Indeks
Game  

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty memberikan janji yang gagal diberikan oleh game dasar saat peluncuran – langsung

Ketika Mike Pondsmith pertama kali muncul dengan alam semesta Cyberpunk 2077, dia ingin memastikan bahwa punk – sesuai punk – berada di jantungnya. “Ini bukan hanya sikap filosofis dari skena punk dan bukan hanya musiknya – segala sesuatu tentang punk pada awalnya menginspirasi Cyberpunk,” katanya kepada saya, bertahun-tahun yang lalu, di ruangan yang penuh sesak di E3.

Seiring perkembangan game berdasarkan properti kesayangannya berlanjut, dan Cyberpunk 2077 akhirnya diluncurkan, benih awal alam semesta ini dengan mudah dilupakan. Sebuah dunia yang dirancang untuk menginterogasi keserakahan korporasi dan mencerminkan realitas buruk budaya kapitalis, ternyata, dibatalkan oleh beberapa hal yang justru dicerca.

Lewat jalan ini ke pintu keluar.

Jadi sentimen terhadap Cyberpunk 2077 memburuk. Pasca-rilis, game tersebut menjadi totem dari kurang lebih semua hal yang dibenci gamer tentang industri saat ini; downgrade, ingkar janji, perpesanan yang tidak konsisten – daftarnya terus berlanjut. Gugatan class-action, penghapusan game dari etalase, berita arus utama tentang peluncuran yang tidak tepat dan tidak memuaskan ini… apa yang bisa salah memang salah untuk Cyberpunk 2077. Bahkan setelah bertahun-tahun penyempurnaan dan peningkatan, dan potensi game untuk ditingkatkan patch setelah tambalan, sentimen publik terhadap Phantom Liberty paling hangat. Bermusuhan, paling buruk.

Tapi, perlu diingat, CD Projekt Red bukan hanya Cyberpunk 2077 – ini juga The Witcher 3, salah satu game yang paling disukai sepanjang masa. Klasik modern. Ini juga merupakan dua ekspansi utama untuk The Witcher 3 (Blood and Wine dan Hearts of Stone) – paket DLC yang dipuji secara luas sebagai beberapa nilai tambah terbaik yang pernah kami lihat. Tonik untuk armor kuda dan tiket pertempuran yang berkembang biak di tempat lain.

Selamat datang di Dogtown, setting DLC ​​Cyberpunk 2077.

“Kami adalah kreator, dan kami ingin membuat ekspansi yang paling luar biasa untuk game yang tidak dapat kami lakukan saat peluncuran,” kata direktur game Gabriel Amatangelo ketika saya mencatat bahwa Phantom Liberty memiliki apa yang diperlukan untuk menebus Cyberpunk 2077 di mata mereka yang masih sinis. “Selama dua tahun terakhir, kami hanya menundukkan kepala dan melanjutkan ini. ‘Mari kita lakukan lebih banyak, mari kita tambahkan barang, mari kita benar-benar mencari tahu peluang apa yang dapat diberikan dunia ini’ – itulah yang benar-benar kita pikirkan. tentang.”

Dan, ambillah dari seseorang yang memainkannya, Phantom Liberty itu bagus. Cepat, marah, bermandikan neon dan darah, dikemas dengan performa yang Anda harapkan dari salah satu game paling terkenal di industri kami. Nilai produksinya sangat tinggi. Semua bakat suara, semua desain lingkungan, semua bombastis… semuanya utuh. Mungkin bahkan sedikit lebih bersinar dan lebih bagus, sekarang albatros berbentuk PS4 dan Xbox One di sekitar leher CDPR akhirnya jatuh ke laut.

Premisnya sederhana: Anda harus bekerja sama dengan presiden NUS Rosalin Myers setelah upaya dilakukan terhadap hidupnya. Anda akan diberi pengarahan dan didukung oleh Songbird, nama yang sangat cantik untuk seseorang dengan keahlian yang sangat buruk. Di luar itu, detailnya langka, tetapi cukup untuk mengatakan itu adalah film thriller mata-mata – sebagian Archer, sebagian Protokol Alpha, sebagian Ian Fleming. Ini membawa Anda ke bagian Kota Malam yang tertutup tembok, rumah bagi bajingan dan preman, dan menantang Anda untuk keluar. Itulah tujuan Anda; bertahan hidup, dan cari tahu apa yang sedang terjadi. Tindakan Anda di DLC juga akan berpengaruh pada akhir game lengkap.

Songbird adalah mata dan telinga Anda di dunia baru spycraft bayangan ini.

