Game  

Simpanan Diablo 4 tidak lebih besar karena pukulan terhadap kinerja yang ditimbulkannya

Salah satu dari sekian banyak masalah yang dialami Diablo 4 sejak diluncurkan adalah kurangnya kualitas hidup yang jelas dan fitur kenyamanan yang diharapkan. Tidak ada pencari grup, cara apa pun untuk memfavoritkan/mengunci item, tidak ada kemampuan untuk mencari atau memfilter, dan banyak lagi.

Tapi mungkin satu masalah yang paling umum adalah seberapa terbatasnya ruang penyimpanan. Bahkan inventaris pemain itu sendiri dapat dengan cepat tersumbat oleh barang-barang yang bukan perlengkapan atau senjata. Musim baru Malignant memperkenalkan apa yang pada dasarnya adalah permata super, jenis item lain yang membuat inventaris Anda terasa semakin kecil.

Saat Anda ingin membongkar barang-barang di simpanan Anda di kota-kota, Anda dihadapkan pada pilihan terbatas. Anda memulai dengan satu tab simpanan, dan dapat membeli tiga lainnya dengan total empat. Sementara Blizzard menambahkan satu tab simpanan ekstra di patch game berikutnya, banyak yang bertanya-tanya mengapa kita tidak bisa membeli lebih banyak?

Jawabannya ada hubungannya dengan kinerja overhead, seperti yang dijelaskan oleh direktur game asosiasi Diablo 4 Joseph Piepiora. Pengembang utama menanggapi komentar Twitter yang menyesali bahwa kami baru saja mendapatkannya satu tab simpanan ekstra.

Baca juga:  Inilah Yang Benar-Benar Dapat Dilakukan Otot Amerika di Autobahn Jerman Tak Terbatas

“Ketika kami mengatakan harganya mahal, yang kami maksud adalah mereka membuat banyak memori di atas kepala,” kata Piepiora.

“Saat Anda melihat pemain lain dalam game, Anda memuatnya dan seluruh simpanan mereka diisi dengan semua barang mereka. Inilah yang sedang dikerjakan tim dengan rajin untuk ditingkatkan sehingga kami dapat memiliki lebih banyak secepatnya.”

“Pada dasarnya ini bukan masalah penyimpanan, ini masalah kinerja,” dia ditambahkan.

Tidak jelas mengapa gim ini perlu memuat simpanan setiap pemain saat Anda menemukannya, tetapi mungkin itulah alasan utama di balik batasan ini. Perlu juga diingat bahwa Diablo 4 adalah game lintas-gen, jadi setiap perubahan harus bekerja di segala hal mulai dari yang terendah (PS4/Xbox One) hingga PC yang bertenaga.

Jadi sementara pemain PC mungkin dapat mengeluarkan uang untuk masalah ini, pemain konsol terbatas pada memori yang terpasang di sistem mereka. Namun, lebih dari memperluas ruang simpanan itu sendiri, kami berharap Blizzard memiliki opsi yang lebih praktis dalam pengerjaannya.



Source link