Pemilik PS VR2 yang ingin sekali memainkan gameplay multipemain yang tegang dan berisiko tinggi harus terus menghadirkan Firewall Ultra penembak 4v4 yang kompetitif dan agresif di radar mereka. Pengembang First Contact Entertainment memberi kami rasa pertama dari tindakan taktisnya dalam praktik baru-baru ini. Perhentian pertama: safehouse pra-pertandingan untuk menemukan kaki kita dan mengatasi pemuatan senjata di jarak tembaknya.
Setiap pemuatan dilengkapi dengan dua senjata, dua item, menjalankan tantangan serangan penuh untuk mendukung persenjataan dan semuanya dipasangkan dengan pilihan dua item yang berada di garis antara eksplosif dan defensif. Prasetel ini akan sepenuhnya dapat disesuaikan. Dengan beberapa klip dihabiskan (dan senjata dimuat ulang dengan menekan tombol), kami segera dikerahkan ke dalam serangkaian pertandingan tiga putaran.
Seperti halnya Firewall Zero Hour yang asli, kerja sama tim masih menjadi kuncinya, dengan pihak-pihak yang berganti peran sebagai bek dan penyerang seiring berjalannya pertandingan. Pengalaman inti diperlengkapi kembali dengan umpan balik pemain dari Firewall Zero Hour (server khusus, keterampilan baru, kontraktor, peta, senjata, dan lainnya) dan gameplay serta visual dibangun kembali berkat fitur PS VR2 dan peralihan dari Unreal Engine 4 ke Unreal Engine 5.
Mata memilikinya
Pertandingan kompetitif 4v4 masih menjadi inti dari Firewall. Tapi Kontak Pertama telah mengkonfirmasi mode PvE juga sedang dikerjakan yang akan disertakan saat peluncuran. Lebih banyak lagi yang akan segera datang.
Pertandingan PvP sekarang dimainkan sebagai yang terbaik dari tiga putaran, dengan SSD PS5 memindahkan pemain dari safehouse ke peta pertandingan dan kembali lagi dalam sekejap mata. Pelacakan mata membuat pemilihan senjata dari roda di layar menjadi cepat dan memberikan presisi yang lebih tinggi pada bidikan Anda saat menutup satu mata atau melihat ke bawah, secara halus mengubah posisi senjata Anda untuk mencerminkan tepat di tempat yang Anda lihat.
Flashbangs akan membutakan Anda jika Anda melihatnya, begitu juga senter ketika bersinar langsung di mata Anda: dalam kedua kasus layar Anda akan menjadi putih selama beberapa detik. Bahkan dengan penglihatan Anda pulih, Anda akan mengalami penglihatan ganda jika kebutaan Anda disebabkan oleh flashbang. Ini, ditambah dengan pelacakan tangan yang lebih baik karena pengontrol Sense, menggoda strategi yang berpotensi brilian: sinar lampu yang dipasang di senjata dapat disembunyikan dengan meletakkan tangan Anda yang lain di depannya. Peluk sudut dan sembunyikan sinar Anda sampai musuh mendekat, lalu buka untuk membutakan mereka. Menutup mata atau mengalihkan pandangan adalah satu-satunya pencegah – risiko yang melekat ketika peluru bisa datang dari segala arah.
Dan bahkan jika Anda duduk dalam kematian di depan rekan satu tim Anda, Anda tidak keluar dari permainan. Perspektif beralih ke sejumlah kecil kamera keamanan yang ditempatkan di sekitar peta yang dapat Anda putar dengan bebas. Temukan anggota tim lawan dan jaga pandangan Anda tetap pada mereka: Anda akan menandai mereka dengan garis merah sampai mereka menghilang dari pandangan. Ini adalah garis besar yang dapat dilihat oleh tim Anda terlepas dari berapa banyak dinding atau tangga yang ada di antara mereka.
Pemuatan untuk setiap kesempatan
Setiap senjata telah menyesuaikan umpan balik haptic sehingga masing-masing terasa berbeda. Detail kecil yang keren (yang mungkin ingin Anda periksa saat berada di rumah persembunyian daripada pertempuran) ada di pemicu senjata: resistensi jari virtual Anda mereplikasi analog dunia nyata ke senjata yang Anda pegang.
Mata yang tajam dan kecerdasan adalah keterampilan yang diperlukan untuk memenangkan pertandingan di Firewall Ultra, tetapi itu bukan satu-satunya. Tim bergiliran untuk mempertahankan atau meretas intel, dan dengan peta mulai dari kantor yang sesak dengan deretan meja komputer dan labirin seperti anjungan minyak, mengetahui keseimbangan pemuatan yang tepat dan penempatan tim adalah kuncinya. Komoditas yang dikenal seperti granat, flashbang adalah suatu keharusan dalam baku tembak yang intens, tetapi ranjau jarak yang ditempatkan dengan hati-hati dan pengubah sinyal dapat mengubah area mana pun menjadi jebakan atau membutakan alat pelacak pihak lawan agar mereka tetap menebak.
Jauhkan telinga
Kontraktor akan menjadi campuran dari wajah yang kembali dan karakter baru, masing-masing memiliki keahlian yang unik. Pasangkan itu dengan keterampilan sekunder yang tidak dapat dibuka yang dilengkapi sebagai bagian dari pemuatan Anda dan Anda memiliki lebih banyak penyesuaian untuk pendekatan baku tembak Anda.
First Contact meningkatkan kekuatan Audio 3D di Firewall Ultra. Lebih imersif? Tentu saja. Tapi juga berpotensi strategis. Mengasah langkah kaki membantu Anda menempatkan dengan tepat dari mana musuh datang. Namun, itu berjalan dua arah. Ini memberikan ritme eklektik untuk putaran, penyerang dan pembela menyelinap di sepanjang penutup rendah lalu menyerbu melintasi tanah terbuka atau menumpuk saat senjata menjadi panas. Anda akan membutuhkan telinga Anda untuk menangkap dengan tepat di mana pengacau sinyal berada. Kotak hitam kecil yang memancarkan ping mudah dikenali, tidak begitu mudah ditempatkan. Dengan peta yang padat dengan detail, peta dapat ditempatkan dalam batas yang sempit. Penggosokan bisa bermanfaat dengan sendirinya: Crypto menghasilkan pengembalian, barang koleksi langka ini dapat diambil berdasarkan siapa cepat dia dapat. Anda juga bisa mendapatkan mata uang dalam game ini dengan menyelesaikan misi, melakukan dengan baik, serta memenangkan pertandingan. Kumpulkan dan uangkan ini untuk membuka kosmetik, senjata baru, lampiran untuk peningkatan, dan kontraktor baru.
Seiring dengan kosmetik dan lampiran senjata yang dibuka oleh pemain saat mereka maju, Kontak Pertama menjanjikan tingkat dukungan pasca peluncuran serupa dengan yang diluncurkan studio untuk Firewall Zero Hour. Bentuk dari hal-hal itu akan menjadi fokus dalam beberapa bulan ke depan. Namun untuk saat ini, pemilik PS VR2 dapat menantikan putaran (atau tiga) aksi taktis lainnya. Ajak teman. Bawa tiga. Dan pastikan mereka semua memiliki kecerdikan dan jari pemicu yang cepat.