Sementara itu jelas Iblis mungkin menangis memiliki pengaruh besar pada Akhir Fantasi 16tampaknya Marvel vs Capcom 2 juga menjadi sumber inspirasi.
Hanya dalam beberapa hari, kita akan berada di bulan peluncuran untuk Final Fantasy 16, seperti yang diingatkan oleh trailer peluncuran terbaru yang ditampilkan di PlayStation Showcase. Dari segi gameplay, sepertinya tetap berada dalam ranah pertarungan aksi waktu nyata, seperti pendahulunya 15, dan dengan Ryota Suzuki, desainer Devil May Cry 5, jelas untuk melihat gaya pertarungan seperti apa yang akan dimainkan oleh game ini. . Menariknya, menurut Suzuki, game ini juga terinspirasi oleh satu fitur khusus dari game lain yang dikerjakan Suzuki: khususnya, fitur bantuan di Marvel vs. Capcom 2.
Suzuki baru-baru ini berbicara dengan Informer Game, di mana dia berbagi bagaimana Marvel vs Capcom memengaruhi Final Fantasy 16. mungkin atau mungkin tidak tahu, di Marvel Vs. Capcom 2, kami memiliki sistem Bantuan di mana Anda dapat memberi perintah kepada rekan Anda dalam pertempuran, “kata Suzuki.
“Dan dengan menerapkan sistem itu, kami mampu menciptakan perasaan tidak hanya satu lawan satu tetapi banyak orang yang bertarung pada saat yang sama untuk menciptakan sistem pertarungan yang sangat hingar bingar ini. Kami membawa sebagian dari pengetahuan itu untuk menciptakan sistem dengan Torgal [Clive’s companion dog that can be commanded in battle to do different things] dan mampu memberikan perintah kepada hewan peliharaan di mana Anda sendirian tetapi tetap bekerja bersama.”
Sementara di Marvel vs Capcom 2, menggunakan karakter bantuan berarti petarung pilihan Anda tidak dapat bertindak, bagian dari fitur tersebut dihapus di 16, artinya Anda sebagai Clive dapat bertarung bersama Torgal tanpa gangguan.
Final Fantasy 16 terlihat seperti sedang berkembang dengan sangat baik sejauh ini – Alex kami sendiri baru-baru ini harus mencobanya menjelang demo yang akan datang, merekomendasikan agar semua orang mencobanya.
Final Fantasy 16 keluar 22 Juni di PS5.