Game  

Semua perubahan dan perbaikan terbesar di patch besar pertama Diablo 4

Momen yang ditunggu-tunggu oleh para pemain Diablo 4 telah tiba. Ini bukan peluncuran Season of the Malignant, ingatlah, tapi ini sama besarnya. Kami berbicara tentang tambalan pramusim, tentu saja, yang dirilis lebih awal di semua platform.

Patch 1.1.0a Diablo 4 hadir dengan ukuran sekitar 8,84GB, dan sejauh ini merupakan game terbesar dalam hal jumlah perubahan, tetapi juga dalam seberapa mendasar begitu banyak perubahan. Daftar catatan tambalan panjang, terutama ketika Anda mempertimbangkan tweak keseimbangan khusus kelas dan khusus item.

Jadi, alih-alih mencantumkan log perubahan lengkap (yang dapat Anda baca sendiri di blog Blizzard), kami akan menyoroti perubahan dengan dampak terbesar pada sebagian besar pemain.

Pertama, dari segi konten baru1.1.0a menambahkan enam item Unik, dan tujuh Aspek Legendaris.

Semua itu ada di dalam game sekarang, tersedia untuk semua pemain. Jika Anda bermain setelah rilis tambalan, Anda dapat memperolehnya, dan mereka dapat jatuh untuk Anda jika Anda berada dalam jangkauan mereka. Di sini mereka:

Baca juga:  PT Jasamarga Rekonstruksi Jalur Karawang Barat dan Timur

Musim 1 Item unik

  1. Ahavarion Spear of Lycander (Uber Unique Staff – World Tier 4): Dapatkan efek Shrine acak selama 10-20 detik setelah membunuh musuh Elite. Hanya dapat terjadi sekali setiap 30 detik.
  2. Azurewrath (Pedang Unik, Barbar): Lucky Hit – Keterampilan Inti Anda memiliki peluang hingga 20% untuk Membekukan musuh selama 3 detik dan memberikan 0,75-1,5 Kerusakan dingin pada mereka.
  3. Fleshrender (Unique One-Hand Mace, Druid): Debilitating Roar dan Blood Howl memberikan 0,5-1,0 kerusakan pada musuh Poisoned di Sekitar.
  4. Lidless Wall (Unique Shield, Necromancer): Lucky Hit – Saat Anda memiliki Bone Storm aktif, memukul musuh di luar Bone Storm memiliki peluang hingga 5-25% untuk menelurkan Bone Storm tambahan di lokasi mereka. Setiap bonus Pengorbanan aktif Anda meningkatkan peluang sebesar 25% dan jumlah total Badai Tulang tambahan yang dapat Anda miliki sebesar +1.
  5. Eaglehorn (Unique Bow, Rogue): Penetrating Shot memiliki peluang 30-80% untuk menembakkan panah yang memantul dari dinding dan pemandangan. Menyerang musuh dari belakang dengan Penetrating Shot akan membuat mereka Rentan selama 3 detik.
  6. Oculus (Tongkat Unik, Penyihir): Dapatkan efek Pesona Teleport secara gratis. Saat Anda Menghindar menggunakan Teleport Enchantment, Anda akan dibawa ke lokasi acak.
Baca juga:  Semur dan Asem-asem, Olahan Daging Sapi Yang Simple dan Lezat

Aspek Legendaris Musim 1

  1. Audacity (Aspek Utilitas): Ketika setidaknya ada 5 musuh Dekat, Stun mereka selama 2-4 detik. Ini hanya dapat terjadi sekali setiap 20 detik.
  2. Craven (Aspek Mobilitas): Anda mendapatkan 20-40% peningkatan Kecepatan Gerakan saat menjauh dari musuh yang Diperlambat atau Didinginkan.
  3. Ancestral Charge (Offensive Aspect, Barbarian): Charge memanggil 4 Ancients yang juga Charge, memberikan 50-100% dari kerusakan normal.
  4. Subterranean (Aspek Ofensif, Druid): Aktifnya Poison Creeper juga melontarkan Longsor dalam lingkaran di sekitar Anda. Keterampilan Bumi memberikan 10-20% peningkatan kerusakan pada musuh yang diracuni.
  5. Gore Quills (Aspek Ofensif, Necromancer): Blood Lance akan mengkonsumsi Blood Orb untuk juga menyulap tombak dari mereka. Setiap Blood Lance tambahan memberikan 20-50% dari kerusakan normal dan memprioritaskan penargetan musuh yang tidak memiliki tombak.
  6. Pestilent Points (Aspek Ofensif, Rogue): Setiap pemeran ketiga dari Puncture adalah Racun yang Dijiwai dengan 100-150% dari potensi normal.
  7. Searing Wards (Aspek Ofensif, Sorcerer): Setelah menghabiskan 200-100 Mana Firewall Anda berikutnya bebas untuk dilemparkan dan akan menghancurkan Rudal Kecil yang masuk.
Baca juga:  Ferrari, Lamborghini, Bugatti, dan lainnya keluar dari hutan dalam penumpasan ICE UE

Anda tidak akan menemukan Hati Ganas dulu. | Kredit gambar: Badai salju

Patch 1.1.0a juga memiliki sejumlah perubahan gameplay besar, beberapa di antaranya telah dibahas Blizzard sebelumnya. Altars of Lilith unlocks sekarang mencakup seluruh akun, artinya Anda hanya perlu menemukannya sekali. Hal yang sama juga berlaku untuk penemuan peta dan pembersihan kabut perang. Ini berlaku untuk semua karakter masa depan, termasuk karakter musiman, itulah sebabnya melakukan hal-hal itu sebanyak mungkin sebelum awal musim menyiapkan awal yang kuat.

