Aliran Diablo 4 hari Jumat adalah momen liar untuk game dan komunitasnya. Siaran langsung darurat adalah cara Blizzard untuk dengan cepat menanggapi umpan balik yang sangat negatif yang diterima tambalan terbaru gim tersebut.
Patch 1.1 menunjukkan pendekatan berat dalam keseimbangan; nerfing semua kelas, meratakan kurva XP, memblokir beberapa metode penyamarataan daya, dan secara signifikan mengurangi keefektifan beberapa statistik utama – semuanya saat para pemain bersiap untuk terjun ke Diablo 4’s Season of the Malignant.
Tak perlu dikatakan, itu tidak turun dengan baik. Kabar baiknya adalah Blizzard cukup menyadari mengapa para pemain kecewa, dan pengembang berencana untuk segera mengatasi beberapa masalah mereka – tetapi sebagian besar perubahan tetap ada.
Kesimpulan terbesar dari obrolan ini adalah cara peluncuran patch 1.1, mengingat banyaknya perubahan besar yang dibawanya ke dalam game, tidak akan terjadi lagi. Ke depan, Blizzard berencana untuk membagikan catatan tempel sebelum tambalan ditayangkan, untuk memungkinkan semua orang mengunyahnya dan menawarkan umpan balik daripada cara yang telah dilakukan sejauh ini.
Bagian dari mengapa perubahan patch 1.1 begitu besar adalah karena ini adalah awal dari musim baru. Blizzard mengatakan Anda dapat mengharapkan tambalan keseimbangan utama tiba pada waktu yang dapat diprediksi, seperti awal musim. Tetapi alasan mengapa para pemain sangat kecewa kali ini adalah karena tambalan tersebut membuat sejumlah build yang kuat tanpa memberikan alternatif.
Di masa mendatang, build tersebut akan diizinkan untuk tetap ada – selama tidak mengeksploitasi bug – hingga developer memperkenalkan berbagai cara untuk membuat karakter.
Dalam streaming langsung, para pengembang menjelaskan bahwa maksud di balik perubahan tersebut terutama untuk mengurangi bangunan yang sangat kuat yang merusak konten. Build tersebut mengandalkan statistik utama seperti kerentanan dan pengurangan cooldown, yang juga di-nerf oleh patch. Tetapi fakta bahwa pemain harus mengandalkan statistik kruk ini untuk memulai, daripada ditawari beragam jalur kuat untuk dipilih, adalah mengapa masalah ini ada sejak awal.
Itu hal lain yang akan diubah Blizzard, karena pengembang menegaskan kembali bahwa tujuan utamanya adalah menawarkan kebebasan kepada pemain untuk membuat karakter mereka sendiri.
Dalam waktu dekat, Diablo 4 menerima hotfix baru yang menargetkan kesulitan Nightmare Dungeon. Singkatnya, tier 100 akan terasa seperti tier 70, berkat pengurangan HP monster dan damage di seluruh tier Nightmare Dungeon.