^Lihat diskusi kami tentang remaster Goldeneye, dengan jumlah rekaman 4K yang sangat banyak!
Tentu saja ada banyak alasan orang dewasa mengapa Mata emas 007Remaster naasnya – hampir selesai, tetapi dibiarkan terbengkalai pada tahun 2008 – tidak akan pernah secara resmi terungkap. Pada saat itu, itu adalah korban dari kebuntuan lisensi yang tidak pernah terselesaikan, karena itu akan membutuhkan persetujuan dari Microsoft dan Nintendo (yang setidaknya satu dekade lagi dari menjalin persahabatan yang sedikit canggung yang mereka nikmati saat ini. ), tetapi juga MGM dan, mungkin, Electronic Arts, yang memiliki lisensi permainan Bond pada saat itu.
Ketika tersiar kabar bahwa simpul kuno ini akhirnya dibuka, beberapa dari kita berani bermimpi bahwa mungkin, mungkin saja, ini berarti proyek remaster Xbox 360 asli dapat menjadi dasar dari rilis baru, setidaknya di Xbox. Masuk akal, bukan? Xbox masih memiliki Langka, kode sumbernya harus disimpan di suatu tempat, dan dengan sebagian besar pekerjaan telah dilakukan lebih dari satu dekade sebelumnya (dengan multipemain yang utuh), upaya untuk membersihkannya dan memberikan polesan akhir yang pantas layak untuk dilakukan. .

Namun, seperti kebanyakan hal yang Tampaknya Masuk Akal, ternyata tidak demikian. Siapa yang tahu mengapa demikian – sangat mungkin bahwa perjanjian lisensi baru menetapkan bahwa N64 asli harus dirilis apa adanya. Ini masuk akal, karena tidak akan membebani Nintendo dengan versi yang jelas lebih rendah. Bisa juga, seperti spekulasi Alex dalam video di atas, bahwa produksi EON mungkin tidak tertarik pada remaster dari sesuatu yang tidak sesuai dengan pesan franchise Bond seperti yang ada saat ini. Pengesahan mereka terhadap Project 007 IO Interactive yang akan datang, yang mungkin akan menghasilkan game Bond yang lebih dekat dengan Hitman daripada DOOM, akan menunjukkan bahwa Alex mungkin sedang mencari uang di sini.

Tapi apa pun alasannya, itu sangat memalukan, karena mari kita hadapi itu: ROM N64 yang ditingkatkan terlihat jelek. Teksturnya adalah noda vaseline. Geometri primitif dari karakter dan lingkungan benar-benar berantakan. Game N64 bahkan terlihat agak norak di masa lalu, jujur saja, tetapi ketika mereka berjalan pada 240p pada CRT 14 inci saudara laki-laki Anda, mereka lolos begitu saja.

Pelestarian game adalah topik besar saat ini. Game yang tak terhitung jumlahnya dibuat tidak dapat dimainkan oleh kemajuan teknologi, karena perangkat keras yang mereka rancang untuk menjadi langka dan usang, kesepakatan lisensi mereka berakhir begitu saja, atau dihapus begitu saja dari etalase digital dan berakhir sesuai keinginan (terus terang banyak disalahgunakan) pasar game bekas. Jadi tentu bukan hal yang buruk bahwa Goldeneye akhirnya dirilis ulang dalam sesuatu yang menyerupai bentuk aslinya, tetapi dengan sentuhan modern yang membuat pengalaman tersebut dapat dinikmati oleh penonton saat ini. Itu bisa saja jauh lebih banyak.





