Layers of Fear (2023) menyatukan kisah Layers of Fear (2016) dan Layers of Fear 2 (2019), membuat ulang dua judul horor di Unreal Engine 5 untuk menghadirkan perjalanan yang mulus dan membingungkan ke dalam jiwa materi iklan-hilang gila. Sayangnya, pembuatan ulang ini mewakili Tim Bloober yang terbaik dan terburuk.
Kali ini Anda akan memulai sebagai The Writer, karakter baru yang ditakdirkan untuk menulis kisah-kisah mengganggu dari The Artist dan The Actor, sambil menghadapi kejadian tidak biasa Anda sendiri di Mercusuar tempat Anda bersembunyi. kompetisi untuk menulis buku tentang ‘salah satu tokoh paling misterius dan tragis dalam sejarah seni modern,’ Anda akan menjelajahi koridor yang berkelok-kelok dan cenderung ke dering telepon yang sangat mengingatkan pada inspirasi permainan, PT
Segera, Anda dibawa ke rumah megah The Painter dan keluarganya, dan hal-hal mulai tampak akrab lagi. Sebuah rumah berantakan total, lilin yang menyala dan lampu yang remang-remang di setiap kamar, bahkan surat dari pengendalian hama yang mengancam kami dengan pengacara jika kami menghubungi mereka lagi, masih ada di sini. Satu-satunya perbedaan mencolok adalah kualitasnya; dibangun di Unreal Engine 5, Layers of Fear (2023) terlihat sangat bagus, di saat-saat terbaik.
Sama seperti Layers of Fear yang asli, dan bahkan demo PT yang disebutkan di atas, tidak ada yang terlihat di sini. Anda akan memasuki ruangan untuk muncul kembali di tempat yang berbeda. Anda akan melihat lukisan yang sangat normal berubah menjadi sesuatu yang lain dalam sekejap mata. Bayangan berbentuk seperti istri Artis perlahan-lahan merayap melintasi koridor. Dengan ini, Anda mulai mempertanyakan diri sendiri. Apa yang nyata dan apa yang tidak ada di alam neraka ilusi ini? Seolah-olah Anda berada di api penyucian, dipaksa untuk menghadapi trauma karakter secara langsung dengan harapan akhirnya bisa keluar dari mimpi buruk yang tidak pernah berakhir ini.
Saat permainan berlanjut dan hal-hal hanya menjadi lebih nyata – darah mengalir dari lukisan, kebakaran rumah yang menghilang hampir secepat kemunculannya, pintu memuntahkan Anda di ruangan yang sama sekali berbeda dari tempat Anda berasal – lebih banyak gangguan visual muncul juga, dan Saya cukup yakin mereka tidak semua disengaja. Menyinari sudut-sudut tertentu mengungkapkan siluet dokumen dan barang-barang lain yang seharusnya tidak ada di sana. Memutar sudut yang sempit sering kali membuat dinding berkedip, dan terkadang, permintaan untuk berinteraksi dengan item akan hilang begitu saja. Pada suatu kesempatan, saya juga jelas-jelas berakhir di area yang seharusnya tidak saya kunjungi; setelah bangun di sebuah ruangan dan mulai mendekati benda yang jauh, saya dipindahkan melalui dinding dan ke koridor yang tidak bisa saya masuki lebih dari satu meter. Tidak ada jalan keluar, kecuali kembali ke menu utama.
Bug juga tidak tergencet selama cerita The Actor; pada titik ini, subtitle saya hanya berfungsi sesuai keinginan mereka, dan pengaturan ‘Tekan untuk Menyeret’ yang telah saya aktifkan untuk menyelamatkan tangan saya yang sakit dari belenggu pengontrol Xbox saya juga berhenti berfungsi. Ada banyak poin di mana saya mempertanyakan apakah ada sesuatu yang rusak, atau apakah permainan itu mempermainkan saya; biasanya, itu yang terakhir, tetapi memiliki pemikiran apa pun setelah menghadapi masalah demi masalah mulai memecah pencelupan.
