FromSoftware telah menghadirkan seri Armored Core kembali setelah lebih dari satu dekade untuk memberi kami apa yang akan menjadi salah satu entri terbaik seri ini. Armored Core VI: Fires of Rubicon yang akan datang mengambil isyarat dari judul terbaru studio tetapi tetap mempertahankan semua yang disukai penggemar seri aksi mech. Apa yang kami dapatkan adalah sebuah judul yang tidak melupakan identitas simulator mechnya yang kompleks sambil tetap menemukan cara baru untuk memajukan formulanya untuk generasi baru.
Selama acara langsung baru-baru ini, Bandai Namco mengizinkan kami untuk memasuki gudang senjata, membuat mekanisme pilihan kami, dan mengunjungi planet Rubicon untuk bekerja sebagai tentara bayaran lepas dan merasakan bab pertama Armored Core VI secara substansial. Baca terus untuk semua detail yang dapat kami peroleh dari waktu bermain selama lima jam.
Kustomisasi berkelanjutan adalah kuncinya
Segera setelah Anda melompat ke Armored Core VI, Anda akan menemukan bahwa Armory – tempat Anda dapat membangun dan mengedit Armored Core (singkatnya AC) – akan menjadi tempat Anda menghabiskan sebagian besar waktu Anda. Memelihara dan menyesuaikan AC Anda adalah suatu keharusan untuk memenuhi tuntutan berat menjadi tentara bayaran lepas. Tidak seperti judul “Souls” saudaranya, loop gameplay Armored Core VI terdiri dari menyelesaikan berbagai misi, yang dapat melibatkan mengalahkan organisasi misterius AC berjubah tak terlihat, mengambil seluruh pasukan, atau bahkan berduel melawan mekanisme kolosal. Karena sifat tujuan misi permainan yang selalu berubah, penting untuk memanfaatkan semua opsi AC yang dipersonalisasi sehingga Anda dapat menentang harapan dan hidup di hari lain.
Opsi untuk membuat mekanisme mimpi (atau mimpi buruk).
Di Armored Core VI, Anda dapat sepenuhnya menyesuaikan dan menukar bagian tubuh, inti, senjata, penguat, mekanisme pertahanan, dan kelas berat AC Anda. Menyesuaikan AC Anda secara terus-menerus dapat menjadi hal yang penting untuk bertahan hidup. Misalnya, kadang-kadang, Anda mungkin memerlukan akses ke mobilitas yang lebih cepat, yang berarti kaki Schnieder dan kemampuan lompat tinggi serta kecepatannya adalah suatu keharusan. Di lain waktu, Anda mungkin membutuhkan kaki tank Caterpillar untuk menopang muatan besar persenjataan dan baju besi berat agar Anda tetap dalam pertempuran melawan lautan musuh. Armored Core VI memberi Anda kebebasan untuk mengambil misi dengan kombinasi bagian mana pun yang Anda perlukan untuk menyelesaikan pekerjaan (sekaligus terlihat menyenangkan secara estetika).
Gaya membuat mekanisme
Berbicara tentang estetika, Anda tidak hanya memiliki kemampuan untuk mengedit kemampuan AC Anda, tetapi juga visualnya. Meskipun serial ini selalu memungkinkan pemain untuk mengubah bagian dan warna unit AC, kini Anda juga dapat mengubah kondisi dan teksturnya. Ini berarti Anda dapat membuat mekanisme Anda terlihat segar dari jalur produksi, atau seperti barang antik berkarat yang ditemukan di fasilitas yang telah lama ditinggalkan (seperti yang kami lakukan dengan tiruan Sembilan Bola pedesaan kami).
Peningkatan OS
Opsi yang dapat disesuaikan ini baru untuk seri ini dan menawarkan penyesuaian tambahan pada AC Anda yang mengubah nuansa mengemudikan mekanisme Anda. Misalnya, beberapa peningkatan memungkinkan putaran lebih cepat, kemampuan untuk menggunakan senjata genggam yang dapat ditukar alih-alih melengkapi add-on bahu yang lebih besar, atau memberikan pelindung tambahan untuk manuver Assault Boost yang baru. Masing-masing Peningkatan OS ini benar-benar dapat mengubah medan permainan, terutama saat bertarung melawan lawan yang tangguh, seperti kasus untuk dapat menukar dari senapan mesin ke bazooka yang memukul keras dengan cepat untuk lebih mudah menghancurkan musuh yang terhuyung-huyung.
Untuk penggemar veteran: Pembaruan OS yang mungkin menarik perhatian Anda adalah penargetan manual, yang mengembalikan gaya klasik membidik tanpa bantuan penargetan otomatis dari entri sebelumnya. Pastikan untuk melengkapinya jika Anda menginginkan tantangan jadul.
