Take-Two Interactive telah mengungkapkan bahwa mereka merencanakan pemutusan hubungan kerja (PHK) sebagai bagian dari “Program Pengurangan Biaya” senilai $50 juta.
Informasi ini dipublikasikan oleh Take-Two Interactive melalui laporan keuangannya. Jika Anda tertarik dengan keadaan industri video game, Anda dapat melihat artikel kami yang lain. Di Sini.
Take-Two Interactive merencanakan PHK sebagai bagian dari “program pengurangan biaya”
Take-Two Interactive mengungkapkan “Program Pengurangan Biaya” sebagai bagian dari hasil keuangan untuk kuartal ketiga fiskal yang berakhir pada Desember 2022.
Mengingat lingkungan saat ini dan komitmen kuat Take-Two terhadap efisiensi, perusahaan telah menerapkan program pengurangan biaya yang diharapkan menghasilkan penghematan tahunan lebih dari $50 juta yang akan direalisasikan pada kuartal keempat tahun fiskal 2023.
Program ini mencakup orang, proses, infrastruktur, dan bidang lainnya, dan akan berfokus terutama pada peran perusahaan dan editorial.
Program pengurangan biaya ini merupakan tambahan dari sinergi biaya lebih dari $100 juta yang diharapkan dapat direalisasikan oleh perusahaan dari kombinasinya dengan Zynga dan diperkirakan tidak akan berdampak pada saluran pengiriman multi-tahun yang kuat.
Take-Two yakin tindakan ini, dikombinasikan dengan fokusnya pada pertumbuhan yang menguntungkan dari skala bisnisnya, akan memungkinkan perusahaan memaksimalkan marginnya untuk mencapai lintasan pertumbuhan yang diantisipasi di tahun-tahun mendatang.
Interaktif Ambil-Dua
Dalam wawancara dengan GamesIndustry.biz dan GamesBeat, Strauss Zelnick mengatakan perusahaan tidak merencanakan “pengurangan tenaga kerja secara luas”.
Anda tidak pernah bisa sepenuhnya kebal terhadap PHK. Namun, kami tidak mengharapkan pengurangan tenaga kerja secara menyeluruh. Kami akan memangkas divisi demi divisi di sisi operasional, untuk memastikan kami seefisien mungkin. Karena kami memiliki strategi tiga bagian untuk menjadi perusahaan paling kreatif, efisien, dan inovatif di industri hiburan. Kami terus tumbuh dan berinvestasi. Kami terus berinvestasi dalam tim pengembangan kami.
Strauss Zelnick, CEO Take-Two Interactive
