Game  

Bungie meluncurkan Marathon – PlayStation.Blog

Hari ini Bungie membuat sejarah dengan mengumumkan proyek pertamanya yang benar-benar baru dalam lebih dari satu dekade: Marathon. Penembak ekstraksi sci-fi PvP, Marathon akan menemukan pemain terlibat satu sama lain sebagai tentara bayaran cybernetic yang dikenal sebagai Pelari, menjelajahi koloni yang hilang di planet Tau Ceti IV untuk mencari kekayaan, ketenaran, dan keburukan. Marathon saat ini sedang dalam pengembangan untuk PlayStation 5 dan PC dengan cross-play dan cross-save penuh.


Bungie meluncurkan Marathon

Untuk menandai pengumuman tersebut, kami berbicara dengan Marathon General Manager Scott Taylor dan Game Director Christopher Barrett untuk mengetahui lebih lanjut tentang posisi kami dalam perlombaan menuju Marathon.

Hari ini Anda mengumumkan Marathon – pengumuman proyek pertama yang benar-benar baru dari Bungie dalam lebih dari satu dekade. Seberapa sulit menyembunyikan ini begitu lama?

Scott Taylor: Sangat sulit! Sangat liar membicarakan hal ini di depan dunia. Sebagai sebuah tim, kami benar-benar tenggelam dalam mengembangkan dunia ini secara tertutup di Bungie. Meskipun jalan masih panjang sebelum rilis, sangat luar biasa bisa terbuka (walaupun hanya sedikit) dan membagikan apa yang telah kita semua kerjakan.

Nama “Marathon” jelas memunculkan visi dari game aslinya dari tahun 1994, tetapi ini adalah sesuatu yang baru.

Christopher Barrett: Menemukan keseimbangan yang tepat adalah salah satu bagian perkembangan yang paling menyenangkan! Kami sangat menghormati game Marathon asli dan, sejak awal, kami ingin menghormatinya, terutama mitologi, cerita, dan tema dunia. Pada saat yang sama, visi kami untuk game ini adalah sesuatu yang baru. Ini bukan sekuel langsung dari aslinya, tetapi sesuatu yang pasti termasuk dalam alam semesta yang sama dan terasa seperti permainan Bungie. Menemukan peluang untuk mengikuti pengetahuan alam semesta, sekaligus membangun sesuatu yang berbeda dan baru telah menjadi salah satu bagian terbaik dalam mengembangkan game ini sejauh ini.

Baca juga:  Lokakarya Girls Make Games PlayStation Studios – PlayStation.Blog

Ini adalah tujuan kami untuk menciptakan sesuatu yang luar biasa baik untuk pemain yang benar-benar baru di dunia Marathon maupun bagi mereka yang telah menunggu bertahun-tahun untuk lebih banyak cerita di alam semesta Marathon. Anda tidak perlu mengetahui apa pun tentang Marathon untuk memahami atau memainkan game ini, tetapi jika Anda melakukannya, kami membuat pengalaman dengan referensi dan potongan mendalam yang akan Anda kenali.

Anda menyebutkan bahwa Marathon akan terasa seperti permainan Bungie. Apa artinya bagi Anda?

CB: Ada banyak elemen yang membuat permainan Bungie. Bagi saya, itu menjalankan keseluruhan dari nuansa senjata yang luar biasa hingga bangunan dunia yang indah dan menggugah, kaya akan pengetahuan, pencelupan, dan peluang untuk petualangan yang luar biasa.

Dengan Marathon, salah satu area yang menjadi fokus utama kami adalah penceritaan berbasis pemain. Game Marathon asli mengungkapkan momen cerita melalui terminal, semuanya dalam bentuk teks. Tapi sekarang kami memiliki lebih banyak cara untuk membenamkan pemain di dunia ini, baik di dalam maupun di luar game. Kami akan menerapkannya dalam desain game ini.

