Pada suatu waktu, ada banyak desas-desus yang akan datang Assassin’s Creed: Mirage akan mengarah langsung ke (atau dikemas dengan) remake ground-up yang lengkap dari game aslinya. Sangat mudah untuk melihat bagaimana ide ini mendapatkan daya tarik – Mirage telah dijual kepada kami sejak awal sebagai semacam reset back-to-basics untuk seri yang mengingatkan kembali pada gameplay berbasis kota dari game asli dan diatur dalam ” yang sama ” kawasan global”.

Jadi, ini mungkin tampak seperti no-brainer. Aset yang dibuat untuk menciptakan kembali Bagdad abad ke-9 pasti dapat digunakan kembali menjadi faksimili Damaskus abad ke-12. Masuk akal, jika Anda tidak terpaku pada fakta bahwa kedua tempat itu kira-kira berjauhan dalam ruang dan waktu seperti Paris modern dan, eh, Cromwellian Liverpool. Bagaimanapun, staf Ubisoft tampaknya ingin menuangkan air dingin pada prospek itu tahun lalu. Mungkin proyek itu ditangguhkan. Atau, mungkin, Assassin’s Creed: Mirage sudah cukup membuat ulang sehingga proyek terpisah yang lebih eksplisit dianggap tidak perlu.

Baca juga:  Assassin's Creed Codename Jade gratis untuk dimainkan, dan Anda dapat mendaftar untuk mencobanya sekarang

Assassin’s Creed pertama adalah game penting yang mengubah segalanya, dan tidak pernah ada waktu yang lebih baik untuk mengunjunginya kembali. Tonton retrospeksi kami di sini.

Hal tentang pembuatan ulang video game, benar, adalah bahwa mereka bagus untuk memperkenalkan pendatang baru, tetapi belum tentu menarik untuk penggemar veteran. Ambil remake PS5 terbaru dari The Last of Us, misalnya. Itu menawarkan interpretasi yang segar dan modern dari cerita aslinya dan ditempatkan dengan baik untuk memasukkan pemirsa baru – beberapa dari acara TV, beberapa yang terlalu muda untuk masuk ke dalamnya sepuluh tahun yang lalu – ke dalam fandom dunia yang paling banyak dibicarakan. -sampai mati 7/10.

Tetapi bagi kita yang ada di sana pada masa itu, itu menawarkan sedikit lebih dari sekadar kesempatan untuk menelusuri kembali tanah lama. Tanah yang telah diinjak-injak secara positif menjadi lumpur berlumpur antara yang asli, remaster, dan serial TV yang mengangkat sebagian besar ketukannya langsung darinya. Dan itu bukan satu-satunya remake videogame yang menawarkan salinan karbon murni dari cerita yang ada yang diceritakan kembali dengan lebih banyak poligon dan shader: ini adalah fenomena yang telah menghiasi segalanya mulai dari b-tier schlock seperti Destroy All Humans hingga kesayangan kritis seperti MGS3: Snake Eater dan Guncangan Sistem. Remake yang substansial, tetapi tidak berani mengubah substansi itu sendiri (bahkan dalam kasus di mana hanya ada sedikit yang beredar).

Baca juga:  Bidadari Bermata Bening: 3 Kelebihan Zoe Abbas Jackson yang Membuatnya Jadi Santri Terbaik

System Shock yang baru adalah standar emas untuk remake ground-up.

Maka, saya tersadar bahwa sebagai penggemar Assassin’s Creed sejak awal, Mirage adalah jenis proposisi terbaik: sebuah quasi-remake yang akan mengingatkan saya pada game yang membuat saya jatuh cinta bertahun-tahun yang lalu, yang membawa hal serupa. tampilan dan nuansa, dan merehabilitasi sistem dan mekanisme klasiknya untuk kepekaan modern, tetapi yang menggerakkan cerita ke depan dan dibebaskan dari keharusan mengulang elemen yang kurang menarik.

