Jika Anda adalah seseorang yang membandingkan desainer game ikonik Shigeru Miyamoto dengan sutradara film yang sama ikoniknya Steven Spielberg, hentikan, dia tidak menyukainya.
Untuk beberapa alasan, semua orang suka membandingkan setiap aspek video game dengan film, meskipun itu tidak masuk akal. Yang klasik untuk Miyamoto khususnya adalah perbandingannya dengan Spielberg, yang terjadi jauh-jauh ke tahun 1996. Namun dalam wawancara baru-baru ini dengan GameSpot, ternyata ayah eklektik dari Mario (dan kemungkinan ibu dari Bowser Jr.) tidak melakukannya. Saya tidak ingin orang membuat perbandingan itu (terima kasih, GamesRadar).
“Seperti yang Anda katakan, saya juga disebut Spielberg dunia game,” kata Miyamoto kepada GameSpot, melanjutkan dengan mengatakan, “tapi sebenarnya saya tidak suka itu. Saya Miyamoto. Miyamoto adalah Miyamoto dan Nintendo adalah Nintendo. Namun, saya merasa sangat terhormat dibandingkan dengan Disney. Namun demikian, daripada membandingkan Nintendo dengan Disney, saya merasa bahwa Disney sampai batas tertentu, terutama untuk keluarga, [represents] rasa kepastian bagi keluarga.”
Sebagian besar wawancara dengan pengembang sebenarnya tentang waktu yang dihabiskannya bekerja di Super Nintendo World yang baru dibuka di taman Hollywood Universal Studios. Miyamoto menjadi orang aneh yang dia catat bahwa bangunan besar – mungkin kastil – adalah sesuatu yang ingin dia panjat, tetapi jelas ini adalah kehidupan nyata dan bukan video game, jadi Anda tidak dapat melakukannya.
Menariknya, ketika ditanya tentang fakta bahwa itu disebut Super Nintendo World, tetapi sebagian besar bertema Mario saat ini, Miyamoto mengatakan bahwa ada diskusi tentang “menambahkan IP lain di sana,” memberikan contoh Splatoon. Kami tahu ada wahana bertema Donkey Kong yang datang ke Universal Studios di Jepang, yang secara teknis adalah karakter Mario, tetapi bagian bertema Splatoon juga akan sangat segar. Sekarang mereka hanya perlu membuka taman di Inggris.