuk menjelajahi jurang maut – PlayStation.Blog

Potensi petualangan Diablo IV tidak mengenal batas. Dengan replayability yang luar biasa dan gameplay yang sangat dapat disesuaikan, menggali kedalaman build yang beragam merupakan bagian integral dari kegembiraan. Hari ini, kami menghadirkan tiga build favorit yang dipilih secara pribadi oleh developer sendiri.

Dengan peluncuran resmi yang sudah dekat, mengapa tidak mencoba salah satunya sendiri? Mungkin Anda akan menemukan gaya bermain pilihan pribadi Anda dalam kemungkinan tak terbatas Diablo IV…

Buruk bagi Roh-Tulang (Necromancer)

oleh Adam Z. Jackson – Desainer Kelas Utama

Build pertama yang ingin saya bicarakan adalah apa yang saya rencanakan untuk dijalankan pada peluncuran Diablo IV, yaitu Bone-Spirit Necromancer!

Bone Spirit adalah salah satu desain skill kami yang lebih berani karena keduanya memiliki cooldown yang lama dan menghilangkan SEMUA Essence pemain saat dilemparkan. Sebagai gantinya, itu memberikan kerusakan ekstra yang signifikan pada musuh untuk setiap titik sumber daya yang dihabiskan. Enhancement untuk Bone Spirit juga mengurangi cooldown secara signifikan ketika Critically Strikes ke musuh, menambah gol tambahan untuk dikejar pemain.

Menyatukan semua ini, tujuan build ini adalah untuk mencapai tempat di mana pemain dapat meningkatkan Essence maksimum mereka serta Regenerasi Essence mereka ke titik di mana mereka dapat mengeluarkan Bone Sprit pada cooldown sambil secara andal dapat menghasilkan Essence yang cukup. menjadi penuh lagi untuk pemeran berikutnya. Kami akan memprioritaskan Sumber Daya Maksimum, Regenerasi Sumber Daya, dan Peluang Serangan Kritis sebagai statistik utama yang harus dikejar. Statistik lain seperti Critical Strike Damage atau efek seperti kerusakan bonus pada skill Bone juga diinginkan. Satu hal yang juga sangat menarik tentang bangunan ini adalah saya berharap ini akan banyak berubah dari waktu ke waktu karena saya mendapatkan lebih banyak perlengkapan dan Legendaris dan Unik tertentu yang akan saya targetkan.

Di antara efek utama yang kita inginkan adalah Ghastly Bone Spirit, yang memberikan tambahan 10% Peluang Serangan Kritis dan membantu kita dengan andal Menyerang Musuh yang sangat penting untuk membangun hingga Peluang Serangan Kritis kita cukup tinggi melalui peralatan dan metode lain untuk melakukannya tanpa peningkatan ini. Pada saat itu, kita dapat beralih ke Dreadful Bone Spirit (menghasilkan 30 Essence selama 4 detik berikutnya setelah setiap pukulan) untuk membantu pembuatan Essence kita. Pasif Ossified Essence Key menyebabkan Bone Spirit memberikan lebih banyak damage saat dilemparkan dengan banyak Essence (1% peningkatan damage pada Bone Skills untuk setiap poin Essence di atas 50). Karena kami berencana untuk selalu mengeluarkan Bone Spirit dengan Essence penuh, ini akan sangat meningkatkan kerusakan yang dapat kami keluarkan.

Baca juga:  11 Potret Chevrolet Aveo 2024, Kembaran Wuling Alvez untuk Pasar Mexico

Untuk build ini, saya akan mencoba hanya menjalankan Bone Golem, dan mengorbankan Skeleton Skirmishers saya untuk Peluang Serangan Kritis ekstra (6%) dan Skeletal Mage saya untuk tambahan Essence maksimum (18).

Untuk skill, untuk memulai permainan saya akan menggunakan Bone Splinters, Bone Spear, Bone Spirit, Golem, Corpse Explosion, dan Blood Wave. Serangkaian keterampilan ini memberi saya cara untuk menggunakan Mayat secara efektif sambil juga memiliki alat kontrol yang diperlukan melalui Golem dan Gelombang Darah saya untuk menjaga agar musuh tetap dikelompokkan dan menjauh sementara saya memusnahkan mereka dengan Tombak Tulang dan Roh Tulang.

Legendaris dan Unik akan meningkatkan bangunan ini lebih lanjut. Blood Artisan’s Cuirass sangat meningkatkan build dengan memberikan metode alternatif pemijahan Bone Spirit dengan mengumpulkan Blood Orbs. Setelah mendapatkan Unique ini, build saya juga akan mengejar Blood Orb yang bertelur, yang sekarang memungkinkan koneksi baru, seperti kekuatan Tidal Doom Legendary yang memunculkan beberapa Blood Wave, yang juga menghasilkan lebih banyak Blood Orb untuk dikumpulkan!

Untuk pengaturan permainan akhir yang lebih banyak, saya menukar Serpihan Tulang dan Tombak Tulang dengan Hemorrhage dan Sulur Mayat sehingga saya bisa mendapatkan lebih banyak Bola Darah. Dalam versi build ini, saya menggunakan Bone Sprit dalam masa cooldown untuk memberikan damage besar sambil membuat dan mengumpulkan Blood Orb untuk menelurkan Bone Spirit tambahan jika memungkinkan.

Wolfnado (Druid)

oleh Adam Z. Jackson – Desainer Kelas Utama

Werewolf Tornado Druid adalah bangunan yang menyenangkan dan kuat yang semakin baik dari waktu ke waktu.

