Meskipun PlayStation mengungkapkan perangkat streaming khusus, CEO Sony sendiri tahu bahwa cloud gaming masih memiliki batasnya.
Pekan lalu, Sony meluncurkan Project Q yang dirumorkan, sebuah perangkat yang semuanya tentang streaming cloud. Pikirkan sesuatu yang sejalan dengan Nintendo Switch, kecuali Anda tidak dapat memainkannya di TV Anda, semua game Anda hanya dapat dialirkan melalui cloud, dan sepertinya seseorang mematahkan pengontrol PS5 menjadi dua dan mematikannya. tablet merek. Itu adalah pengungkapan yang mengecewakan, terutama karena meskipun cloud gaming telah membuat beberapa langkah, itu jelas belum ada, dengan kecepatan internet menjadi penghalang terbesar bagi kebanyakan orang. Dan dalam wawancara baru-baru ini dengan Financial Times (terima kasih, VGC), CEO Sony Kenichiro Yoshida sendiri menyatakan bahwa dia tahu masih ada kesulitan teknis terkait cloud gaming.
Kelola pengaturan cookie
Tonton di YouTube
“Menurut saya cloud itu sendiri adalah model bisnis yang luar biasa, tetapi dalam hal game, kesulitan teknisnya tinggi,” kata Yoshida tentang topik latensi, yaitu waktu antara menekan tombol dan respons yang terjadi dalam game, dan bagaimana itulah rintangan terbesar yang harus diatasi. “Jadi akan ada tantangan untuk cloud gaming, tetapi kami ingin menghadapi tantangan tersebut.”
Yoshida juga menyinggung tentang bagaimana jam sibuk untuk bermain game di siang hari sangat berfluktuasi, dengan sejumlah besar pemain yang masuk setelah mereka selesai bekerja, dan bagaimana tidak efisien secara finansial untuk dijalankan ketika tidak banyak pemain yang online. Selain itu, sejumlah besar pemain yang masuk sekaligus juga dapat menyebabkan masalah. CEO menyebut periode hari itu sebagai “waktu gelap”, memperluasnya dengan mengatakan, “Waktu gelap untuk game cloud telah menjadi masalah bagi Microsoft dan juga Google, tetapi itu berarti bahwa kami dapat menggunakan itu [quieter] jam untuk belajar AI.”
Detail tentang Project Q saat ini cukup ringan, dengan fitur utamanya adalah layar LCD 8 inci yang mampu beresolusi 1080p pada 60fps, dan jelas yang utama adalah dapat melakukan streaming game PS5 Anda di mana pun Anda berada. Apakah itu dapat mengisi celah yang mungkin diinginkan Sony di pasar perangkat genggam tetap menjadi pertanyaan besar, karena keuntungan dari Switch dan Steam Deck adalah tidak bergantung pada koneksi internet yang baik. Jadi siapa yang tahu apa sebenarnya kasus penggunaan untuk Project Q.





