Game  

Capcom hanya perlu melakukan satu perubahan untuk membuat Street Fighter 6 Battle Pass jauh lebih menarik

Ketika Anda benar-benar mundur dan memikirkannya, petarung jalanan benar-benar salah satu game pertama sebagai layanan. Tentu, di tahun 90-an itu berarti hal yang berbeda – tetapi hanya sedikit game yang ‘hidup’ selama judul Street Fighter melakukannya, menerima pembaruan yang akan menghadirkan gerakan baru, karakter baru, perubahan keseimbangan, dan bahkan mekanisme permainan yang sama sekali baru.

Kembali pada masa itu Anda harus membeli gerobak baru, atau menunggu papan baru dimasukkan ke dalam lemari arcade lokal Anda. Dalam banyak hal, Capcom berada di depan permainan – karena sekarang setiap gelar kompetitif memiliki umur panjang melalui aliran konten tambahan yang lembut. Street Fighter belum banyak bergerak ke ruang ini karena hanya menyesuaikan irama dari apa yang sudah dilakukannya agar sesuai dengan tren.

Kengerian apa yang telah Anda buat di layar karakter khusus sejauh ini?

Jadi dengan Street Fighter 6, karakter tidak dikirimkan dengan satu pembaruan besar, tetapi akan turun satu per satu sepanjang tahun. Rashid tiba lebih dulu, akhir bulan ini. Dan di satu area, SF6 mengangkat tren saat ini secara lebih langsung – Battle Pass.

Anda semua tahu konsep ini sekarang, dan sepertinya saya tidak perlu menjelaskannya. Battle Pass persis seperti yang Anda harapkan; dibagi menjadi tingkatan gratis dan premium, dengan berbagai hadiah tersedia untuk setiap pass. Memainkan SF6 memberi Anda poin pengalaman yang dituangkan ke dalam operan dan membuka ekstra yang rapi.

Ekstra ini sebagian besar terdiri dari hal-hal kustomisasi dasar. Itu termasuk item untuk karakter avatar Anda untuk dipakai di Battle Hub, Tur Dunia, dan Pertempuran Avatar, Judul, Latar Belakang, dan Pose untuk digunakan di profil Anda, dan bonus stiker dan bingkai yang dapat digunakan dalam mode foto SF6.

Tangkapan layar Rashid dari trailer karakter Street Fighter 6

Karakter baru pertama di SF6 adalah pendatang baru yang hebat dari SF5. | Kredit gambar: Street Fighter 6 / Capcom

Itu semua hal yang relatif tidak penting, yang sebenarnya menurut saya baik-baik saja. Setiap Battle Pass adalah pembelian opsional untuk yang paling hardcore, tidak pernah berisi apa pun yang menghancurkan bumi – tetapi barang gratis yang dapat diambil semua orang cukup layak. Pass ini juga cukup murah hati dalam cara mendapatkannya: tersedia di hampir semua mode, yang berarti bahkan pertandingan online melawan teman atau CPU berkontribusi pada penyelesaian pass Anda. Bahkan memainkan beberapa pertandingan sehari dengan santai, sejauh ini Anda dapat dengan mudah melumpuhkan umpan penuh dalam seminggu.

Namun, ada beberapa hadiah Battle Pass yang lebih substantif. Level selanjutnya dari Tingkat Premium memberi Anda Koin Pejuang, mata uang yang dapat digunakan untuk membeli beberapa DLC SF6 yang lebih substantif, seperti kostum dan warna karakter. Setiap Premium Pass sejauh ini berisi game Capcom klasik yang dapat Anda boot dan mainkan melalui menu SF6. Dan kemudian… ada musiknya.

Musik, pembaca yang budiman, adalah tentang artikel ini. Termasuk dalam dua battle pass sejauh ini adalah membuka musik klasik Street Fighter. Pass pertama menawarkan beberapa lagu Street Fighter 2; yang kedua membuka beberapa tema karakter dari Street Fighter 5 untuk menyambut Rashid, yang tentu saja berasal dari game tersebut. Tapi musik ini… apa tidak berguna?

Apakah Battle Pass mendapat sambutan hangat LUKE? (Maaf).

Pada akhirnya, musik dirancang untuk dimainkan melalui semacam MP3 Player Jukebox di dalam menu SF6 – tetapi sebenarnya tidak kompatibel dengan game itu sendiri. Dan ini terasa seperti peluang besar yang terlewatkan.

Soundtrack Street Fighter 6 sangat bagus. Ini berani dan berbeda dalam cara menghilangkan tema karakter klasik di masa lalu dan bahkan memberi pahlawan klasik tema baru untuk mewakili kehidupan mereka yang berubah. Tapi itu memberi Capcom peluang luar biasa. Saya suka tema-tema baru – tetapi saya juga ingin menggabungkan yang lama.

Gim ini sudah disiapkan untuk ini; Anda dapat memilih di menu tema mana yang ingin Anda dengar di tahapan mana; tema panggung, tema karakter, dan sebagainya. Lebih banyak pilihan (atau lebih banyak opsi untuk pemilihan acak) akan menjadi hal yang baik. Tidak masuk akal bagi saya, misalnya, bahwa Battle Pass pertama menampilkan musik untuk tema SF2 klasik Dee Jay, Cammy, dan T. Hawk – tetapi mereka tidak dapat dipilih untuk dimainkan saat melawan karakter tersebut. Ya, Hawk tidak ada dalam permainan, tapi anak didiknya, Lily, ada. Dia bisa mewarisi temanya.

Saat ini, musik yang dibuka di Battle Pass – yang harus dicatat adalah eksklusif Tingkat Premium – tidak berguna bagi saya. Saya tidak akan pernah masuk ke menu untuk mendengarkan trek ini. Terutama ketika Capcom cukup hebat tentang ketersediaan soundtrack di Spotify. Buka kunci ini tidak ada gunanya. Jadikan mereka bisa dimainkan dalam pertempuran, bagaimanapun… dan mereka menjadi masalah besar.

Capcom memiliki beberapa Guile.

Semoga ini rencananya. Tapi, jujur ​​saja, saya khawatir. Street Fighter 5 menawarkan satu bagian dari DLC musik – membuka trek klasik dari Street Fighter 2 untuk pertempuran – dan kemudian tidak pernah diikuti dengan musik apa pun dari game berikutnya. Saat Edisi Arkade menambahkan Mode Arkade yang tepat, lengkap dengan beberapa remix yang sangat spesial dari tema dari game lama, tujuan terbuka yang besar untuk memungkinkan tema ini digunakan dalam mode lain diabaikan begitu saja. Musiknya, sejujurnya, terasa seperti sebuah renungan.

Bagaimanapun. Jika Capcom ingin saya membeli Premium Battle Pass ini, perlu dipastikan penawarannya bagus. Banyak penggemar yang memohon agar kostum karakter yang sebenarnya disertakan dalam pass ini daripada perlengkapan avatar. Dan sementara saya mendapatkannya, saya juga benar-benar melihat mengapa Capcom tidak perlu melakukan itu. Kostum adalah sapi perah mutlak untuk game ini. Tapi saya tidak mengerti mengapa salah satu pembukaan kunci kosmetik yang paling unik sejauh ini sangat tidak berguna – pembukaan kunci musik harus dimanfaatkan dengan lebih baik. Perubahan bijaksana seperti ini di pihak Capcom akan membuat saya membuka dompet saya.



Source link