Game  

Pertama-tama, lihat gambar dan UI baru dari Access controller untuk PS5, kit pengontrol aksesibilitas baru – PlayStation.Blog

Meskipun aksesibilitas merupakan topik penting sepanjang tahun, Mei selalu istimewa karena kami merayakan Hari Kesadaran Aksesibilitas Global dan mengakui langkah yang dibuat oleh komunitas aksesibilitas dan industri game untuk menjadikan game lebih inklusif. Di Sony Interactive Entertainment, kami berkomitmen untuk melanjutkan misi tersebut, jadi hari ini kami dengan senang hati membagikan detail dan gambar baru dari Access controller untuk konsol PS5.

Gambar yang menampilkan Access controller dan tutup stik analog yang dapat ditukar, tutup tombol, dan label tutup tombol

Detail baru dan gambar produk

Pertama kali diungkapkan di CES tahun ini sebagai “Project Leonardo,” Access controller untuk PS5 adalah kit pengontrol aksesibilitas baru yang sangat dapat disesuaikan yang dirancang untuk membantu banyak pemain penyandang disabilitas bermain game dengan lebih mudah, lebih nyaman, dan untuk waktu yang lebih lama.

Dikembangkan bekerja sama dengan pakar aksesibilitas, Access controller akan menyertakan beragam tombol dan tutup stik yang dapat ditukar sehingga pemain dapat dengan bebas membuat tata letak berbeda yang sesuai dengan kekuatan unik, rentang gerak, dan kebutuhan fisik mereka. Setiap pengontrol Akses akan menyertakan:

  • Tutup stik analog (standar, kubah, dan tutup stik bola)
  • Tutup kancing dalam berbagai bentuk dan ukuran, antara lain:
    • Tutup kancing bantal
    • Tutup tombol datar
    • Tutup tombol datar lebar (yang mencakup dua soket tombol)
    • Tutup tombol overhang (yang menguntungkan pemain dengan tangan lebih kecil karena diposisikan lebih dekat ke tengah)
    • Tutup tombol kurva (yang dapat ditekan jika ditempatkan di bagian atas atau ditarik jika ditempatkan di bagian bawah pengontrol)
  • Tag tutup tombol yang dapat ditukar agar pemain dapat dengan mudah menandai input mana yang mereka petakan ke setiap tombol

Selain itu, pemain dapat menggunakan pengontrol Akses pada permukaan datar, mengarahkannya 360 derajat, atau dengan mudah mengamankan pengontrol ke dudukan AMPS* atau tripod. Mereka juga dapat mengatur jarak stik analog dari pengontrol.

Gambar yang menampilkan opsi orientasi 360 derajat untuk Access controller

Gambar menunjukkan kemampuan untuk memasang pengontrol Akses ke dudukan AMPS*

Gambar menampilkan opsi untuk menyesuaikan jarak stik analog pengontrol akses

Melalui empat port AUX 3.5mm dari pengontrol Akses, pemain dapat mengintegrasikan sakelar, tombol, atau stik analog khusus mereka sendiri.

Gambar menunjukkan empat port AUX 3,5 m dari Access controller

Anda dapat membaca selengkapnya tentang fitur perangkat keras pengontrol akses di entri blog asli kami. Anda juga dapat mengunjungi halaman web baru kami di sini tempat Anda dapat mendaftar untuk pembaruan email dan diberi tahu saat preorder diluncurkan, sehingga Anda dapat mengamankan pengontrol Anda sesegera mungkin.

Pengontrol akses dan pengontrol DualSense dapat dipasangkan dan digunakan bersama sebagai pengontrol virtual tunggal

Pertama lihat UI pengontrol akses

Di luar berbagai opsi penyesuaian perangkat keras, Access controller menampilkan berbagai cara bagi pemain untuk membuat pengaturan dan konfigurasi UI yang dipersonalisasi yang membuka cara baru untuk bermain.

