Penembak pencurian Starbreeze, Hari bayaranakan dikembangkan untuk film atau TV.

Perusahaan mengumumkan minggu ini sedang bekerja dengan perusahaan produksi Stockholm Syndrome yang berbasis di Los Angeles untuk menerjemahkan game ke layar.

Klip Payday 3 menunjukkan sesuatu yang menarik – sebuah logo. Nah, dan kembang api dan cakrawala NYC.

Perusahaan produksi akan memiliki periode eksklusivitas di mana mereka dapat mewakili Payday IP dan mengerjakannya dengan penulis dan sutradara, dan menemukan mitra untuk mendistribusikannya ke seluruh dunia.

Dengan basis terpasang hampir 40 juta, Payday IP merayakan 12 tahun sejak game pertama dirilis. Sejak itu, konten dan bab reguler dalam saga telah tiba melalui model Layanan.

“Kami sangat senang dapat bermitra dengan Stockholm Syndrome dengan ambisi bersama untuk membawa waralaba kami ke ketinggian baru dan audiens yang lebih luas,” kata Tobias Sjogren, CEO Starbreeze.

Perusahaan produksi independen dipimpin oleh CEO Greg Lipstone dan pendiri Peter Settman. Perusahaan saat ini sedang mengembangkan proyek televisi dan teater dengan pembeli di berbagai pasar, termasuk Amerika Utara, Inggris, dan Nordik.

“Ini adalah tonggak sejarah dalam perjalanan kami untuk membuat IP yang berkembang melampaui ranah game, dan Stockholm Syndrome adalah mitra yang hebat dan sangat cocok dengan misi kami untuk membangun komunitas yang lebih luas dan lebih terlibat.”

“Kami memiliki kesempatan untuk bekerja dengan banyak IP yang berbeda selama bertahun-tahun, dan Payday selalu berada di radar kami,” komentar Peter Settman, pendiri Stockholm Syndrome. “Ini memiliki kualitas sinematik dan narasi yang cocok dengan fantastis adaptasi live-action.”

Greg Lipstone menambahkan, “Waktunya sangat tepat. Nafsu untuk IP game yang kuat dengan basis penggemar yang sangat terlibat lebih besar dari sebelumnya. Lihat saja kesuksesan The Last of Us, Halo, dan The Witcher – semuanya berdasarkan game terkenal”.

Dikembangkan oleh Overkill Software, penembak orang pertama kooperatif Payday: The Heist dirilis pada 2011 dan diterbitkan oleh 505 Games. Tindak lanjutnya, Payday 2, dirilis pada 2013, diikuti oleh Crimewave Edition yang di-remaster pada 2015. Serial web diproduksi untuk membantu mempromosikan Payday 2.

Game ketiga dalam seri ini, Payday 3, mulai dikembangkan pada tahun 2016 dan dijadwalkan rilis tahun ini. Ditetapkan setelah kejadian di game kedua, ia menemukan geng tersebut menjadi sah dan berpisah; namun, sesuatu menyebabkan mereka bersatu kembali dan kembali ke kehidupan kriminal.



Source link