Game  

Veteran EA dan DICE, termasuk mantan direktur kreatif Battlefield, bersatu untuk membuat penembak generasi baru

Medan perang penggemar di mana-mana mendapatkan kabar yang benar-benar bagus, dan itu tidak keluar dari pengembang DICE. Sebuah studio baru mengungkapkan dirinya kepada dunia saat ini, dan itu adalah salah satu yang mengemas bakat serius dari sejarah panjang waralaba.

Game TTK adalah tim yang berbasis di Stockholm yang dipimpin oleh Lars Gustavsson, veteran DICE dan Battlefield selama 22 tahun, yang meninggalkan studio pada September 2022 setelah restrukturisasi besar-besaran dan perubahan kepemimpinan.

Hari-hari yang indah, ya?

CEO studio dan direktur kreatif, Lars Gustavsson, didampingi oleh orang-orang kelas berat lainnya dari sejarah bertingkat Battlefield. Setelah bekerja di DICE, dan DICE LA, nama mereka pasti sudah tidak asing lagi bagi siapa saja yang mengikuti seri Battlefield selama bertahun-tahun.

Direktur desain senior, Daniel Berlin, menjabat sebagai desainer utama dunia, dan direktur desain di berbagai game seperti Battlefield 4, Battlefield 1, dan Battlefield 5. Berlin juga mengerjakan Battlefield 2042 yang naas, setelah menghabiskan lebih dari sepuluh tahun di DICE.

Baca juga:  GoTo Ubah Susunan Komisaris dan Direksi

CTO dan direktur teknis TTK Games adalah Vidar Nygren, dirinya memiliki sejarah yang mengesankan dengan waralaba, mulai dari Bad Company hingga Battlefield 5. Sebagai direktur teknis DICE, Nygren adalah salah satu pencipta mesin Frostbite, yang digunakan untuk membuat semua game Battlefield dari Bad Company dan seterusnya.

Forstbite terkenal karena mengubah franchise Battlefield, setelah mengokohkan kehancuran sebagai pilar utama gameplay-nya. EA akan terus menggunakan mesin yang sama di berbagai judul non-DICE lainnya, dengan berbagai tingkat keberhasilan.

Direktur seni, Peter Hoyles, memiliki sejarah yang kaya dengan DICE, setelah membantu menentukan tampilan dan estetika beberapa game Battlefield. Sebelum meninggalkan DICE LA, dia adalah art director studio tersebut. Hoyles bertugas di Skydance New Media sebelum bergabung dengan tim TTK Games.

Ini era baru bagi Lars Gustavsson.

TTK adalah singkatan dari Time to Kill, yang merupakan istilah yang digunakan untuk menentukan kecepatan pertempuran dalam penembak. Tapi itu mengambil makna baru yang berbeda dan lebih menarik yang terkait dengan etos studio.

“Bagi kami istilah ‘TTK’ bukan hanya tentang keahlian di balik menemukan kecepatan sempurna atau kesegeraan sebuah game – ini tentang bagaimana manusia telah menghabiskan waktu melalui permainan selama ribuan tahun,” jelas Gustavsson.

Berita hari ini tidak menawarkan detail apa pun tentang proyek itu sendiri, atau siapa yang menerbitkannya. Namun, studio tersebut mengatakan bahwa mereka telah “mendapatkan dana yang signifikan” dan mempertahankan kebebasan kreatifnya. TTK Games sedang merekrut berbagai peran, dan Anda dapat mempelajari lebih lanjut tentang studio di situs web resminya.



Source link