Kepala permainan Microsoft, Phil Spencer, telah mempertimbangkan tanggapan kritis dan pemain Redfall.

Berbicara dengan Kinda Funny Games, Spencer menyesali mengecewakan komunitas Xbox, menyatakan Xbox Games Studios akan “meninjau kembali” prosesnya.


“Tidak ada yang lebih sulit bagi saya selain mengecewakan komunitas Xbox,” kata Spencer. “Untuk melihat komunitas kehilangan kepercayaan dan kecewa, saya kecewa. Saya kecewa dengan diri saya sendiri. Kami akan meninjau kembali proses kami.”

Spencer melanjutkan dengan mengatakan bahwa tim di Arkane Austin berencana untuk terus mengerjakan game tersebut dan bahwa meskipun tanggapan kritisnya kurang bagus, dia tidak akan menghentikan pengembang untuk bersedia mengambil risiko di masa depan.

“Tanggapan kritis bukanlah yang kami inginkan, tetapi satu hal yang tidak akan saya lakukan adalah mendorong aspirasi kreatif. Kami akan terus mengerjakan permainan.

“Kami telah menunjukkan komitmen untuk game seperti Sea of ​​​​Thieves, dan Grounded, untuk terus mengembangkan dan membuat game. Tapi saya juga tahu game ini seharga $70, dan saya bertanggung jawab penuh untuk meluncurkan game yang harus hebat.”

Dalam podcast, Spencer juga menyebutkan “pukulan di dagu” yang dia terima saat meluncurkan Redfall hanya dengan Mode Kualitas di konsol Xbox, membatasi game pada 30FPS alih-alih 60FPS yang dijanjikan. Saat ini, game di Xbox Series X dibatasi pada 4K dengan 30FPS, sementara pengguna Xbox Series S dibatasi pada 1440p dengan 30FPS.

Konon, Bethesda berjanji Mode Kinerja 60FPS akan ditambahkan melalui pembaruan game di masa mendatang.



Source link