Game  

Remedy lebih lanjut menjelaskan hanya rilis digital Alan Wake 2, mengatakan itu memungkinkan “lebih banyak waktu untuk memoles”

Alan Bangun 2 direktur kreatif Sam Lake dan direktur game Kyle Rowley telah mengklarifikasi lebih lanjut mengapa game tersebut hanya mendapatkan rilis digital.

Kembali pada bulan Mei, ketika kami melihat Alan Wake 2 untuk pertama kalinya, kami juga mengetahui bahwa game tersebut tidak akan mendapatkan rilis fisik, melainkan memilih rilis digital saja. Pada saat itu, di FAQ, dijelaskan bahwa alasannya adalah untuk menjaga harga game tetap rendah, karena biaya disk dan pengemasan berarti harga game tersebut harus dinaikkan secara keseluruhan. Sekarang, dalam sebuah wawancara dengan Eurogamer, Lake dan Rowley telah memperluas alasan di balik keputusan tersebut, dengan mengatakan bahwa melakukan hal itu juga akan memberi Remedy “lebih banyak waktu untuk memoles”.

Tonton di YouTube

“Ya, ini hanya digital, dan sampai pada ide ini, baik dari perspektif Remedy dan Epic, itulah pemikiran kami saat ini. Rasanya masuk akal untuk ini, dan waktunya terasa tepat,” jelas Lake kepada Eurogamer. Rowley melanjutkan dengan mengatakan, “Sebagai orang kreatif, tentu saja, dengan menggunakan digital saja, itu memberi kami lebih banyak waktu untuk memoles game. Seperti, sebenarnya dalam jumlah minggu yang signifikan. Karena jika tidak, game yang ada di disk, jelas memiliki bisa dimainkan tanpa patch.

Baca juga:  Pabrik baru Kia bertujuan untuk memproduksi 150.000 EV

“Kami tidak ingin merilis sesuatu yang pada dasarnya tidak kami banggakan, dan kami tidak ingin pemain memainkannya. Jadi semoga dengan cara ini kami dapat memberi Anda versi permainan yang lebih baik.”

Pengembang mendapatkan lebih banyak waktu untuk mengerjakan game sebelum rilis selalu merupakan hal yang baik (walaupun jelas tidak jika melibatkan krisis), meskipun itu masih merupakan penjelasan yang agak aneh. Mungkin yang dimaksud Rowley adalah bahwa ada lebih banyak waktu untuk memoles game sebelum game membutuhkan emas, tetapi bagaimanapun Anda melihatnya, game yang tidak menerima rilis fisik adalah hal yang buruk.

Rilis digital saja tumbuh sangat umum, dan meskipun agak tidak jelas apakah itu akan mendapatkan rilis disk atau tidak, mungkin bahkan Starfield secara teknis hanya digital.



Source link