Upacara pembukaan Olympic Esports dimulai hari ini, hampir tidak melampaui puncak 1.000 penonton YouTube secara bersamaan selama acara bombastis tersebut. Sekarang menjadi video sesuai permintaan, ia duduk di total 10.000 penayangan beberapa jam kemudian.
Itu menampilkan beberapa pertunjukan musik dan tarian, serta pembicaraan dari anggota Dewan Olimpiade, Komite Olimpiade Internasional, dan presiden Republik Signapore! Penonton langsung penuh sesak dengan jas dan dasi yang kemungkinan menghadiri Olympic Esports Forum – acara khusus undangan yang dikemas dengan pembicaraan industri dan berbagi ide. Itulah inti dari Olimpiade, sayang!
Upacara pembukaan, disiarkan langsung di YouTube dan di situs web resmi Olimpiade, dimulai dari serangkaian acara kompetitif. Di satu sisi Anda memiliki Catur, Street Fighter 6, Gran Turismo, dan Fortnite – semua game dengan komunitas esports asli di seluruh dunia. Di sisi lain Anda memiliki Just Dance dan Zwift. Bukan game esports yang ramai, tapi tetap populer. Game yang tersisa dapat ditemukan di sudut tanpa banyak adegan esports untuk dibicarakan. Game seperti Tic Tac Bow dan Virtual Taekwondo sedang dikembangkan oleh Refract Technologies, sebuah perusahaan dengan kepemimpinan yang duduk di organisasi esports nasional (terima kasih Gamerbraves).
Ng Ser Miang, anggota dewan Dewan Olimpiade Nasional Singapura berbicara di atas panggung, menyatakan: “Selama beberapa hari ke depan, Anda akan menikmati final mendebarkan dari sepuluh olahraga virtual Olimpiade. Anda akan menyaksikan demonstrasi langsung menarik dari atlet terbaik dunia dan gamer bersaing dengan [eachother].”
Miang akan melanjutkan: “Olimpiade Esports week akan menunjukkan bagaimana teknologi dan gamifikasi akan menciptakan peluang baru dalam olahraga. Pada saat yang sama, menyoroti potensi esports dan game yang sportif.”
Presiden komite Olimpiade Internasional Thomas Bach akan menjadi pembicara berikutnya, berbicara kepada orang banyak melalui pesan yang direkam sebelumnya. “Hari-hari berikutnya akan menjadi waktu untuk membuat sejarah. Sebuah perayaan olahraga virtual dan esports terbaik. Waktu bagi para pemain untuk menunjukkan keunggulan dan hasrat mereka terhadap olahraga. Kepada semua pemain, saya katakan, sekarang saatnya Anda bersinar .”
Pembicara terakhir, Yang Mulia Halimah Yacob, akan menarik tuas digital besar untuk memulai acara dengan sungguh-sungguh. Sebelum dia melakukannya, Yacob akan mengatakan: “Kami berharap dapat menciptakan pengalaman yang tak terlupakan, di mana dunia akan menyaksikan penobatan pemenang final Olympic Esports pertama di sepuluh cabang olahraga, dan menyaksikan pertandingan eksibisi yang menggembirakan di lima lainnya.”
Jadi jika belum jelas sebelumnya, minggu Esports Olimpiade adalah setengah dari kompetisi sejati untuk melihat siapa atlet esports terbaik di beberapa game, ini juga merupakan pameran teknologi dan bisnis tempat pihak-pihak menarik di bidang teknologi, game, dan olahraga dapat berbaur dan melihat manfaat dari kerjasama semacam itu di masa depan.
Tetapi dengan tingkat minat yang tampaknya rendah dari penggemar esports online, seberapa besar legitimasi yang sebenarnya dimiliki oleh acara ini? Olimpiade memiliki banyak prestise dalam hal olahraga tradisional, dan bahkan mungkin olahraga virtual seperti Taekwondo Virtual, tetapi apakah profesional Fortnite terbaik di dunia akan peduli dengan medali Olimpiade Esports? Tampaknya tidak mungkin pada saat ini.
Tapi siapa tahu, mungkin ini adalah ujian. Cara mendapatkan minat dari pihak non-game dan membangun momentum. Apapun masalahnya, mata kita akan tertuju pada kompetisi yang bergerak maju, meski tidak banyak orang lain yang bisa mengatakan hal yang sama.