Irdeto, perusahaan di belakang Denuvo Anti-Tamper, DRM anti-pembajakan yang sangat populer di kalangan penerbit, memiliki masalah gambar dengan para gamer. DRM terkenal hampir di mana pun Anda melihat, dengan penyertaannya dalam game yang sangat dinantikan sering mengundang kemarahan banyak dari mereka yang bersemangat tentangnya.
Sejarah kepercayaan bahwa Denuvo DRM membuat game berjalan lebih buruk panjang dan rumit. Tes sebelum dan sesudah telah dilakukan pada banyak kesempatan untuk membuktikan bahwa mungkin memang ada kinerja yang baik, tetapi spesifikasi setiap kasus berbeda. Terkadang, DRM penerbit sendiri (digunakan bersama Denuvo) yang harus disalahkan, seperti yang telah kita lihat dengan Resident Evil Village.
Tapi Irdeto muak, dan perusahaan ingin pengulas independen membuktikan bahwa DRM-nya tidak merusak kinerja game. Dalam sebuah wawancara dengan Ars Technica, CEO video game Irdeto, Steve Huin, mengatakan bahwa jenis tes yang sering diajukan gamer tidak selalu membandingkan versi game yang sama dengan dan tanpa Denuvo.
“Pemain permainan [almost] tidak pernah mendapatkan akses ke versi yang sama [a game] dilindungi dan tidak dilindungi,” jelasnya. “Mungkin ada versi yang dilindungi dan tidak dilindungi selama masa permainan, tetapi ini tidak dapat dibandingkan karena ini adalah build yang berbeda selama enam bulan, banyak perbaikan bug, dll., yang dapat membuatnya lebih baik atau lebih buruk.”
Huin menambahkan bahwa Irdeto melakukan tes sebelum dan sesudah secara internal untuk memverifikasi apakah ada kinerja yang sukses, tetapi dia sangat menyadari bahwa publik tidak akan mempercayai semua itu, jika mereka memutuskan untuk membagikan laporan ini. Sebaliknya, dia yakin solusi yang lebih baik adalah mengizinkan pihak ketiga untuk menguji dan mempublikasikan hasilnya sendiri.
CEO mengungkapkan bahwa Irdeto saat ini sedang mengerjakan sebuah program yang akan memberikan salinan game dengan dan tanpa Denuvo kepada pers dan media tepercaya untuk tujuan pengujian, dengan harapan laporan independen mereka akan menunjukkan bahwa “performanya sebanding, identik… dan itu akan memberikan sesuatu yang diharapkan akan dipercaya oleh masyarakat.”
Ini akan tiba dalam beberapa bulan ke depan, menurut Huin.
Di luar diskusi seputar performa game, DRM dipandang sebagai anti-konsumen oleh sebagian besar pemain. Masalah dengan server autentikasi Denuvo membuat beberapa game tidak dapat dimainkan pada tahun 2021. Game dengan DRM juga cenderung lebih sulit dipertahankan untuk generasi mendatang, seperti kasus beberapa game Games untuk Windows Live yang penerbitnya tidak pernah berinvestasi untuk mematikan DRM tersebut ke sesuatu yang bisa membuat mereka dimainkan hari ini.