Game  

Fable 4 sangat penting untuk masa depan Xbox, tetapi ini bisa menjadi momen Monkey’s Paw bagi para penggemar

Meskipun game adalah industri kreatif di mana, mungkin lebih dari yang lain, tidak jujur ​​untuk menyematkan kesuksesan satu produk pada satu individu, sangat sulit untuk melepaskan Peter Molyneux dari industri kreatif. Fabel seri.

Sebelum reputasinya yang terus terang ternoda mengharuskan kepergiannya dari Lionhead Studios, untuk pergi dan bermain-main dengan kubus atau NFT atau apa pun yang dia jual sekarang, Molyneux adalah seorang eksekutif game dengan kekuatan yang luar biasa. Kekuasaan mutlak atas studio utamanya sendiri, sampai pada titik di mana seluruh fitur permainan akan terwujud dari dia menciptakannya di tengah wawancara pers untuk “menghentikan jurnalis dari tidur”. Dan, kekuatan organisasi dalam hierarki multi-studio Microsoft, yang diyakini beberapa orang sebagai kunci untuk menjaga independensi Lionhead. Setelah kepergiannya, studio perlahan tapi pasti akan hancur, terperosok dalam game Fable layanan langsung yang diamanatkan Microsoft yang tidak pernah terungkap.

Tonton di YouTube

Dengan Fable, Avowed, dan Starfield dalam perjalanan, Xbox tampaknya akan menjadi pembangkit tenaga RPG sekali lagi.

Ini adalah akhir yang tragis dari salah satu studio game terbaik dan paling dicintai di Inggris, seperti yang dilaporkan dengan luar biasa oleh Wes di Eurogamer pada tahun 2019. Dan, menurut saya sama tragisnya, itu akan menjadi akhir dari Molyneux sebagai pemain utama. Meskipun dia jatuh dari kasih karunia karena menjajakan terlalu banyak gerobak omong kosong, yang berpuncak pada perlakuan buruk yang terus terang dari pemenang kompetisi yang tidak menaruh curiga, sebagian dari diri saya berharap dia masih menjadi orang penting: membuat RPG gila, melakukan wawancara yang tidak masuk akal. Industri ini terasa jauh lebih menarik saat itu.

Tetap saja, dia gagal, dan itulah akhirnya. Tapi warisan Lionhead tetap hidup dalam kelaparan abadi akan game Fable baru, keinginan yang saat ini dipenuhi oleh orang-orang baik di Playground Games, pabrik Forza Horizon tercinta yang merupakan salah satu aset terbaik Xbox Game Studios. Kami tahu dari berbagai posting pekerjaan bahwa Playground telah mengumpulkan tim yang hebat untuk menyatukan bab Fable baru ini, dan tidak ada keraguan dalam pikiran saya bahwa mereka dapat melakukan RPG aksi dunia terbuka yang layak dalam gaya Fable.

Tapi saya bertanya-tanya apakah itu benar-benar bisa menjadi game Fable.

Apakah mungkin untuk menangkap keajaiban itu lagi setelah bertahun-tahun, dengan bakat asli tersebar ke angin?

Game Fable klasik bagi saya adalah yang kedua, Fable 2. Ini mewakili titik di mana Lionhead berjalan di semua silinder, dan memenuhi sebagian besar janji bahwa game aslinya – yang dicintai – gagal memberikannya. Albion Fable 2 bukanlah dunia terbuka yang mulus seperti yang akan Anda temukan di game Elder Scrolls, tetapi berbagai wilayahnya terasa luas, masing-masing dengan karakter uniknya sendiri. Hal-hal simulasi NPC terasa benar-benar revolusioner pada saat itu, karena Anda dapat melakukan interaksi nyata yang bermakna dengan karakter non-cerita dalam konteks tanpa naskah. Dan, tentu saja, itu memberi Anda seekor anjing: ditenagai oleh satu inti penuh dari CPU tri-core Xbox 360, anjing Fable 2 berperilaku seperti teman sejati yang belajar dari perilaku Anda sebagai pemain, menghasilkan ikatan yang tulus. Sedemikian rupa sehingga (spoiler) ketika anjing tertembak di akhir, banyak pemain – termasuk saya sendiri – menangis seolah-olah mereka kehilangan hewan peliharaan sungguhan.