Selain itu, kisah The Painter terus menarik, terutama di paruh kedua. Segalanya menjadi lebih berhalusinasi, dengan rumah mewah The Painter yang secara bertahap membusuk saat masa lalunya terungkap lebih jauh; rumah yang dulunya indah hanya menjadi infrastruktur abu, pembusukan, dan beberapa kenangan yang benar-benar mengerikan. Saat boneka dan tempat lilin tidak kejang di seluruh pertunjukan, ada banyak hal yang bisa diapresiasi dari kisah Sang Artis; penceritaan itu sendiri, kehadiran mahatahu dari istri yang terluka, dan anak mereka… yang tidak pernah benar-benar kita ketahui banyak, tetapi kita dapat melihat bahwa tidak semuanya sinar matahari dan pelangi bagi mereka.
Layers of Fear dimulai dengan sangat kuat, tetapi mulai goyah di paruh kedua permainan. Pada akhirnya, kisah The Actor mengecewakan saya; bahkan dengan The Writer untuk menjalin cerita yang dimainkan, cerita The Actor terasa tidak cocok. Bahkan ketika didekati sebagai cerita yang berdiri sendiri, itu tidak membangun penangguhan seperti cerita The Artists, penceritaannya sama sekali tidak efektif, dan penulisannya jauh lebih buruk.
Mungkin kesabaran saya sudah habis saat saya mengarungi kisah The Actor, tetapi menyatukan kisah sutradara gila ini di atas kapal mahakuasa, dan kru yang menemani mereka, menjadi hambatan. Itu tumpul, dan seringkali tidak masuk akal, dengan begitu banyak kiasan horor yang dimasukkan sehingga sulit untuk mengidentifikasi apa yang coba dilakukan Tim Bloober dengan cerita khusus ini.
Yang mengatakan, itu ambisius, dan saya bisa menghargai itu. Kisah The Actor melihat berbagai elemen ditambahkan ke gameplay; kita dapat berlari, merangkak, memanjat, dan seringkali harus berlari lebih cepat dari monster yang – dalam skenario ini – sangat mengingatkan saya pada The Thing. Ceritanya diumpankan kepada Anda melalui bisikan dan interaksi item, dan teka-teki memiliki kedalaman di dalamnya. Trik yang digunakan untuk membuat pemain bingung juga terasa jauh lebih halus daripada The Artist, dan ilusi yang membuat Anda menjadi bagiannya sama liarnya dengan paruh pertama permainan. Bahkan dengan semua tambahan hebat ini, kisah The Actor tidak akan memikat Anda setengah dari The Artist, atau bahkan The Writer.
Meski kisah The Actor ambisius, kisah itu dengan cepat menjadi membosankan. Membolak-balik gulungan film untuk menemukan pintu rahasia, menyinari manekin sehingga mereka dapat menceritakan kembali peristiwa masa lalu, dan secara umum mencoba mencari tahu apa yang terjadi pada sutradara kami di atas kapal ini menjadi lebih membuat frustrasi daripada mengerikan. Ambisi di acara itu bisa dihormati, tapi bisa dibilang bahwa Tim Bloober menjadi terlalu ambisius di sini, dan meninggalkan kami dengan gado-gado referensi horor dan tipu muslihat yang berhubungan dengan manekin untuk mengarungi merugikan kisah sebenarnya dari The Actor, dan akhirnya, the seluruh pembuatan ulang.
Layers of Fear (2023) dimulai dengan kuat dengan kisah The Artist, dan kehilangan dirinya di tengah ambisinya sendiri selama kisah The Actor. Eksplorasi Tim Bloober yang dulu berarti tentang turunnya karakter ke dalam kegilaan dengan cepat menjadi mubazir di tengah lautan referensi film dan penceritaan yang kabur. Layers of Fear tentu saja merupakan remake kohesif yang menyatukan game orisinalnya, dan tidak dapat disangkal bahwa game ini terlihat hebat, tetapi babak keduanya terasa sangat hilang jika dibandingkan dengan awal yang begitu kuat. Layers of Fear (2023) adalah salah satu kasus whiplash utama, itu sudah pasti, tetapi itu menunjukkan potensi Tim Bloober untuk berbuat baik jika dapat menentukan titik fokus dari cerita yang diceritakannya.
