Turn 10 Studios ingin Anda menjalin hubungan dengan mobil Anda. Ia ingin Anda jatuh cinta padanya. Dengan serius. Dalam presentasi tertutup setelah Xbox Games Showcase, manajer umum Forza Motorsport Dan Greenawalt dan direktur kreatif Chris Esaki benar-benar ingin menekankan bahwa ini adalah permainan di mana Anda jatuh cinta dengan mobil Anda, dan memperlakukannya seperti seorang kekasih.
Untuk benar-benar mendorong poin ini pulang (permainan kata-kata), ada satu perbedaan besar di Forza Motorsport dibandingkan dengan judul Turn 10 dan PlayGround Games lainnya yang telah ada sebelumnya; Anda membangun mobil Anda, Anda tidak membelinya. Harapannya di sini adalah Anda mengenal mereka luar dalam – bahwa Anda telah mempelajari dan merenungkan setiap elemen yang membentuk kendaraan Anda, bahwa Anda merasakan dengungan dan gigitan dari setiap perakitan terakhir saat Anda membawanya berkeliling. melacak.
Tapi mari kita mundur sedikit. Ada putaran perkembangan baru di Forza Motorsport 2023, per pengembang. “Level, bangun, dominasi.” Bahasa itu mungkin agak kasar atau berlebihan untuk hubungan romantis, tapi hei – pukulan yang berbeda untuk orang yang berbeda, bukan? Ini berarti bahwa, dari awal karir Anda hingga akhir, Anda dibujuk untuk merawat mobil Anda seperti yang Anda miliki, duduk di jalan. Anda tidak ingin menyelesaikannya dalam perlombaan, Anda tidak ingin merusaknya; Anda ingin pergi ke sana setiap Sabtu pagi dan menghabiskan waktu yang tepat dengannya, mencucinya, bernyanyi (mungkin).
“Game ini bukan fantasi otomotif eksklusif, tetapi mobil yang dapat dicapai dan diinginkan,” kata Esaki saat dia membawa kita melalui satu permainan penuh dari putaran inti itu – meratakan, lalu membangun, lalu mendominasi. Itu dimulai dengan balapan uji coba. Setiap acara dalam mode Karier yang baru direnovasi menampilkan rangkaian latihan terbuka yang kuat di mana Esaki ingin Anda “mengenal mobilnya, berlatih dengannya, terlibat dengannya, dan mendapatkan hadiah dari tantangannya. [we set].” Tapi, lebih dari itu, dia ingin Anda “bersenang-senang di lintasan, melakukan putaran panas, berusaha menjadi lebih cepat dan lebih baik sepanjang waktu.”
Saat Anda masuk ke acara baru, ada sedikit trailer porno mobil yang bisa Anda nikmati, semuanya diwujudkan seperti ‘Marks & Spencer melakukan Ford’. Bidikan lekukan yang lambat dan lesu yang tertangkap dalam cahaya di atas kepala, bidikan spoiler close-up, krom knalpot dengan suar lensa pada sudut yang begitu. Dan semua ini tidak dirender sebelumnya, semuanya berjalan dalam waktu nyata. Greenawalt dan Esaki menyebutkan ‘jatuh cinta’ lagi. Pajangan kecil ini dirancang untuk membuat Anda memilih mobil, dan berpasangan dengannya seumur hidup.
Sejauh ini, begitu Forza. Tetapi – karena tim menginginkan setiap hal kecil yang Anda lakukan untuk membuat Anda lebih mencintai mobil Anda – hadiahnya jauh lebih bertahap daripada yang pernah ada di Forza mana pun hingga saat ini. Parameter Penguasaan Mobil yang Dirubah memastikan bahwa “setiap sudut dalam game adalah tujuan”, sehingga setiap kali Anda melewatinya setiap sudut, Anda mendapat skor dari 10, dan Anda mendapatkan XP mobil untuk setiap sudut yang Anda ambil tergantung pada skor itu. UI panggang dirancang agar Anda dapat melihat apa yang Anda lakukan dengan benar dan apa yang salah, sehingga Anda dapat mengambil sudut yang sama lagi, lebih baik, lain kali.
Rasanya sangat mirip Turn 10 ingin mengambil semua dasar-dasar yang mungkin telah Anda pelajari dari balapan arcade-y Forza Horizon, katakanlah, dan membujuk Anda maju ke level berikutnya. Demo ini lepas tangan, jadi saya tidak dapat memberi tahu Anda bagaimana rasanya, tetapi saya dapat memberi tahu Anda bahwa, misalnya, pemodelan ban benar-benar baru, ditingkatkan dari satu titik kontak dengan trek menjadi delapan per ban. ”Model bannya saja sudah mencapai 48x detail,” kata Esaki berseri-seri. Bisa dibilang dia bangga dengan apa yang telah dilakukan tim dengan detail.
Hasil sebenarnya dari semua ini adalah Anda tahu bagaimana perasaan mobil Anda saat Anda membawanya melalui tikungan yang bagus, atau melewati garis yang bagus – Anda tahu bagaimana rasanya, dan jika berhenti saat mengemudi, itu karena Anda melakukan sesuatu. salah. Setelah Anda memahami nuansa mobil Anda, semuanya harus intuitif – seperti mengetahui saat pasangan Anda kesal dan butuh pelukan, atau stres dan butuh bir, atau marah pada Anda dan butuh ruang. Belok 10, sungguh, ingin Anda memiliki tingkat hubungan seperti itu dengan mobil Anda.
Apakah ini semua berhasil, dan merupakan sesuatu yang akan menarik lebih banyak orang daripada hanya mereka yang memainkan game Forza, masih harus dilihat. Saya harus mengatakan bahwa pratinjau ini lebih menarik minat saya daripada pembalap berat sim lainnya di luar sana, tapi kemudian saya berada di saluran Horizon-to-Motorsport yang sempurna, saya rasa. Sebagai satu eksklusif besar Microsoft tahun ini, Forza Motorsport memiliki banyak hal untuk dibuktikan – dan mungkin, mungkin saja – itu akan menarik bagi mereka yang berada di luar fandom inti dengan reboot yang menarik ini.
Olahraga Motor Forza rilis di Xbox Series X|S dan Steam pada 10 Oktober. Ini juga dirilis hari pertama di Xbox Game Pass.