Monster Hunter – permainan taktil tentang menghindari dengan refleks sepersekian detik, membidik dengan presisi pada titik lemah yang halus, dan melakukan kombo yang rumit dengan banyak penekanan tombol – seharusnya tidak berfungsi di perangkat seluler. Seharusnya tidak; terlalu banyak yang harus diremas, untuk diminimalkan dan dimengerti dengan sapuan, ketukan, dan penekanan. Namun, entah bagaimana, Monster Hunter Now mengelolanya. Ini bukan sihir.
Pokemon di (atau di dalam) ponsel Anda masuk akal: jelajahi, kumpulkan, nikmati pertemuan cepat 10 detik atau kurang, dan bergabunglah dengan teman Anda untuk menangkap mereka semua! Monster Hunter – meskipun juga merupakan game yang sangat sosial, pada intinya – terasa jauh lebih menghibur. Tapi menyusut dan disajikan di iPhone atau Android Anda… sangat cocok, sungguh mencengangkan hal seperti ini belum pernah terjadi sebelumnya.
Lingkaran inti – berburu, mengukir, meningkatkan, mengulang – utuh, grosir. Temukan monster, bunuh, palu bagian tubuhnya ke peralatan Anda, dan kembali ke lapangan. Hancurkan tanduknya atau potong ekornya dan dapatkan tetes yang lebih baik, naik level lebih cepat. Monster Hunter Now tidak mengganggu formula yang terjual 22 juta game. Bagus.
Tapi bagaimana Anda melakukan itu, bagaimana Anda membuat pemburu Anda meluncur dan berguling dan melompat dan memotong dan mengukir, itulah hal yang mengesankan di sini. Seperti memutar dan melempar PokeBall Anda, semuanya dilakukan dengan jari telunjuk Anda: usap ke kiri atau kanan untuk menghindar, usap ke atas atau ke bawah untuk maju atau mundur, ketuk untuk menyerang, tahan untuk mengisi daya, atau memblokir. Dan Anda dapat memiringkan handset secara manual untuk mengarahkan busur atau senjata jarak jauh, jika itu yang Anda inginkan (tapi saya benar-benar tidak tahan dengan kontrol gerak). Sederhana! Sangat sederhana bahkan pemain non-Monster Hunter dalam sesi saya menari-nari dan menghentikan serangan monster seolah-olah mereka telah bermain sejak Monster Hunter Tri pada saat kami harus mengembalikan telepon.
Saya telah menjadi pengguna pedang dan perisai yang setia selama bertahun-tahun sekarang, jadi memblokir Kula-Ya-Ku tingkat lanjut, melihatnya terhuyung-huyung, lalu melepaskan rentetan serangan tebasan dan hancurkan sebagai tanggapan terasa luar biasa. Tidak sebagus melakukannya di Switch, katakanlah, tapi tetap saja itu masih cukup mendebarkan. Bekerja sama dengan sekutu (Anda dapat membawa hingga empat orang ke dalam satu pertarungan, dan permainan akan secara otomatis mendeteksi siapa yang ada di sekitar Anda – tidak ada menu gulat yang canggung di sini) membuka opsi Anda; apakah Anda akan berputar-putar ke ekor Pukei-Pukei dan memotongnya sementara pengguna palu memukulnya di piala kecil, atau apakah Anda akan mengerjakan kaki depan dan berharap cakar patah?
Pilihan ada padamu! Anda memiliki 75 detik untuk membunuh sesuatu – mengingat game Monster Hunter arus utama sering memakan waktu sekitar 30 menit, Anda akan berpikir itu terlalu singkat. Terlalu permukaan-tingkat. Tapi ternyata tidak: memadatkan semuanya menjadi permainan gunting-batu-kertas-serangan dodge-block itu intuitif dan dapat dimengerti, menyenangkan dan menarik. Anda menidurkan monster dan Anda ingin yang lain.
Jika Anda sedang dalam perjalanan – Anda berada di gym, dan Anda melihat Rathalos, tetapi belum bisa melawannya – Anda dapat mengecatnya, menyimpannya secara efektif untuk nanti sehingga Anda dapat melawannya kembali di rumah. Jika ada pemain lain di rumah (mungkin Anda melibatkan pasangan Anda dalam hal ini), Anda dapat memilih untuk melawannya bersama, sehingga Anda dapat berkeliling kota dengan pauldron yang cocok. Nerd.
Seperti Pokemon Go, kampung halaman Anda diubah menjadi peta tanpa fitur dengan beberapa tempat menarik. Tapi tidak seperti Pokemon Go, peta ini dibagi menjadi bioma – dan ini sering diperbarui. Jadi jika Anda tinggal di kota, jangan khawatir; Anda kemungkinan besar mendapatkan peta salju, atau peta gurun, atau peta hutan, seperti seseorang yang tinggal di pedesaan. Bioma ini memiliki sumber daya khusus yang dapat Anda kumpulkan, seperti bijih atau jamur, dan dihuni oleh binatang buas yang perlu Anda hancurkan.
Monster-monster itu tampaknya cukup sering muncul kembali, tetapi siapa yang tahu bahwa irama itu akan ada di game terakhir. Ada tantangan yang terakumulasi dalam pertempuran yang lebih besar melawan monster yang lebih keras yang datang dengan animasi uniknya sendiri, dan bahkan ada Palico yang berlarian dan mengambil sumber daya untuk Anda. Ini adalah game Monster Hunter, game Monster Hunter yang tepat.
Dan semuanya diambil dari Monster Hunter World – animasi, model karakter, senjata, semuanya. Jadi, jika Anda seorang gamer pemarah yang serius, Anda dapat membenarkan bermain game seluler dengan mengatakan pada diri sendiri bahwa ini adalah Monster Hunter World 2.0 (setidaknya sampai kita mendapatkan yang asli). Ada begitu banyak potensi untuk ekspansi – lebih banyak monster, lebih banyak senjata, lebih banyak bioma – dan pengembang memberi tahu saya bahwa mereka sudah mempertimbangkan untuk melakukan hal-hal seperti Community Days atau perayaan dunia nyata seperti Pokemon Go. Perhatikan ruang ini.
Niantic, meskipun sedikit tidak populer dengan basis pemain Pokemon Go saat ini, telah membuktikan berkali-kali bahwa ia memiliki sentuhan ajaib dalam memanfaatkan seluk-beluk dan keintiman yang membuat IP istimewa, dan membuatnya berfungsi di layar kecil. Kesuksesan Pokemon Go bisa saja kebetulan; sebuah fenomena global yang membotolkan petir ‘tempat yang tepat, waktu yang tepat’ itu. Tapi Monster Hunter Sekarang membuktikan bahwa itu bukan, bahwa Niantic adalah pengembang dengan banyak bakat, kreativitas, dan ketajaman bisnis seperti Capcom, Bethesda, atau – dan maksud saya ini – bahkan Nintendo.
IP ini mungkin tidak sebesar itu, dan gim ini mungkin kesulitan menemukan audiens di luar Jepang yang tidak dimiliki Pokemon, tetapi Monster Hunter Now memiliki pemain setia dalam diri saya, pastinya. Saya beralih dari berpikir ini adalah eksperimen kecil yang aneh menjadi menunggu rilis dan mendaftar untuk beta dalam waktu 10 menit setelah mengambilnya – hal yang sama yang saya, dan jutaan orang lainnya, lakukan dengan Pokemon Go. Bahkan jika Monster Hunter bukan kesukaan Anda, Anda harus mencoba yang ini – Anda mungkin hanya memiliki permainan favorit baru untuk dimainkan di ponsel Anda.