Pemetaan tombol & profil kontrol. Di konsol PS5, pemain dapat memilih orientasi yang mereka sukai untuk Access controller, memetakan input yang berbeda ke berbagai tombol, mengaktifkan atau menonaktifkan tombol, atau bahkan memetakan dua input berbeda ke tombol yang sama. Mereka juga dapat membuat dan menyimpan profil kontrol favorit mereka untuk game atau genre yang berbeda (seperti “combat” atau “driving”).

Akses gambar UI pengontrol yang menampilkan opsi orientasi pengontrol

Gambar UI pengontrol akses menampilkan opsi pemetaan tombol

Gambar UI pengontrol akses menampilkan pilihan penetapan tombol

Gambar UI pengontrol akses menampilkan pratinjau penetapan tombol

Pasangan pengontrol dan penyesuaian stik analog. Hingga dua pengontrol akses dan satu pengontrol nirkabel DualSense (atau DualSense Edge) dapat digunakan bersama sebagai pengontrol virtual tunggal, memungkinkan pemain untuk mencampur dan mencocokkan perangkat atau bermain secara kolaboratif dengan orang lain. Mirip dengan pengontrol nirkabel DualSense Edge, pemain juga dapat menyempurnakan posisi awal dan sensitivitas input. Kemampuan untuk menyesuaikan zona mati (jarak stik analog Anda bergerak sebelum dikenali dalam game) dan sensitivitas stik sangat membantu pemain untuk meningkatkan kontrol motorik halus mereka selama bermain game.

Gambar UI pengontrol akses menunjukkan kemampuan untuk memasangkan hingga dua pengontrol Akses dengan pengontrol DualSense

Gambar UI pengontrol akses yang menunjukkan sensitivitas stik analog dan opsi penyesuaian zona mati dalam profil kontrol yang dibuat pengguna

Beralih mode. Pengontrol akses juga menampilkan mode sakelar, yang memungkinkan pemain menyesuaikan perilaku tombol apa pun agar berfungsi seperti tombol caps lock pada keyboard. Misalnya, jika Anda mengaktifkan mode toggle untuk input akselerasi dalam game balapan, Access controller akan mempercepat mobil tanpa perlu menekan tombol.

Tangkapan layar PS5 dari Gran Turismo 7 menunjukkan mode sakelar diaktifkan untuk tombol

Pemain dapat mengaktifkan mode sakelar untuk input apa pun yang dapat diprogram. Sebagai contoh, jika sebuah game hanya memungkinkan Anda untuk berlari cepat dengan menahan “L3” (tongkat analog kiri), yang dapat menantang secara fisik, Anda dapat mengubah input tersebut menjadi seperti “klik L3 untuk beralih sprint” dengan mengaktifkan mode beralih untuk tombol yang telah Anda tetapkan ke L3.

Perjalanan aksesibilitas kami di PS5

Bersamaan dengan detail baru tentang pengontrol Akses, kami dengan senang hati membagikan video hari ini yang menyoroti upaya berkelanjutan di seluruh pengembangan produk kami dan tim PlayStation Studios untuk membuat game dapat diakses oleh lebih banyak pemain di PS5. Dengarkan dari anggota tim di seluruh dunia tentang pekerjaan yang mereka lakukan untuk memperluas aksesibilitas game di PS5 melalui Access controller, UI konsol, dan game kami yang akan datang:


Pertama-tama, lihat gambar dan UI baru pengontrol Access untuk PS5, kit pengontrol aksesibilitas baru

Kami akan memiliki lebih banyak untuk dibagikan tentang Access controller untuk PS5, termasuk lebih banyak detail produk dan rilis, di bulan-bulan mendatang. Terima kasih kepada semua pemain yang telah berbagi umpan balik yang berharga dan menginspirasi kami setiap hari untuk menghadirkan kegembiraan bermain game kepada lebih banyak orang melalui inovasi dan kolaborasi dengan Anda – komunitas kami.

*AMPS adalah pola sekrup pemasangan standar industri untuk memasang perangkat ke peralatan, termasuk peralatan aksesibilitas.

Source link