Buat, hancurkan, dan mundur di Viewfinder, mulai 18 Juli – mainkan demo hari ini – PlayStation.Blog
Halo pengembara, saya Gwen, salah satu pendiri dan direktur di SOS. Kami sangat senang menyambut Anda di Viewfinder, game pertama kami sebagai studio. Di dalamnya Anda, sebagai pemain, dapat membentuk kembali realitas dengan foto, benda yang ditemukan, dan kamera. Itu mungkin terdengar membingungkan, tetapi saya selalu menemukan bahwa cara terbaik untuk menjelaskan gameplay Viewfinder adalah dengan mengalaminya. Oleh karena itu, dengan bangga kami umumkan bahwa Anda dapat melakukannya hari ini, dalam demo Viewfinder baru di PlayStation Store untuk PlayStation 5!

Saat kami pertama kali mengembangkan mekanik foto penempatan, kami fokus pada apa yang terasa menyenangkan dan menyenangkan. Memiliki kamera, mengambil foto, dan menempatkan benda secara acak di ruang angkasa untuk mengubah realitas sangatlah mengasyikkan dan menyenangkan. Tapi kami sangat berhati-hati bahwa menempatkan benda-benda yang ditemukan di ruang baru juga berarti menghancurkan apa yang sebelumnya ada. Hal-hal bisa menjadi rumit dan membingungkan, terutama jika Anda secara tidak sengaja menghapus sesuatu, seperti teleporter, karena ini menandai titik akhir dari setiap teka-teki dan membawa Anda ke tantangan berikutnya atau bahkan ke akhir level. Kami tidak menginginkan itu. Ini berarti jalan buntu dan meskipun mekanik intinya menarik, itu membatasi hal-hal yang ingin kami lakukan dan akan menjadi pengalaman yang tidak menyenangkan bagi siapa pun.

Terkadang bermain game bisa terasa seperti pekerjaan dan menyetel ulang progres seluruh level bisa membuat putus asa, terutama ketika solusinya ada di ujung lidah Anda. Bagaimana kami bisa memberi pemain kebebasan untuk menjelajahi dunia yang telah kami bangun tanpa takut akan konsekuensinya? Jadi kami memikirkan apa lagi yang bisa kami pasangkan dengan mekanik kamera ini sehingga tidak menghukum, tetapi sebenarnya mendorong trial and error bagi orang-orang yang mencari cara untuk bergerak maju.
Jawabannya adalah Rewind.
Kami ingin mendorong eksperimen dan menghilangkan rasa takut akan kegagalan. Sekarang ketika Anda menemukan sesuatu yang seharusnya merusak permainan, Anda dapat memutar kembali waktu dan mencoba lagi! Sangat penting bagi orang untuk memainkan permainan dengan kecepatan mereka sendiri dan menemukan berbagai hal dengan cara mereka sendiri. Tidak masalah bagaimana Anda memainkan permainan, selama Anda bersenang-senang di sepanjang jalan. Setelah itu, permainan terasa lebih lengkap dan konkret.

Dalam kata-kata Kucing Cheshire, “Imajinasi adalah satu-satunya senjata dalam perang melawan kenyataan.” Gameplay viewfinder menjadi pengalaman unik yang hanya bisa ada di media video game. Karena sangat absurd, aneh, dan jauh dari kenyataan, kami ingin menghubungkannya dengan hal-hal dari dunia nyata. Ruang yang Anda jelajahi harus terasa hidup dan nyata. Alih-alih mencoba membuat sesuatu yang benar-benar orisinal, kami melakukan yang terbaik untuk mencari tahu bagaimana kami dapat menghadirkan diri kami, dan apa yang membuat kami bahagia ke dalam game. Seperti duduk, kami sangat suka duduk.

Menambahkan elemen yang sangat erat kaitannya dengan siapa kita sebagai manusia bisa jadi rumit dan menakutkan. Dibutuhkan banyak kerja keras dan kerentanan untuk menerjemahkan perasaan ke dalam video game dan berharap orang-orang beresonansi dengannya. Namun ternyata inilah bagian terbaik dari pembuatan game ini.

Kami telah memasukkan penyedot debu robot dan beberapa tempat serta lukisan yang kami sukai. Ada mangga bonsai. Ada semangka dengan headset. Gitar. Gitar listrik. Tanaman. Teh gelas. Mata jahat. Roti. Mesin fotokopi. Apa yang terjadi jika Anda meletakkan segitiga mustahil di ruang 3D? Apakah itu berlangsung selamanya? Seperti apa suara lukisan “The Scream”? Apa yang ada di dalam gambar rumah seperti anak kecil? Apakah balok jatuh saat Anda meletakkan fotonya di langit? Apakah itu tangga atau hanya garis di dinding?
Inilah mengapa kami memiliki kucing dalam game. CAIT akan menjadi pendamping Anda saat Anda belajar lebih banyak tentang dunia yang telah kami bangun. Dan jika Anda pernah merasa frustrasi pada suatu tingkat, kami mendorong Anda untuk memelihara kucing. Sekarang kucing menggeram saat mereka senang, beberapa orang mungkin menyebutnya mendengkur, dan beberapa mungkin menyebutnya menggeram. Tapi ya, pelihara kucing itu.
Jadi, Anda bisa memundurkan waktu dan memelihara kucing.

Menciptakan adalah kebebasan, tetapi berapa biayanya? Anda dapat mempelajari lebih lanjut tentang ini saat memainkan Viewfinder. Demo akan tersedia secara permanen di PlayStation 5. Dan kami sangat bersemangat untuk merilis game lengkapnya pada 18 Juli. Kami harap Anda menyukai game ini seperti kami.