Itu adalah puncak dari semua keahlian Lionhead, dan Molyneux. Pendamping AI yang canggih dan humor Pythonesque dari Putih hitamperilaku NPC yang muncul dari Filmsifat Inggris yang tidak menyesal dari yang pertama Fabel. Bisa dibilang, itu adalah game yang telah dibangun oleh studio untuk seluruh keberadaannya. Menurut saya, ini adalah game terbaik Molyneux sebagai direktur kreatif.

Saya memiliki hubungan yang lebih bermakna dengan anjing Fable 2 daripada yang saya miliki dengan sebagian besar kerabat manusia saya yang sebenarnya.

Perjalanan Playground untuk menjadi penjaga baru serial ini tidak memiliki banyak kesamaan dengan cerita Lionhead. Tentu, itu adalah pakaian Inggris, yang pasti membantu, dan mereka bisa dibilang membuat beberapa dunia terbuka terbaik, eh, taman bermain yang pernah kami lihat di seri Forza Horizon – yang merupakan beberapa game mengemudi paling kreatif yang pernah ada dikandung. Dan saya mencintai mereka, terlepas dari fakta bahwa mereka menyuruh saya mengendarai mobil di Edinburgh, yang merupakan hal yang dulu harus saya lakukan di kehidupan nyata dan menyebalkan. Ahem.

Tapi orang bertanya-tanya apakah Fable akan menjadi Fable tanpa drama di belakang layar: sutradara yang tidak sadar menciptakan setengah dari permainan dengan cepat selama konferensi pers. Aspek simulasi gila yang tidak mendorong narasi ke depan tetapi ada hanya untuk membumikan pemain di dunia. Perasaan dorongan dan tarikan ruang rapat yang hampir dapat Anda rasakan di udara Albion saat Anda berlari di sekitar hutan belantara, berinteraksi dengan dunia melalui pertarungan satu tombol, pilihan biner tanpa akhir, dan kentut.

Rasa petualangan Forza Horizon 5 tak tertandingi, dan tidak sekali pun membuat Anda pergi ke Edinburgh.

Game Fable adalah produk dari sekelompok orang berbakat tertentu, yang beroperasi pada waktu dan tempat tertentu dalam industri yang tampaknya sangat berbeda sekarang. Dahulu kala, ketika Xbox adalah raja, dan Molyneux adalah seorang punggawa yang disukai. Kami tahu apa yang terjadi setelah bakat eksekutif di Lionhead melarikan diri, dan Microsoft mulai mendikte apa yang seharusnya menjadi Fable: kehancuran total. Kematian. Momen yang bersinar dalam waktu memudar.

Jadi, saya berkonflik. Saya sangat menghormati orang-orang di Playground, yang telah membuat lima game mengemudi favorit saya. Meskipun masuknya Edinburgh. Dan, seperti yang sudah saya katakan, saya tidak meragukan kemampuan mereka untuk menghasilkan RPG fantasi yang bagus. Mereka pasti sibuk membawa masuk bakat yang tepat. Seperti setiap penggemar Xbox lainnya, saya sangat ingin Fable kembali. Game ketiga yang benar-benar brilian dibangun untuk keadaan dunia yang membutuhkan tindak lanjut, dan mengingat betapa pentingnya hal itu untuk campuran pihak pertama Xbox selama puncaknya, rasanya Fable benar-benar penting untuk perlawanan platform. Dalam arti tertentu, tugas Fable 4 adalah membawa kita kembali ke tahun 2008, sekaligus memodernisasi seri untuk pemain generasi baru.

Bowerstone terlihat agak terlalu mirip dengan Edinburgh untuk kesukaanku, tapi setidaknya kita tidak perlu memasang Vauxhall Insignia di sekitarnya.

Tetapi tanpa Molyneux, tanpa tim lama, tanpa dorongan & tarikan, konflik, dan jatuhnya kegilaan yang tidak terkendali yang dimasukkan ke dalam game lama, sulit untuk tidak mendengarkan perasaan yang mengganggu dan menggerogoti itu, tidak peduli seberapa bagus yang baru. Fable adalah, mungkin Fable dalam nama saja.

Karena itu, selama Anda masih bisa menendang ayam, itu mungkin cukup Fable untuk sebagian besar.



Source link