Senjata di atas senjata
Banyaknya opsi penyesuaian yang tersedia juga meluas ke senjata. Ada begitu banyak kombinasi untuk dicoba, masing-masing dengan potensi untuk sepenuhnya mengubah cara Anda bermain game. Mengingat nuansa unik dari setiap senjata, Anda didorong untuk bereksperimen tidak hanya untuk melihat apa yang terbaik untuk Anda, tetapi juga untuk mengatasi berbagai ancaman dalam misi dengan lebih baik. Misalnya, saat Anda membutuhkan daya tembak yang lebih khusus untuk menyiasati perisai musuh, Anda mungkin ingin melengkapi rudal plasma yang menembak ke atas dan membentuk busur untuk mengenai musuh dari belakang. Atau Anda bahkan bisa melengkapi bilah energi yang dapat menjatuhkan perisai dari tangan mereka dengan satu serangan. Ada banyak pemuatan senjata yang layak untuk berbagai situasi, jadi bagaimana Anda melengkapi AC Anda dalam sebuah misi sepenuhnya terserah Anda.
Stasiun gudang senjata memungkinkan Anda menyesuaikan misi tengah
Armored Core VI menekankan untuk terus mengubah pemuatan Anda agar sesuai dengan situasi, tetapi terkadang tuntutan berubah di tengah misi. Untungnya, ada stasiun Armory yang tersedia di area tertentu, memungkinkan Anda menyesuaikan AC dengan cepat sebelum menangani bagian tertentu di depan. Misalnya, awal misi mungkin mengharuskan Anda untuk tetap waspada melawan banyak musuh yang cepat, sementara bos di akhir mungkin memerlukan lebih banyak daya tembak. Selama momen-momen penting, Armored Core VI tidak melarang Anda pergi ke ruang ganti untuk perubahan gaya agar terlihat siap.
Petualangan logam berat yang luas
Selain kustomisasi, Armored Core VI juga menampilkan ambisinya di banyak area lain. Dari opsi pergerakannya hingga peta misi, gim ini memiliki banyak konten untuk Anda nikmati.
Gerakan dibuat untuk menguasai
Armored Core membedakan dirinya dari Dark Souls dan Elden Ring dengan menekankan gameplay dan gerakan vertikal dan horizontal. Sementara game Souls berlangsung sepenuhnya di tanah, Armored Core mengharuskan Anda untuk beradaptasi dengan situasi dengan terbang ke langit dan menggunakan semua ruang yang ditawarkan kepada Anda untuk menyelesaikan misi Anda. Tetap di tanah seperti yang Anda lakukan di Lands Between akan menghasilkan kekalahan cepat.
Jam misi untuk diselesaikan
FromSoftware telah mengemas Armored Core VI dengan banyak misi bervariasi untuk dilakukan, masing-masing berbeda dari yang sebelumnya. Beberapa misi akan mengirim Anda ke arena untuk menghadapi pilot AC lain satu lawan satu; yang lain akan mengadu domba Anda dengan seluruh pasukan saat Anda mencoba menghancurkan pembangkit listrik mereka. Apa pun tugas yang dihadapi, Anda harus terus beradaptasi dengan musuh dan lingkungannya agar berhasil.
Medan pertempuran raksasa dan bervariasi
Setiap misi juga menampilkan peta yang sangat berbeda untuk dijelajahi dan ditaklukkan. Setpiece unik menghadirkan pengalaman yang tak terlupakan dan memungkinkan gaya bermain yang berbeda setiap saat. Anda dapat menggunakan senjata api, menyelinap seperti pembunuh logam, atau bahkan membombardir tanpa menyerang musuh sama sekali.
Petualangan penuh cerita
Armored Core VI diliputi dengan penceritaan halus merek FromSoftware. Setiap misi dimulai dengan pengarahan dari komandan Anda dan, terkadang, pengenalan tentang kekuatan atau pemain baru dalam perang untuk planet Rubicon. Setelah misi sedang berlangsung, gim ini memperluas alur cerita kecil dan saling terkait ini dengan memperkenalkan karakter dan potongan kecil pengetahuan lainnya yang membangun gambaran dunia yang lebih besar di sekitar Anda. Anda juga akan memengaruhi alur cerita ini melalui pilihan yang Anda buat. Satu misi yang kami mainkan memberi kami pilihan untuk menjadi tentara bayaran yang kejam dan membunuh pemberontak musuh, atau mengabaikan mereka dan tetap pada pekerjaan menghancurkan catu daya mereka. Apa pun pilihan yang Anda buat, Anda akan mengalami permainan yang penuh kepribadian.
Mode dan replayability berlimpah
Armored Core VI juga menampilkan berbagai mode yang berbeda, seperti Arena, di mana Anda akan berhadapan dengan pilot AC lainnya dalam pertempuran sampai mati dengan tujuan menaikkan peringkat. Bersamaan dengan misi utama, mode-mode ini menawarkan banyak replayability, memungkinkan Anda melakukan hal-hal dengan gaya baru, mengikuti jalur cerita yang berbeda, atau sekadar mengumpulkan lebih banyak uang sehingga Anda dapat membeli kaki baru yang Anda inginkan dari toko.
Pengalaman PlayStation 5
Bermain di PS5 menambahkan lapisan pencelupan ekstra berkat waktu pemuatan yang cepat, membuat Anda tetap bermain game dan jauh dari layar pemuatan. Versi PS5 juga menampilkan audio 3D, yang membuatnya benar-benar terasa seperti Anda berada di tengah baku tembak mech yang intens.
Anda dapat menyaksikan semua ini dan lebih banyak lagi saat Armored Core VI: Fires of Rubicon dirilis di PlayStation 5 pada 25 Agustus.