“Ini adalah ilusi bahwa foto dibuat dengan kamera… dibuat dengan mata, hati, dan kepala.” Demikian kata Henri Cartier-Bresson, pelopor fotografi Perancis. Cartier-Bresson memiliki kemampuan untuk mengabadikan momen-momen paling intim – dia sangat menyukai hal-hal yang jujur, dan pengaturan waktu yang mekanis yang menentukan dirinya. Dia mengerti bahwa, dalam mengabadikan momen, Anda menangkap keseluruhan cerita.
Sulit untuk tidak memikirkan Cartier-Bresson saat Anda bermain Toem. Gim ini – judul debut pemenang BAFTA dari studio independen Swedia Something We Made – adalah tentang momen-momen kecil ini. Dan bagaimana Anda, sebagai seorang fotografer muda yang terdorong untuk mendaki gunung untuk mengabadikan fenomena Toem yang eponim, menyatukan sebuah cerita melalui jepretan.

Ini adalah surat cinta untuk fotografi, dengan caranya sendiri, menunjukkan kepada Anda dunia dari perspektif yang berbeda. Apakah Anda sedang melihat dari balik bahu protagonis Anda yang tidak disebutkan namanya saat Anda membimbing mereka di sekitar hutan belantara dan bertemu dengan berbagai hewan yang aneh dan menakjubkan, atau melihat dengan tepat apa yang mereka lihat melalui lensa kamera mereka, Toem adalah latihan yang luar biasa untuk berada di saat ini – dan belajar menempatkan diri pada posisi orang lain.
Seperti kehidupan santai yang sibuk yang ingin Anda amati, Toem sangat menantang. Memecahkan berbagai teka-teki dengan tidak lebih dari lensa kamera Anda memiliki kapasitas permainan lebih dari yang Anda pikirkan, dan cara taktil seperti diorama Anda harus berinteraksi dengan lingkungan berarti selalu ada sesuatu yang bersembunyi di sana. Keluar dari bingkai. Terserah Anda dan di mana Anda fokus untuk menentukan apa yang terlihat, meskipun – dan di situlah letak pesonanya.
Toem sangat mempengaruhi dan menarik perhatian karena ada begitu sedikit, sungguh, untuk dipengaruhi atau dipaksa oleh: itu hanya momen-momen kecil. Banyak sekali momen-momen kecil, berfungsi sebagai mata rantai di pagar yang memandu Anda – selalu di atas – menuju tujuan Anda. Itu tidak membuat pernyataan besar atau menyuntikkan filosofi Skandinavia masam langsung ke korteks Anda, tidak. Ini memberi Anda ruang untuk melakukannya sendiri.

Toem adalah jenis permainan yang akan membuat Anda mengunjungi kembali Rol Kamera Anda sendiri di ponsel Anda (atau di perangkat digital Anda, atau melalui negatif lama, jika Anda cukup beruntung untuk memilikinya) dan membuat Anda menyatukan fragmen-fragmen itu sendiri. kepala. Ini memberi Anda alat untuk menulis narasi, membedakan papan cerita hidup Anda menjadi sesuatu yang lebih megah. Lebih menarik.
Dengan kegemarannya untuk menjadi samar dan secara damai mengolok-olok cara Anda berpikir Anda harus melakukan sesuatu, dan kemudian memberikan jalan ke teka-teki go-here-do-ini yang lurus ke depan, Toem dengan santai mengecam genre tersebut. Ini adalah permainan puzzle yang sangat modern; rumah seni, taman bermain monokrom untuk siapa saja yang suka memotret sebanyak mereka suka menemukan jawaban.
Bahkan jika Anda hanya mem-boot-nya untuk beberapa saat, jelas bahwa Toem tidak dibuat dengan monitor, keyboard, dan perangkat lunak, tetapi – seperti yang akan dibuktikan oleh Cartier-Bresson – dengan “mata, hati, dan kepala”.
Toem sekarang tersedia di Xbox Game Pass, dan juga tersedia di Switch, PC, dan PS5.





