Indeks
Game  

Zelda: Tears of the Kingdom masih memiliki degradasi senjata, tetapi Anda tidak akan peduli

Ada dua jenis orang di dunia ini: orang yang memahami bahwa degradasi senjata The Legend of Zelda: Breath of the Wild adalah komponen penting dari sebuah game yang dibangun berdasarkan eksperimen, dan orang lain yang suka mengeluh tentang berbagai hal. Tetap saja, lihat, beberapa dari Anda di luar sana benar-benar terpental karena harus menyimpan beberapa pedang cadangan, dan tidak dapat membentuk keterikatan apa pun pada Senjata Bagus karena tidak ada dalam game itu yang memiliki keabadian.

Masalahnya adalah: game dibuat berdasarkan aturan, dan salah satu aturan BotW adalah senjata memiliki status kesehatan. Mengeluh tentang hal itu seperti mengeluh bahwa kuda dalam catur tidak bisa begitu saja berpacu ke sisi lain papan. Untungnya, jika Anda berada di sisi yang salah dari argumen ini, Air mata Kerajaan sedang berusaha sangat keras untuk membuatnya tidak masalah.

Lihat pratinjau video kami di sini dengan banyak rekaman umpan langsung yang indah sehingga Anda dapat melihat apakah hal ini memerlukan Switch Pro untuk berjalan dengan baik (agak lol)

Pertama, ada fakta bahwa fitur FUSE telah sepenuhnya mengubah pendekatan permainan untuk bertarung dan menjarah. Seperti yang dikatakan James dalam video pratinjau di atas, senjata tradisional Anda dalam Air Mata – pedang berkarat, tombak, tongkat besar, dll. – sekarang dimaksudkan sebagai platform untuk apa pun yang Anda tempelkan di ujung. Anda dapat, tentu saja, menggunakan Tongkat Besar sebagai Tongkat Besar, dan berkeliling membuat orang gila dengannya, tetapi akan jauh lebih efektif jika Anda meletuskan sesuatu di ujungnya, seperti klakson, atau paku besar. bola.

Tautan adalah tangan oles dengan bola runcing.

Jika Anda tidak punya nyali dan kehilangan tanduk, jangan khawatir, karena hampir semua benda lepas yang Anda temukan di dunia bisa digunakan. Hal utama yang harus diingat adalah bahwa Anda tidak boleh berkeliling membuat orang gila dengan tongkat besar Anda tanpa meletakkan sesuatu di ujungnya. Itu hanya akal sehat. Jadi, kondisi senjata sekarang jauh lebih penting daripada apa yang Anda lampirkan padanya.

Air mata Kerajaan akan menjadi doddle jika Anda tahu cara menggunakan tiang yang kaku.

Hal kedua adalah menggabungkan senjata ke suatu objek pada dasarnya akan membuat senjata majemuk baru dengan stat kesehatan baru. Menggunakannya hanya akan memengaruhi kondisi augmentasi: setelah dikurangi menjadi nol, objek akan dihancurkan, dan Anda mendapatkan versi baru dari apa pun yang Anda lampirkan.

Breath of the Wild adalah taman bermain sistem yang luar biasa mengesankan pada zamannya dan sejak saat itu sangat sedikit yang menyamainya di bagian depan itu, tetapi Tears of the Kingdom sepertinya membawa etos eksperimen yang dipimpin pemain ke titik absurditas: banyaknya pilihan keyakinan pengemis yang tersedia. Terlepas dari itu, loop gameplay baru dengan tegas dibangun di sekitar MacGyvering thwackers dari potongan-potongan lego yang Anda temukan mengetuk, jadi sama sekali tidak boleh ada ruang untuk kesalahpahaman kali ini: game ini bukan tentang menemukan Pedang Terbaik, ini tentang improvisasi. Dan mengendarai mobil miring bodoh di sekitar peta seperti Anda berada di Balapan Wacky.

Langit, secara harfiah, adalah batasnya.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom akan dirilis di Switch pada 12 Mei.



Source link

Exit mobile version