Clash of Heroes – Definitive Edition akan hadir di PlayStation musim panas ini – PlayStation.Blog
“Tunggu, kamu belum pernah memainkan Clash of Heroes sebelumnya?” Saya tidak ingat berapa kali saya mengatakan kalimat ini sebelumnya.
Judul asli, dikembangkan oleh Capybara Games dan diterbitkan oleh Ubisoft, dirilis di PlayStation 3 pada tahun 2011. Saya selalu terkejut karena saya benar-benar menganggap game ini sebagai permata desain game nyata, menggunakan pengetahuan yang mendalam tentang alam semesta Might & Magic untuk membuat campuran unik dari permainan strategi dan teka-teki.
Setelah sebelumnya bekerja dengan Ubisoft dan mendapatkan Clash of Heroes untuk pertama kalinya, selalu ada pemikiran di benak saya bahwa Clash of Heroes harus kembali.
Saya selalu menganggapnya sebagai klasik instan, menghadirkan dinamika “satu game lagi” yang sempurna saat Anda mencoba mencari build dan strategi terbaik. Mengerjakan versi terbaru dari game ini adalah impian pribadi jadi tidak perlu dikatakan lagi bahwa saya sangat antusias ketika berbicara dengan Ubisoft tentang membuat versi definitif dari Clash of Heroes… Jadi mari kita bicarakan lebih lanjut!
Perpaduan aksi dan strategi yang brilian
Clash of Heroes adalah gim strategi berbasis giliran di mana Anda harus melumpuhkan lawan dengan serangan dahsyat sambil mempersiapkan pertahanan. Untuk melakukannya, Anda memiliki jumlah gerakan terbatas setiap giliran untuk memindahkan unit dari papan Anda – amankan tiga unit yang cocok secara vertikal atau setidaknya 3 secara horizontal untuk mengaktifkan serangan dan pertahanan Anda masing-masing. Segera setelah selesai mengisi daya, unit akan bergerak maju dan menyerang papan musuh.
Melewati unit musuh akan membantu Anda menyerang pahlawan mereka secara langsung. Begitu mereka KO, Anda menang! Cukup mudah, bukan? Yah, itu tidak benar-benar semua …

Jika Anda kebetulan mencocokkan unit dengan menghapus unit dari papan Anda, Anda akan memenangkan kembali langkah tambahan. Menguasai ini dan menciptakan reaksi berantai di papan Anda pasti akan memberi Anda keunggulan dan membantu Anda mengamankan lebih banyak serangan dan/atau pertahanan.
Setiap faksi membawa Pahlawan dan unit khusus mereka dengan gaya bermain yang berbeda. Sebagai anggota faksi Haven, Godric memiliki akses ke Priestess, unit elit yang, saat mengisi daya, menyembuhkan pahlawan Anda sebelum menembakkan ledakan energi ke medan perang. Anggota faksi Sylvan seperti Anwen bisa memilih naga yang menyemprotkan asam ke medan perang lawan.
Artefak juga dapat diaktifkan dan dapat menjadi pengubah permainan: tingkatkan unit tertentu, tingkatkan peluang Anda untuk serangan kritis atau kurangi kekuatan awal formasi musuh Anda… Favorit pribadi saya adalah melakukan strategi ofensif dengan Necropolis dan menggunakan jubah laba-laba : pahlawan saya hanya memiliki 25% poin kesehatan tetapi unit saya memberikan kerusakan 75% lebih banyak dari biasanya yang menjadikannya strategi berisiko besar tetapi hadiah besar. Sangat berguna ketika strategi Anda berputar di sekitar menyerang Death Knight yang menghancurkan.
Menggabungkan bangunan Anda dengan artefak dan mantra unik Pahlawan Anda adalah kunci untuk menciptakan bangunan yang sempurna dan menjadi tak terhentikan. Singkatnya, mantra “mudah dipelajari, sulit dikuasai”.

Versi terakhir, untuk dinikmati semua orang
Pengalaman kami dalam menghadirkan kembali game dari masa lalu – 2011 kini menjadi retro, bukan? – banyak membantu kami dalam proyek ini. Sebagai Edisi Definitif, kami tahu bahwa kami harus membuat versi terbaik dari ini untuk audiens masa depan yang tidak mendapatkan kesempatan untuk memainkannya saat itu dan pengadopsi awal yang menyukai kami betapa hebatnya judul ini.
Selain menyertakan DLC yang dirilis sebelumnya, yang menambahkan karakter dan fitur baru yang dapat dimainkan, kami mengambil kesempatan untuk menambahkan keseimbangan, banyak peningkatan kualitas hidup, serta potret karakter baru.
Idenya adalah untuk menjaga apa yang membuat game ini begitu bagus sekaligus membuatnya lebih mudah diakses dan dinikmati oleh penonton modern.

Anda akan menemukan mode cerita yang lebih baik dari sebelumnya yang menurut saya merupakan cara sempurna untuk menemukan semua karakter, unit, mantra, dan artefak yang ditawarkan gim ini sebelum melompat ke apa yang bagi saya merupakan permata mahkota Clash Pahlawan: multipemainnya.
Multiplayer offline dan online sangat membuat ketagihan dan menyalakan semangat kompetitif pada semua orang… Bahkan jika Anda “menarik” unit yang tersedia secara acak ke medan perang, pada dasarnya otak Anda melawan otak lawan: apakah sinergi Anda akan efisien melawan bangunan musuh? Apakah Anda akan melihat kombinasi berbeda yang ditawarkan papan kepada Anda? Tingkat risiko apa yang bersedia Anda ambil?
Berapa kali saya pikir saya ditakdirkan dengan beberapa HP tersisa untuk akhirnya berhasil mengisi daya unit terbaik saya, membangun pertahanan saya di tempat yang benar-benar penting dan melenyapkan teman saya pada jam 3 pagi, akhirnya menyebutnya malam (maaf Vincent!)
Kami berharap dapat melihat Anda bergabung dengan komunitas Clash of Heroes saat Edisi Definitif kami akan tersedia di PlayStation 4 musim panas ini. Kami mohon maaf atas pertemanan yang rusak dan pizza dingin yang akan datang.