Meskipun telah menikmati penilaian ulang gaya Trilogi Prekuel belakangan ini, faktanya adalah bahwa pada rilis AC1 dianggap sesuatu yang mengecewakan. Tugas investigasi yang berulang membuatnya merasa lelah setelah misi ketiga, dan ini tidak terbantu oleh fakta bahwa hampir setiap sistem terasa tersendat, dari parkour “mengapa dia hanya berlutut di dinding” hingga tailing dan pencopetan yang sangat menjengkelkan. itu terlalu mudah atau sangat tidak mungkin tergantung pada suasana hati Xbox Anda saat itu. Anda dapat berargumen bahwa banyak dari ini adalah masalah keterampilan, tetapi palet warna Drama TV Pertengahan 2000-an yang suram dan terlalu terang dan masalah mondar-mandir yang terdokumentasi dengan baik (“Adegan modern lainnya? Benarkah?”) Tentu saja tidak.

Assassin’s Creed asli adalah klasik, tetapi bukannya tanpa masalah.

Sebagai catatan, saya menyukai game aslinya, dan menurut saya game ini layak mendapat tempat di samping franchise hebat seperti sekuel langsungnya, atau simulator bajak laut favorit semua orang Black Flag, atau Origins yang sangat indah. Setiap AC memiliki keanehan dan kelemahannya sendiri yang membuatnya unik, dan kekurangan AC1 merupakan bagian integral dari identitasnya. Mereka tentu saja tidak menghentikannya menjadi klasik yang dicintai.

Tetapi mereka tidak harus diulang. Dan dengan Mirage, Ubisoft telah membebaskan diri dari kewajiban apa pun untuk melakukannya. Alih-alih, itu tampaknya akan menjadi perayaan yang semarak dari seluruh seri sejauh ini: kembalinya gemuruh gameplay berbasis kota lama, dengan kerumunan padat untuk melewati dan menara penusuk skybox untuk dilompati. Kembali ke Timur Tengah yang indah, yang masih merupakan taman bermain paling menarik dari seri ini: dari hiruk pikuk Konstantinopel Ottoman, melalui keagungan Mesir Ptolemeus, hingga ketabahan yang melelahkan perang di Suriah dan Kerajaan Yerusalem selama Perang Salib. Namun, ini adalah spin-off langsung dari game terbaru dalam seri ini, dengan semua keuntungan dari penyempurnaan tanpa akhir dan evolusi trial-and-error yang telah terjadi di sepanjang jalan.

Mirage mewakili kesempatan untuk memberikan Assassin’s Creed yang asli sebuah do-over tanpa menyapu tanah lama.

Jadi, masih belum jelas apakah Ubisoft akan memberikan remake dari Marmite asli kepada penggemar. Bodoh jika kita mengesampingkannya sepenuhnya, tetapi mengingat apa yang telah dikatakan, sepertinya itu tidak sedang dikerjakan secara aktif saat ini. Mirage, bagaimanapun, adalah sesuatu yang jauh lebih mengasyikkan dari itu: semangat yang brilian dan memabukkan dari game aslinya diberi wadah baru di bumi. Satu dengan palet warna yang cantik dan kaya, arsitektur luar biasa dari salah satu kota dunia paling hidup dalam sejarah, dan cerita dan karakter baru untuk menjaga momentum serial ini ke arah yang lebih maju.

Jika saya memiliki pilihan biner antara apa yang ditawarkan Mirage, atau rekreasi menjemukan dan telaten dari sesuatu yang telah saya mainkan, dengan grafik yang lebih baik (tetapi belum tentu arahan seni yang lebih baik), saya akan memilih Mirage. Selain itu, seperti yang ditunjukkan oleh teman-teman dan pengikut twitter saya, Anda dapat memainkan Assassin’s Creed pertama dalam 60fps uprendered yang mulia di konsol Seri X/S, dan seperti yang saya jelaskan dalam video yang diam-diam disematkan di bagian atas artikel ini, ada tidak pernah ada waktu yang lebih baik untuk mengunjunginya kembali. Ini sama rumitnya seperti sebelumnya, tetapi terlihat sangat cantik – hampir seperti remaster – dan sangat menarik untuk melihat seberapa banyak dari apa yang cenderung kita kaitkan dengan AssCreeds modern sebenarnya selalu ada. Jika Anda belum melakukannya, Anda berhutang pada diri sendiri untuk mencobanya dalam bentuk ini.

Lihat saja palet warna yang cantik itu, game aslinya jarang terlihat semenarik ini.

Kecuali Anda tidak memiliki salah satu Xbox baru, saya kira. Saya tidak tahu. Apa yang kamu inginkan dariku? Saya terkejut ada orang yang membaca sejauh ini.



Source link