Peti Senyap, yang sejauh ini berfungsi sebagai sumber penurunan tingkat rendah yang menyedihkan, kualitas jarahannya meningkat secara signifikan. Whispers seharusnya tidak lagi menghadiahkan Sigil Dust, yang merupakan berita bagus bagi orang-orang yang mengharapkan hadiah yang lebih berarti dari mereka.

Pemain jarak dekat akan senang mengetahui bahwa monster tidak akan sering bergerak dalam pertempuran, jadi Anda seharusnya tidak melakukan banyak pengejaran. Yang tidak begitu jelas adalah mengapa Blizzard meningkatkan waktu cast dari kemampuan Leave Dungeon dari tiga menjadi lima detik – tetapi itu adalah perubahan yang telah dibuat. Pemain PC yang mencari alasan untuk menyambungkan pengontrol mahal mendapatkannya, berkat dukungan pengontrol DualSense Edge.

Jika Anda berhasil mencapai Tingkat Dunia 2, ada kabar baik di sana. Bonus emas telah ditingkatkan dari 15% menjadi 20%, dan monster di tingkat dunia tersebut sekarang menjatuhkan item 15% lebih banyak. Meskipun tidak ada perubahan untuk Tingkat Dunia 3 dan 4, Blizzard menyesuaikan penskalaan musuh di dua tingkat yang lebih tinggi tersebut.

Musuh sekarang akan mulai tertinggal di belakang level pemain pada titik tertentu, hingga maksimal lima level di belakang. Untuk WT3, dimulai setelah level 56, dan level 76 untuk WT4. “Kami ingin memberi pemain perasaan yang lebih baik tentang perkembangan kekuatan dan penguasaan mereka atas dunia sambil tetap menantang diri mereka sendiri dengan aktivitas Game Akhir yang terstruktur,” jelas Blizzard.

Perubahan lain untuk World Tier 3 dan 4 adalah XP yang didapat pemain setelah menyelesaikan Whispers telah meningkat secara signifikan. Sekarang ke perubahan yang pasti membuat beberapa pemain marah.

Karakter yang akan sangat Anda kenal selama musim ini. | Kredit gambar: Badai salju

Sebelumnya hari ini, kami membahas bagan mendetail tentang cara terbaik untuk naik level dengan cepat, yang mengandalkan bonus XP yang dimiliki musuh dengan level yang lebih tinggi, serta ruang bawah tanah dan benteng yang menampung musuh dalam jumlah terbesar sekaligus menyelesaikannya dengan cepat.

Sementara informasi itu tetap berharga, tambalan 1.1.0a berubah bagaimana bonus XP dihitung dalam beberapa cara utama. Sebelum tambalan, pemain menerima XP 15% lebih banyak saat musuh yang terbunuh satu level lebih tinggi, 20% saat dua level lebih tinggi, dan 25% pada level tiga atau lebih.

Sekarang, gim ini hanya akan menambahkan bonus 1,5% per level, yang dibatasi 10 level di atas milik pemain. Misalnya, musuh yang satu level lebih tinggi sekarang akan memberikan 1,5%, sedangkan musuh yang sepuluh level lebih tinggi hanya akan memberikan 15%.

Masih ada lagi. Hadiah XP dari offset level monster di Tingkat Dunia 3 dan 4 sedang dikurangi. Tingkat Dunia 3 sekarang naik ke +6 (bukan +10), dan Tingkat Dunia 4 sekarang di +10 (bukan +100). Ini dimaksudkan untuk membuat pertanian kelompok menjadi kurang efektif.

Taktik yang umum adalah pemain level tinggi mengundang teman level rendah ke area di mana mereka tidak dapat membuat kemajuan secara realistis. Pemain level rendah akan menunggu di luar ruang bawah tanah, misalnya, sementara pro level yang lebih tinggi akan mengobrak-abrik gerombolan penjara bawah tanah, sehingga memberikan pembayaran XP besar-besaran yang menganggur karena tidak melakukan apa-apa. Itu sekarang seharusnya jauh lebih tidak layak.

Helltide juga menjadi lebih menantang. Monster Helltide sekarang tiga tingkat di atas pemain, bukan dua. Peti Tortured Gift of Mysteries sekarang akan dikenakan biaya 250 Aberrant Cinders untuk dibuka, bukan 175. Sebagai kompensasi, objek apa pun yang dapat berinteraksi di zona Helltide sekarang memiliki peluang kecil untuk menjatuhkan Aberrant Cinders.

Log perubahan lengkap pada tautan di bagian atas halaman layak dibaca, terutama jika Anda khawatir tentang nerf tertentu pada kelas Anda. Season of the Malignant dimulai Jumat, 20 Juli.



Source link