Tujuan dari build ini adalah untuk mengisi layar dengan Tornado sebanyak mungkin. Untuk melakukan ini, Anda harus memprioritaskan Spirit maksimum, pembangkitan Spirit, dan efek yang menghadiahi Anda karena mendapatkan dan menghabiskan Spirit sebanyak mungkin.

Baca juga:  Sepeda motor sespan paling besar baru saja diperbarui untuk tahun 2023

Satu Unique yang benar-benar merubah build ini adalah Tempest Roar. Mampu menampilkan Tornado sebagai Werewolf membuka banyak interaksi yang sebelumnya tidak tersedia. Meskipun build dapat berfungsi tanpa item ini, item ini memungkinkan banyak sinergi kuat yang benar-benar membawanya ke level selanjutnya saat Anda mendekati game akhir. Beberapa Legendaris lain yang mengaktifkan build ini adalah Stormchasers Doom yang memungkinkan Tornado mencari musuh dan Calm Breeze Legendary yang memungkinkan Wind Shear memulihkan semua Spirit Anda!

Beberapa Skill, Upgrade, dan Pasif yang harus kamu pertimbangkan adalah Perfect Storm (memberikan 1 Spirit dan memberikan 15% peningkatan damage saat mengenai musuh Rentan, Immobilized atau Slowed), yang menciptakan mesin pembangkit Spirit dengan menyebabkan musuh menjadi Rentan dan kemudian menggunakan Tornado pada mereka. Energize memberi Anda 15% peluang untuk memulihkan 10 Spirit ketika merusak musuh, dan Masochistic adalah Spirit Boon yang akan membantu mempertahankan; karena Tornado menjadi keterampilan Pengubah Bentuk, sekarang akan menyembuhkan Anda 3% Kehidupan Maksimum saat Menyerang Musuh Kritis!

Sejauh keterampilan mana yang digunakan, ada beberapa fleksibilitas, tetapi pengaturan awal yang baik adalah Wind Shear, Tornado, Cyclone Armor, Ravens, Blood Howl, dan Cataclysm. Kelompok keterampilan ini memungkinkan Anda untuk menyembuhkan, mendapatkan Roh, dan memungkinkan berbagai cara untuk menerapkan Rentan ke musuh.

Hari Libur Imbue-ller (Nakal)

oleh Charles Dunn – Associate Game Designer, Classes

Build favorit saya, dan yang akan saya mainkan pada peluncuran Diablo IV adalah build Rogue Imbuement.

Imbuement adalah keahlian khusus yang unik untuk Rogue yang meningkatkan 2 serangan berikutnya dengan kekuatan Bayangan, Racun, atau Dingin. Ada banyak cara untuk mencampur dan mencocokkan Imbuement ini saat membangun Rogue Anda, tetapi untuk bangunan ini, saya akan menggunakan Shadow dan Cold untuk memanfaatkan sepenuhnya kekuatan legendaris Icy Alchemist. Cold Imbuement menerapkan Chill ke musuh, jadi saya bisa menghabisi mereka dengan skill Shadow Imbued, menyebabkan banyak ledakan dan kerusakan AoE yang masif! Ada banyak item legendaris dan unik lainnya yang cocok dengan gaya bermain ini, termasuk amulet unik Word of Hakan yang sangat kuat, yang menyebabkan skill ultimate Rain of Arrows saya selalu mendapat manfaat dari ketiga Imbuement sekaligus.

Baca juga:  Sudah Lengkap, Daftar 6 Pemain Asing PSS Sleman untuk Liga 1 2023-2024

Skill Core pada build ini adalah Twisting Blades. Tidak hanya cara yang bagus untuk menerapkan Imbuement saya ke kumpulan besar musuh, tetapi Advanced Twisting Blades mengurangi cooldown semua Imbuement saya, membuat saya terus beraksi. Untuk mobilitas, saya suka memasangkan Dash dengan Twisting Blades dalam build ini, karena Dash memungkinkan saya dengan mudah pergi ke sisi lain dari sekumpulan musuh untuk memastikan Twisting Blades mencapai jumlah maksimum target saat mereka kembali. Spesialisasi Persiapan juga merupakan cara yang bagus untuk memastikan bahwa saya memiliki waktu aktif maksimal pada keterampilan cooldown saya, yang menghasilkan gaya bermain yang sangat cepat.

Salah satu stat terpenting yang harus diperhatikan dalam build ini adalah Lucky Hit Chance. Legenda kunci untuk build ini, Icy Alchemist, adalah efek Lucky Hit, serta skill lain di seluruh skill tree seperti Innervation (10% untuk mendapatkan 8 Energi pada Lucky Hit) dan Enhanced Cold Imbuement (Skill Cold Imbued memiliki 30% kesempatan untuk membuat musuh rentan selama 3 detik). Tapi Rogues tidak dikenal karena bermain adil, jadi saya memberi keberuntungan untuk saya dengan Keberuntungan Alchemist (15% meningkatkan Peluang Hit Beruntung pada kerusakan Non-Psikis) dan Serangan Penyegaran Utama (8% Peluang Hit Beruntung, 16% untuk Crowd Controlled atau musuh yang terluka).

Terakhir, Pasif Kunci Momentum bekerja dengan sangat baik di build ini, memberi saya banyak statistik yang saya inginkan seperti Regenerasi Energi hingga spam Pisau Memutar, Kecepatan Gerakan untuk bermanuver di sekitar medan perang untuk mendapatkan semua sudut optimal untuk Pisau Memutar tersebut, dan Pengurangan Kerusakan yang bahkan lebih penting karena saya akan berada dalam jarak dekat musuh hampir sepanjang waktu. Alternatifnya, Victimize Key Passive juga dapat bekerja dengan baik dengan peluang Lucky Hit yang cukup untuk secara konsisten memicu Rentan dari Enhanced Cold Imbuement.

Source link