Game  

Alan Wake 2 mengingatkan kembali pada Max Payne dengan cara yang paling menarik – dan biasanya Remedy

Jika Anda telah mem-boot game Remedy dalam 20 tahun terakhir, Anda akan tahu ada satu hal yang dimiliki semua proyeknya. Tidak, saya tidak berbicara tentang lagu Poets of the Fall / Old Gods of Asgard (tidak kali ini). Saya berbicara tentang live-action.

Coba pikirkan: implementasi live-action yang paling jelas dalam game Remedy berasal dari Quantum Break, sebuah eksperimen avant-garde dalam mengintegrasikan acara televisi live-action di tengah-tengah game. Itu disambut dengan penerimaan yang agak beragam, tetapi itu membuktikan bahwa pasti ada tempat untuk rekaman live-action dalam game, jika didekati dengan cara yang benar.

Kontrol – Rilis triple-A terbaru Remedy – juga memasukkan rekaman live-action ke dalam game dengan menyempurnakan pengetahuannya, dan memberi Anda log video untuk ditonton yang membantu mengarahkan pemain ke dunia Rumah Tertua yang aneh dan indah. Itu kurang di hadapan Anda daripada Quantum Break, tetapi masih merupakan bagian yang berbeda dan bergaya dari keseluruhan pengalaman game.

Sudah lama libur bagi Alan.

Namun, sebelum semua ini, Remedy bereksperimen dengan live-action dengan cara yang jauh lebih halus (dan secara teknis terbatas) sejak tahun 2001.

“Itu adalah sesuatu yang kami lakukan di Remedy,” kata direktur game Alan Wake 2, Kyle Rowley, dalam sebuah wawancara dengan VG247. “Kami banyak menggunakan live action di Quantum Break, kami menggunakannya di Control, dan kami bahkan menggunakannya di Alan Wake 1, kan? Faktanya, kami bahkan memilikinya di Max Payne!”

Sam Lake, direktur kreatif Remedy dan penulis utama Alan Wake 2, tertawa, dan menambahkan: “Ya, kami memiliki serial TV di dunia, tetapi teknologinya tidak memungkinkan kami untuk menggunakan tekstur video, jadi bingkai diam dan audio trek harus dilakukan.

Tapi niatnya selalu ada; bereksperimen dengan format dan menggunakan berbagai cara untuk bercerita selalu menjadi MO untuk Remedy. “Itu selalu menjadi salah satu teknik mendongeng kami,” lanjut Rowley. “Dalam Kontrol, rekaman aksi langsung menyatu dengan dunia game dan digunakan untuk ‘penglihatan’. Di sini, di Alan Wake 2, kami telah mengambil semua yang kami pelajari dari Control. Dan Quantum Break dan Max Payne, sungguh – kami tidak hanya ingin melakukannya lagi karena kami pernah melakukannya sebelumnya. Kami ingin memanfaatkannya dengan cara yang belum pernah dilakukan sebelumnya.”

Agen FBI Saga Anderson memfokuskan senternya jauh ke dalam hutan gelap dalam tangkapan layar untuk Alan Wake 2

Saga Anderson pergi ke hutan. | Kredit gambar: Obat

Di Alan Wake 2, Remedy telah menggunakan urutan aksi langsung untuk lebih membenamkan Anda ke dalam pikiran karakter pemain dan bagian dari duo protagonis ganda, Saga Anderson. Anderson adalah profiler kriminal terkenal, terkenal di antara rekan-rekannya karena kemampuannya yang tak tertandingi (dan sedikit penasaran) untuk mengungkap kasus yang paling tidak jelas sekalipun. Untuk membantunya mencapai tujuannya, dia mundur ke ‘Istana Pikiran’ (pikirkan Will Graham di Hannibal NBC) dan memvisualisasikan kasusnya untuk membantu profilnya. Di situlah live action datang untuk Alan Wake 2.

“[As the rest of the game is,] itu kembali ke ide gaya; bahkan rekaman live-action mengikuti arah seni yang sama, dan ditata dengan cara yang sama,” tambah Lake. “Ambisinya adalah untuk menyesuaikan gaya dan menjalin elemen game dan live sehingga semuanya terasa lebih mengalir, dan menjadi bagian dari pengalaman yang sama.”

Benih Remedy yang ditanam pada hari-hari Quantum Break sekarang berbuah. Ini adalah puncak dari 20 tahun percobaan dan penyempurnaan, dan hasil akhirnya sepertinya akan menjadi sesuatu yang sangat istimewa.

“Dalam banyak hal, di Alan Wake 2, kami ingin mengambil elemen tertentu dari ‘game Remedy’, dan mendorongnya sejauh yang dapat kami bayangkan,” Lake tersenyum. Dan Anda bisa tahu; dari apa yang saya lihat sejauh ini, saya merasa percaya diri untuk mengatakan bahwa Alan Wake 2 akan menjadi sesuatu yang istimewa, dan klasik modern lainnya untuk Remedy.


Alan Wake 2 keluar 17 Oktober, dan akan tersedia di PS5, PC, dan Xbox Series X/S.



Source link