Anda mungkin berpikir itu aneh bahwa sebuah game berlatar genre yang terobsesi dengan anti kemapanan dan memanfaatkan kemarahan pemberontakan yang adil, dengan latar cerita seputar Presiden Not-Quite-United-States. “Myers adalah karakter yang realistis, dengan emosi dan agenda yang kompleks, dan kami ingin pemain menavigasi itu dan melakukan pelacakan dengan semua hal lain di dunia,” goda Amatangelo. “Tentu saja, kami tidak takut dengan tantangan, dan kami ingin berani dengan karakter dan latar dan dinamika dan karakter, dan kami tidak ingin mencari jalan pintas yang mudah. hal-hal yang memperluas wawasan orang, dan menantang cara berpikir mereka. Bagaimana dengan jawaban tanpa spoiler?!”

Dalam hal gameplay, dua pembaruan paling berarti yang saya dapatkan adalah perubahan pada baju besi/pakaian, dan pohon keterampilan Relik yang baru. Digabungkan, elemen-elemen baru ini memperluas kedalaman sistem RPG di dalam game. Dengan sendirinya, mereka menambahkan lebih banyak perincian pada cara Anda mengembangkan dan menyempurnakan bangunan Anda.

Relic, sebagai skill tree, menambahkan hal-hal seperti Vulnerability Analytics (melihat kelemahan musuh di HUD), Emergency Cloaking (mengaktifkan camo selama pertempuran), Spatial Mapping (meningkatkan kemungkinan serangan kritis dan pemotongan dengan Mantis Blades), dan Sensory Protocol (mengaktifkan slo mo saat terdeteksi sambil berjongkok). Ini semua tentang utilitas tempur, dan berinteraksi dengan bangunan apa pun yang Anda jalankan, dan memberi Anda lebih banyak opsi non-tempur jika Anda terlibat baku tembak. Saya hanya memiliki kesempatan untuk memainkan ‘Fast Solo’ – pikirkan Raiden MGS dan Anda sudah mendapatkan gambaran tentang buildnya.

Saya memainkan pratinjau saya di PS5, dan itu sangat bagus. Layar ini juga diambil di PS5.

Saya katakan, tanpa keraguan, bahwa pertarungan Phantom Liberty terasa lebih baik daripada game utamanya; menangkis peluru ke preman sewaan yang bergerak untuk memberikan dukungan saat Anda mengiris dan memotong kantong daging yang hancur lebih dekat dengan Anda? Airdashing ke unit garda depan dan mengiris leher mereka terbuka saat mereka terguncang? Memunculkan camo Anda saat Anda kewalahan, mengapit para bajingan dan masuk dengan salah satu senapan curian mereka sendiri? Rasanya lebih seperti Bulletstorm, atau Shadow Warrior, atau semacamnya – Cyberpunk tidak dirancang untuk menjadi game seperti itu, namun dengan build yang tepat, rasanya seperti di rumah sendiri dalam genre tersebut.

“Visceral, adalah salah satu kata kunci bagi kami, di sini,” angguk Amatangelo saat saya menghapus referensi Bulletstorm itu dalam percakapan. “Kami ingin, saat Anda memainkan permainan kami, pemenuhan fantasi. Dan sebagian besar pemenuhan fantasi di Cyberpunk 2077 adalah menjadi manusia super pakaian cyber ini – jadi di Phantom Liberty, kami memiliki semua keterampilan, sifat, dan kemampuan baru yang berperan dalam hal itu dan memungkinkan Anda memenuhi fantasi ini. Menggabungkan kemampuan dan keterampilan ini untuk gameplay yang muncul? Itulah inti dari apa yang ingin kami lakukan.”

Lewat jalan ini ke pintu keluar.

Dengan Phantom Liberty, sepertinya CDPR kembali ke masa lalunya; tertarik pada silsilah, berdedikasi untuk memberikan sesuatu yang berharga, menghargai waktu dan dompet Anda. Harga DLC mungkin lebih mahal daripada gabungan kedua set DLC The Witcher 3, tetapi juga menjanjikan untuk menyuntikkan konten dalam jumlah yang berarti – seteguk ludah dan segenggam semir – ke game dasar pada saat yang bersamaan.

Melihat kepercayaan diri dengan yang mana [Game director Gabriel Amatangelo] dan timnya telah keluar, dan fluiditas serta hingar bingar DLC sejauh ini, saya tidak peduli dengan proposisi nilai Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. “Dengarkan punk dan pada titik tertentu Anda akan menyadari itu tidak berbicara tentang dunia, ini tentang bagaimana Anda berhubungan dengan dunia pada level Anda,” kata Pondsmith kepada saya, pada suatu waktu. “Itu penting. [Punk’s] lagu kebangsaan bukanlah ‘ayo selamatkan dunia, kita semua adalah teman’, melainkan ‘kamu masuk ke wajahku bajingan’… diikuti dengan headbutt.” Phantom Liberty sepertinya hidup dengan filosofi itu, dan memenuhi janji cyberpunk yang telah didambakan banyak orang selama tiga tahun terakhir.


Cyberpunk 2077 tersedia di PC, PS4, PS5, Xbox One, dan Xbox Series X/S. Phantom Liberty diluncurkan pada 26 September, dan harganya £24,99.



Source link

Exit mobile version