Baca juga:  Rasakan Kekuatan dengan haptics PS5 dan pemicu adaptif di Star Wars Jedi: Survivor – PlayStation.Blog

Filosofi desain kami di sini adalah membuat pemain memengaruhi kisah dunia melalui pilihan dan tindakan mereka. Pendekatan ini juga memungkinkan kami membentuk arah naratif keseluruhan dari pengalaman game sambil memberi pemain kesan langsung tentang agensi dan kekuatan.

Marathon dirancang sejak awal sebagai game yang berfokus pada PvP dan tidak akan memiliki kampanye pemain tunggal. Alih-alih, dengan pengalaman PvP sebagai fondasi kami, kami menciptakan peluang untuk mengungkap cerita yang digerakkan oleh pemain, cerita yang terintegrasi dengan narasi game yang menyeluruh. Kami sedang membangun dunia yang penuh dengan zona yang terus berkembang, di mana para pemain membuat perjalanan mereka sendiri dengan setiap lari yang mereka lakukan. Itu mungkin berarti baku tembak yang tak terlupakan melawan kru lain yang bersaing untuk menjarah yang sama, atau ekstraksi detik terakhir saat diserang di semua sisi.

Lebih dari sekadar “kisah lari terakhir Anda”, kami ingin memberi pemain kesempatan untuk memengaruhi zona persisten ini dan dunia yang lebih luas sebagai hasilnya. Misalnya, bayangkan seorang kru menemukan artefak yang sebelumnya belum ditemukan yang, saat diaktifkan, membuka area baru di peta untuk dijelajahi semua pemain. Intinya, kami membuat game di mana tindakan pemain dapat berdampak bagi dunia dan pemain di setiap musim yang sedang berlangsung.

Anda mengatakan Marathon sedang dalam pengembangan. Apa artinya itu dan apakah Anda memiliki garis waktu kapan penggemar akan mendengar lebih banyak tentang game ini?

ST: Masih banyak pekerjaan yang harus dilakukan sebelum diluncurkan atau bahkan sebelum kami siap membicarakan game ini secara lebih mendetail. Tim sedang bekerja keras, dan kami memiliki basis yang bagus untuk memulai, tetapi masih banyak yang harus dilakukan, termasuk terus mengembangkan tim kami. Itu adalah salah satu bagian yang paling menantang dalam pengembangan game: perekrutan ketika semuanya masih dirahasiakan. Sekarang setelah kami diumumkan, saya senang karena kami bisa lebih berterus terang tentang posisi yang kami cari dan berbicara lebih terbuka kepada para kandidat tentang pekerjaan yang sedang berlangsung dan visi kami untuk permainan. Jika Anda tertarik, Anda dapat melihat halaman Karier Bungie kami untuk melihat posisi terbuka kami, yang terus kami perbarui dengan peran baru sesuai kebutuhan. Ayo bekerja bersama kami. Kami sedang mengerjakan sesuatu yang kami rasa sangat istimewa.

Baca juga:  Rift Apart is out now on PC – what to expect – PlayStation.Blog

Saya tahu bahwa penggemar tertarik untuk mempelajari lebih lanjut tentang Marathon. Percayalah, kami tidak sabar untuk menunjukkan lebih banyak lagi kepada Anda. Dan sementara saya tidak dapat memberikan garis waktu kapan informasi itu akan datang, yang dapat saya katakan adalah ini: Lain kali Anda mendengar dari kami tentang Marathon, kami akan dapat menunjukkan kepada Anda gameplay dan akan lebih dekat untuk diluncurkan .


Anda dapat membaca versi Q&A yang diperluas ini di situs web resmi Bungie. Untuk informasi lebih lanjut tentang Marathon, kunjungi www.marathonthegame.com.


Pameran PlayStation 2023


PlayStation Studios & pengumuman penerbit pihak ketiga

Pengumuman PS VR2

Pengumuman Hindia

Source link